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前言:一晃眼不知不觉从入坑开始玩手柄FPS到现在已经过去两年三个月了,谨以此文章为想要入坑和手柄FPS萌新提供些许微不足道的帮助。关于入坑手柄FPS的内容不是一言两语就能说完的,第一次写这种类型的文章,可能写的不大好,望海涵!
目录
一、手柄类型的选择
二、握持手柄的手势和背键映射
三、手柄参数设置
一、手柄类型的选择
由于选择什么样式的手柄因人而异,且目前市面上主流的手柄布局类型分为Xbox的非对称摇杆系列和PS的对称摇杆系列,而Switch Pro对比Xbox仅仅是XYAB四键的对调,所以不纳入选择的考虑范围。
我偏向于建议手比较大的玩家使用Xbox布局的手柄,因为手大的玩家对于手柄的掌控力更强,可以把手柄握牢,Xbox的非对称摇杆布局对于大手玩家来说可能握持起来更加舒服;
手比较小的玩家(比如我自己)更加适合使用PS对称布局的手柄小手玩家的手部比例可以说是相较于大手玩家的等比例缩小,如果你的双手大拇指不是特别长的话,那么我个人觉得还是对称布局的手柄更加合适。
除开以上两种类型的手柄外,还有一类剑走偏锋的手柄,就是在原有的手柄结构上加装了手柄背键。关于手柄背键,会在文章下一个篇幅讲到。
二、握持手柄的手势和背键映射
1.握持手势
在过去的十几二十年,大部分使用C手玩手柄FPS游戏的玩家都属于迫不得已,站在我个人的角度上看,由于我刚开始玩COD的时候就是用的C手,所以导致右手食指的指甲开始往左边长歪,所以我强烈建议想要入坑的萌新不要练习C手,相较于C手,背键更适合新入坑的玩家。
但是比较背键,C手无疑是更经济的方案。当然,如果你只是轻度玩家,不想使用C手和背键,只需要对游戏内键位设置稍作修改即可,这类萌新可以直接跳到文章最后的键位设置部分。
对于非用C手不可的萌新,我的建议是,如果你之前有长期的用C手玩手游FPS游戏,那么你可能会比较快上手,对于这种情况可以试一试C手,若是长期下来导致手部有疼痛感和麻痹感,你应当考虑下背键了。游戏只是生活的附属品,不应当为了游戏改变自己,甚至是导致自己的身体有不适感,本末倒置就违背了玩游戏的初衷。
以下关于握持手势的内容建立在不使用C手的前提上:
1.左手食指搭在L肩键上;右手食指搭在R肩键上;
2.左手中指搭在L扳机键上;右手中指搭在R扳机键上;
3.左手拇指搭在L摇杆上;右手拇指搭在R摇杆上;
4.(二背键)左手无名指握住背键,左手小指握住手柄握把;右手无名指握住背键,右手小指握住握把;
5.(四背键)左手无名指和小指握住背键;右手无名指和小指握住背键。
2.背键映射
把背键映射为手柄右面四键(PS几何图形、Xbox XYAB)是最符合大众使用习惯的,而我个人习惯把左1键设为三角形/Y,左2键为L3/LS,右1键为圆圈/B,右2键为正方形/X。至于我为什么这样映射背键,和我自己在游戏内的键位设置有关系,以下篇幅会详细讲解我认为比较适合新手的手柄参数设置。
三、手柄参数设置
我使用的是跳跃射击键位(即L肩键和叉/A的职能调换),这是手柄FPS游戏中比较常见的官方预设键位,这一套键位很好的解决了不想练习C手且不想购买背键的问题。用这一套键位可以在移动过程中实现同时瞄准、跳跃、开枪的操作(兔子跳必备)。
摇杆灵敏度的设置
游戏默认内置的水平/垂直灵敏度是4,举枪灵敏度倍率为1。我个人的设置为水平/垂直灵敏度8,举枪灵敏度为0.5。
给一个小建议:
水平灵敏度=垂直灵敏度
水平灵敏度÷2≈4至5
按照以上规律可批量得出:
1.当水平/垂直灵敏度为5时,举枪灵敏度等于0.8至1;
2.当水平/垂直灵敏度为6时,举枪灵敏度等于0.7至0.8;
3.当水平/垂直灵敏度为7时,举枪灵敏度等于0.6至0.7;
4.当水平垂直灵敏度为8时,举枪灵敏度等于0.5。
灵敏度倍率和垂直瞄准轴线个人建议不用修改。
一定一定要把自动战术冲刺打开!!!其他设置大部分保持默认即可,可以根据个人习惯修改。
辅助瞄准
想要快速上手的萌新,可以先把辅助瞄准关了去挑战不同难度的剧情。
我比较建议的辅助瞄准模式是默认和黑色行动(玩COD就是要用COD特色的辅助瞄准)需要注意的是辅助瞄准只有在手柄摇杆有输入值的情况下才会触发辅助瞄准机制——瞄到敌人躯体附近时减速。因此在对枪的时候尽量两个摇杆都处于微调状态,只有这样才能最大的吃到辅助瞄准红利。
默认辅助瞄准适合想要在跟枪、转火中取一个平衡值的玩家;黑色行动辅助瞄准适合有较强跟枪需求的玩家。
手柄死区
无响应区俗称死区,即在摇杆死区范围内对手柄的输入值不会成为游戏中实际的操作,也就是说在死区值内不管你怎么推摇杆都不会有反应。
强烈建议在摇杆不飘移的情况下,内死区越小越好,外死区越大越好。
陀螺仪可以根据个人习惯来决定开或者不开,如果你之前玩手游FPS都是开着的话,那么你可以尝试开着玩COD。其他设置默认即可。
建议自动开伞关闭。
以上内容即我个人对于玩手柄FPS游戏的小小见解,有更好的意见和建议欢迎指正和提出!
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