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对于玩家来说,最开心的莫过于白嫖游戏;最伤心的莫过于没时间玩游戏。而现在正好赶上十一国庆假期,有足够的时间用来玩,不妨来看看9月EPIC又赠送了那些游戏,说不准刚好有你感兴趣的。
首先是大作方面:
《方舟:生存进化/ARK: Survival Evolved》(9.22-9.29)
一款以恐龙为题材的沙盒开放世界生存游戏,玩家将在有超大地图的恐龙世界中进行荒野求生,并逐步找到线索拼凑剧情。
不过说起来,真的会有人需要介绍方舟吗?毕竟这已是先被EPIC送过一次,又在steam送过一次,而这已经是第三次免费赠送了。真的两年背刺三次,真有你的啊,方舟。
方舟的画面很写实,写实到经常被国内山海经页游,拿来作为素材。游戏玩法及其硬核,建造、采集、攻击、驯兽、管理等等玩法应有尽有,光操作按键就得看上半天,没数个小时学不来,不过熟悉之后就会越玩越开心,是一大时间杀手。
不过碍于高达126G的游戏本体和较高的硬件需求,将想要玩的小伙伴都拦在了这一步。
而同样复刻免费赠送的大作还有
《古墓丽影:暗影/Shadow of the Tomb Raider》(9.1-9.8)
玩家需要扮演传奇冒险家劳拉·克劳馥,在神秘的秘鲁森林中探寻古建筑的秘密。顺便拯救(破坏)世界。
本作为古墓丽影重启三部曲的最后一部,发售之初在玩家极高的期待中,交付了一份平庸的答卷。这种落差也让本作的评分不高,不过与近几年频频翻车的大作相比,还是感慨不如晚出几年。
本作的画面表现和沉浸式的剧情演出模式,确实让游戏充满了电影感,不过剧情方面确实比较让人想要吐槽。例如:
劳拉:我发现匕首了。队友(对讲机):啊,太好了,保护好它。劳拉:我拿走了。队友:???
队友:这暴风雨太大了我们得返航了。劳拉:就一点毛毛雨,不要大惊小怪。队友:暴风雨越来越大了。劳拉:哎呀不要紧啦,你看我们快到那座山了。飞机出事……队友:早说了,要返航了。飞机:我分头行动了。劳拉:队友呢?队友呢?救一下。
……
除此以外,本作最为诟病的就是女主劳拉的颜值问题,有时候很唯美,下个镜头又像老大妈,如果说这是劳拉逐渐成熟的变化,那我对此的评价是
9月还有一款不出名的大作也被免费赠送了,那就是世界排名第一的桌游:
《幽港迷城/Gloomhaven》(9.22-9.29),的电子版。
幽港迷城实体版,在美国专业桌游网站BGG上常年位居榜首。
但是因为美式桌游的复杂规则和超长游玩时长,导致这一分类的游戏在国内的受众确实很少。加上幽港迷城实体版两千元起的售价,所以理所当然的世界第一的桌游因此在国内水土不服了。
但是游戏本体在传统美式桌游的基础上,依旧有着不俗的剧本模式,并且开发了一套令人耳目一新的,策略和可玩性更高的卡牌系统,从而在美式桌游中脱颖而出成为了世界第一。
而电子版就是将游戏的玩法内容搬到了电脑上,虽然电子版没有了高昂的售价,甚至免费赠送了,但是到了电脑上不能面对面的一起玩,打桌游乐趣也少了许多。
但是用世界第一的噱头,把好友拉来一起开黑还是不错的选择,当然首先要经历2小时的教程关卡,才能初步上手游戏。
游戏本体不支持中文,不过真想玩的小伙伴可以翻看up之前的视频,有出过客户端补丁与汉化的教程。
国庆长假,有人会选择去旅游看看风景,对于不想出门的人,也可以选择云旅行来舒缓心情。正好9月EPIC也赠送了两款观光模拟器游戏。
《北方之魂/Spirit of the North》(9.15-9.22)
以一只小狐狸的视角,讲述了一只普通的小狐狸,通过漫长的旅行,成长为了在天空中画北极光的灵狐的故事。
本作以北欧民俗传说为蓝本,芬兰语中北极光一词被称为“revontulet”,直译过来就是狐狸之火;古时芬兰人相信,狐狸的尾巴扫起的雪花,飘到了天空中就形成了北极光。
是很充满诗意的设定,不过本作是典型的概念大于内容的游戏,游戏内容除了收集探索解密,并无其他玩法。
游戏没有明确的引导和剧情,所以经常会有找不到路的情况,所以就当旅行的时候迷路了吧。不过好在主角只是一只小狐狸,它只会(汪汪)叫而已。
而剧情讲的云里雾里也是观光模拟器游戏的通病了
《淹没隐藏深处/Submerged: Hidden Depths》(9.1-9.8)
也是这样的一款游戏,主角姐弟二人乘坐一艘电动小船,来到了一处废弃的海上城市。通过解密收集解放巨大植物,从而与城市中未知的植物达成和解的故事。
游戏画面表现不错,但缺乏玩法,如果说北方之魂是概念大过内容,而淹没隐藏深处则是讲了个寂寞。除了优美的风景,你也很难说出他们还有什么优点了。而这两个游戏的剧情也都是谜语人,讲的云里雾里。
不过这也这与旅游中看了风景,却没有什么冒险情节对应上了。所以如果挤不进景点,不如游览纯净的北欧风光和奇异的海上风景。
说到模拟游戏,9月EPIC还真赠送了一款真模拟游戏。
《酒酿物语/百日葡萄酒酿造模拟器/Hundred Days - Winemaking Simulator》(9.8-9.15)
以科普葡萄酒的生产管理销售过程,为内容的模拟经营游戏。
玩法是为将俄罗斯方块,合理的布局在有限空间内,小游戏的设计为酿造过程添加了一些策略要素。游戏内容还添加了一些简化的经济规律和企业管理知识。
虽然在剧情模式下,女主是个接手葡萄酒庄园的庄园主,但是越到后期越重复的日常,让我有种在996上班的错觉,唯一的不同可能就是这次是在996的种地了。
游戏兼顾了科普与可玩性的,是一款不错的模拟游戏。
接下来是一款赠送时间刚好蹭到9月初的游戏
《苦痛之环/Ring of Pain》(8.25-9.1)
一款以魂like、肉鸽为要素的卡牌游戏。在环状的世界中,杀戮求生、收集决策,并最终决定这个黑暗的世界走向的卡牌游戏。
虽说是卡牌游戏,但其实怪才是卡牌,玩家只是捡起遗物装备与卡牌怪物战斗而已。
游戏有着丰富的遗物装备选择,有一定的策略要素,但有时候就是看脸游戏,能不能给到一套能打又好用的装备,将决定游戏能否通关。
在可玩性方面确实不如肉鸽卡牌巅峰之作——杀戮尖塔。
但是苦痛之环依旧有自己的闪光点,比如环状设计的路线,比如画风统一很克很黑暗。
就像这个猫头鹰的嘴,并不是它的嘴,而是它的鼻子……
而9月最佳剧情游戏,我想给一款名不见经传的科幻题材的像素风游戏。
《舰长/The Captain》(9.15-9.22)
讲述在未来世界,人类与其他外星人组成了联盟,被敌对组织找上门来,敌人准备炸太阳。而为了防止太阳被炸毁,主角需要到遥远的空间站,带回防御武器的弹药。
于是这趟像星际迷航,但不是星际迷航般的旅途便展开了,玩家需要在各个星球间进行探索冒险解密,必要时候还需要与敌方舰队进行作战。
游戏的独特魅力就在于,各个星球上发生的不同的科幻故事,而这些科幻故事往往包含了,诸如机械生命、休眠技术、星际穿越、试验泄露、宇宙空难等等,足以让人不断遐想的科幻短篇故事。
玩家扮演的舰长,需要一点点探索信息、解开密题。往往需要将一个星球上的所有结局都达成,才能拼凑出故事的全貌。
这样一款由天马行空的想象、精密的世界观、大量的硬科幻元素以及无微不至的人文主义关怀,组成的游戏。正如同星际迷航一样复古而又硬核。
9月EPIC赠送的游戏就这些了,有些免费游戏赠送的DLC和礼包就不提了,如果有玩家对某款游戏感兴趣,还想更进一步了解。可以前往up的主页翻找,每个游戏都有专门的一期,来讲解游戏玩法与特色,有些轻微剧透,但还是最大程度保证了玩家的游玩体验。
那么以上便是本期的全部内容,如果感觉还行不妨点个赞支持一下up主。你的支持是我更新下去的最大动力,我是龙嗷污,我们下期再见。
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祝大家国庆玩的开心!!!