- A+
- 尊容
- 装备它的陆军士兵
- 致远星之战中使用它的ODST
- 弹匣井与快慢机以及抛壳口位置
- 瞄准镜刻度以及准星
- M392 Bandit Rifle
- 12发弹容,圆润字体,绿色数字
- MK12精确步枪
- 光环:致远星的形象多视图
- 光环:致远星的早期艺术概念,受到前作中BR55影响
- 众多早期概念图
- 侧视图
- 导航点给出的侧视图
- 光环:致远星第一人称剪影
- 光环:致远星第一人称视角
- 斯巴达B312在致远星之战使用它
- 斯巴达战士卡洛·霍亚在《光环:恶化》中的阿克蒂斯四号战役中使用M392 DMR。
- 光环无限渲染图
- 如上
- 如上
- 如上
- 如上
- 如上
- 如上
- 光环无限关于它的涂装
- 丁恩将这支武器交付给玩家
- 光环无限多人游戏,使用它的玩家正在进行装弹
- 光环无限多人游戏,使用它的玩家
- 光环无限第一人称
- 尊容
- 詹姆斯·洛克在阿尔法碎片上使用它
- RDB
- 尊容
- M392和M395的对比
- 光环4第一人称
- 开镜
- 光环5第一人称
- 开镜
- 游戏中错误使用的图标
- 旧HUD图标
- 光环4概念艺术
- 光环4中关于瞄准镜的概念艺术
- 光环4的最终设计
- 《恶化》, 作为陆军工兵的田中使用它
- 《神话》 ,田中在子午星之战使用它
- 光环4的早期旧渲染,没有准星,UNSC标志也较为模糊
- 正式渲染的侧视图
- 光环4线框图,注意没有准星
- 光环4信息框
- 光环4中萨拉·帕尔默使用它的形象
- 光环5开发阶段的渲染图
- 光环5多人游戏测试版第一人称
- 开镜
- 弗雷德在创始星使用它
- 使用瞄准镜进行瞄准的近距离特写
- 使用它的普罗米修斯士兵
- 光环OL第一人称
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M392 Designated Marksman Rifle/特等射手步枪,也被俗称为神射手步枪。是UNSC部队使用的一种导气式步枪,由米斯利亚军械库生产。
尊容
概述
服役历史
它于2512年投入使用,是陆军班组精确射手和侦察部队的主要武器。在大反叛和人类星盟战争期间,海军陆战队和空军战斗救援队也使用了这种武器。后来,它在很大程度上被BR55战斗步枪所取代,特别是在2548年推出BR55的重管型号(BR55HB)之后。
装备它的陆军士兵
致远星之战中使用它的ODST
由于其可靠性和战斗效率,它在其他的冲突期间继续于陆军服役。即使是在战后,它仍在陆军和海军陆战队预备役部队服役。但更现代、更耐用的M395款(专为斯巴达战士设计)的使用在战后更为广泛。
设计与使用情况
它是一种风冷、弹匣供弹、导气式的选射无托式步枪,发射7.62×51㎜步枪弹,使用15发可拆卸盒式弹匣供弹。机匣顶部导轨上装有一个3倍缩放的EVOS-D光学瞄准系统。武器的快慢机位于握把上方,有三个档位:保险、开火和自动。而弹匣释放按钮位于弹匣井正上方,扳机的后面。这种武器的两侧都设有抛壳窗,因此无论是右撇子还是左撇子都可以舒适地使用它。
弹匣井与快慢机以及抛壳口位置
瞄准镜刻度以及准星
它的设计用途是提供中远程精确射击火力,适用于射击经验丰富的特等射手;使用者需控制住多次射击的后坐力并保持武器的准确性,以有效地对目标造成最大伤害,确保以尽可能快的速度将目标消灭。
变体
-
M392坏家伙
由赛文军械库在获得米斯利亚军械库生产许可的情况下生产的一款变体,并作为高星和威尼斯星民兵的制式配发武器。机匣上的桑赫利标记似乎表明这些武器也流通于前星盟种族社会。
M392 Bandit Rifle
游戏中的情况
为了在中远程对目标进行精确打击,需要在使用它每次射击后暂停一小会儿,让准星收缩回最小尺寸再开火,这样才能在速射的同时保持最大的精确度。在接近中等距离时,在再次开火之前,只需让准星收缩到与目标大小大致相等即可。在非常近的距离内,根本不需要让准星收缩,最有效的方法是尽可能快地开火射击。
在光环:致远星多人游戏中,它只需要五枪就可以杀死一个满护盾的玩家,当然前提是最后一枪要击中头部。熟练的玩家可以使用它轻易地消灭一个满护盾的敌人。这使得它成为游戏中最常使用的武器之一;它的威力相比BR55强大得多;但与M6G相比,它的射速会较慢,以换取更高的精度和更大的弹匣容量,但它们的伤害几乎相同。
优势
它是一种非常精确的武器,交战距离相比其他武器都更为广阔。它也具有相当大的制止力,几乎能够有效打击所有星盟步兵单位,无论是有能量护盾的还是无护盾的。并且,它在对付无防护的单位极其有效,因为爆头必死。这使得它成为对抗没护盾的星盟敌人的首选武器,如昂苟依、齐格亚尔、基拉哈尼和扬米耶。由于它的可爆头特性,它在中远距离下是非常致命的杀器,且在近距离也同样有效。特别是近战再爆头可以在几秒钟内轻松消灭敌人。高难度下,如果弹药允许,就远远的点精英就是,威力真的大。
缺点
尽管它的精度、可控性和威力都很高,但它仍有一些值得注意的缺点。为了保持精准度,玩家必须调整它的射击速度以考虑后坐的影响。还有就是高难度下弹药可能会比较少,迫使玩家去用其他武器。我就是打到一半满世界捡手枪。
琐事
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在光环:致远星的早期开发阶段,武器上印有“Armalite MG UNSC”铭文;与现实世界的ArmaLite,Inc.(阿玛莱特公司,代表作品为AR15和AR18)同名。这个贴花在正式版被移除,《光环:基础视觉指南》也确认该武器是由米斯利亚军械库制造
-
它在光环:致远星的多人游戏测试版中只有12发弹容,正式版增加弹容量可能是为了提供一个弹匣三次杀敌的可能性。同样在测试期间,其弹药指示器的背景色和数字是绿色而不是蓝色,并且字体更圆润,瞄准镜镜头的颜色更深
12发弹容,圆润字体,绿色数字
-
在光环:致远星多人测试版中,玩家服役记录中的斯巴达战士模型持有的是MA37突击步枪,就像在光环3中一样。但在正式版中,它被M392所取代。同样,精英们之前是携带等离子步枪,后来携带星盟中定位类似的针刺步枪
-
《光环:致远星玩家手册》中有一处打印错误,颠倒了它和狙击步枪的“有效作战射程”,称它在远程作战中最为有效,而狙击步枪则被说明为擅长中远程作战,但在远程作战中却不足以胜任
-
在游戏中,它错误地使用了BR55战斗步枪的9.5×40㎜弹,而不是它实际发射的7.62×51㎜弹
XMR的闲话
Bungie在他们最后一部作品上终于充分完善了对军械的设计,终于知道枪上有导轨了呀,终于知道瞄具安装在导轨上呀。REACH这一部作品对军械的设计比之前的作品都更加细腻,是三部曲前所未有的飞跃,许多武器载具都修改了艺术风格并被343沿用,还有我个人觉得弹药计数器蛮多余,降低瞄基不好吗。
定义解释
所谓特等射手与游戏中提到的神射手以及现实中的精确射手同义,是步兵班、排中的职位。通常情况下跟随班组作战,作用是给予班组精确火力支援,打击其他人难以击中的目标,赋予队伍更远的火力范围。
注意,切勿把精确射手步枪与战斗步枪混淆。精确射手步枪(即DMR)允许使用中间威力弹药并可以不具备选射能力,作为班组标准武器也同班用自动武器(SAW)一样统一弹药规格以舒缓后勤;而战斗步枪(即BR)基本上使用全威力弹,且通常具备选射能力,若无选射能力则通常定义为精确步枪。虽然两者定义有所重叠,但还是存在差距。当今BR正在逐步取代DMR的地位,两者之间的差距越来越小,虽然HALO设定没有详细讲两者是否统一,但我还是从BR55和M392的身上看到了很多当今DMR和BR的分界。
MK12精确步枪
武器信息
生产商:米斯利亚军械库
类型:犊牛式选射步枪
长度:109 厘米(42.9 英寸)
弹药类型:7.62X51㎜ M118全金属披甲弹
供弹系统:15发可拆卸盒式弹匣
自动方式:导气式
射速:每分钟 86 发(半自动)【需要验证】
有效射程:长
参与:
-
大反叛
-
人类星盟战争
画廊
光环:致远星的形象多视图
光环:致远星的早期艺术概念,受到前作中BR55影响
这幅图可以看到类似BR55系列的护木,我觉得相比最终版那种方方正正的这种更好看,上面还有明显的防滑纹
众多早期概念图
侧视图
导航点给出的侧视图
光环:致远星第一人称剪影
光环:致远星第一人称视角
斯巴达B312在致远星之战使用它
斯巴达战士卡洛·霍亚在《光环:恶化》中的阿克蒂斯四号战役中使用M392 DMR。
光环无限渲染图
如上
如上
如上
如上
如上
如上
光环无限关于它的涂装
丁恩将这支武器交付给玩家
光环无限多人游戏,使用它的玩家正在进行装弹
光环无限多人游戏,使用它的玩家
光环无限第一人称
出场名单
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传递希望(首次出场)
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光环:致远星
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光环:恶化
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光环神话
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光环:使节
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光环:官方斯巴达战地手册
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光环无限
M395 Designated Marksman Rifle(M395 DMR)
尊容
概述
它作为前者的继任者投入使用,在地球之战之前的某个时间推出,其中一部分被UNSC用于在人类世界与星盟作最后对抗。这种较新型号的设计旨在适配斯巴达战士的作战,因此它会更重。尽管海军陆战队和海军已将M392退役,转而使用BR55系列,但它推出后仍然被UNSC武装部队的所有机构采用。它主要由需要强大远程精确火力的轻装侦察兵使用,且配有集成光学固件可供智能链接。
詹姆斯·洛克在阿尔法碎片上使用它
设计细节
它的设计灵感来源于现实中的Kel-Tec RDB。与其前任相比,它的弹匣只有14发容量。与其前身(能够半自动和全自动射击)不同,它只能使用半自动射击。
RDB
变体
M395B Designated Marksman Rifle
相比前面的两位前辈,它最大的变化便是去除了弹药计数器,且弹匣容量增加了回了15发。除此之外,它和前辈们之间的外观差异并不大,例如较短的托腮板。它最常配备远射瞄具。
尊容
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变形:带有变形瞄具。这种瞄具已证明对具有洪魔特征的目标捕获速度有所提高
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侦察:带侦察瞄具 。属于海军陆战队侦察配置,强调易于操作和中等程度精准度
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哨兵:带有哨兵瞄具 。具有4/6倍变焦的精确配置,由一般的UNSC狙击手使用
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混合:带混合瞄具 。是桑赫利奥斯之剑的战士在进行联合巡逻时使用的临时配置
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COG:带COG瞄具。是当前民用市场上越来越受欢迎的配置
附件
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长枪管:增加射程和辅助瞄准范围。
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激光瞄准器:通过减少散布来提高准确性
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抑制器:开火时不会使自己出现在敌方雷达上,但是行走仍然会暴露自己的位置
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稳定喷嘴:协助控制垂直后坐力
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动能枪弹:增强对载具的击退和伤害
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能量刺刀:增加近战伤害和射程,可以秒杀一般敌人
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骑士刃:提高近战效率,对车辆造成额外伤害和击退
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扩容弹匣:将弹匣和备弹提高66.7%
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威胁标记:在短时间内跟踪目标敌人
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消音器:增加有效射程并减少射击特征
游戏中的情况
与战斗步枪相比,它要多开一枪才能击杀玩家,同时TTK时间也稍慢。但由于其半自动射击、3倍缩放并且没有什么枪口上跳,它更适合打击远距离目标,在视野开阔的较大地图中更加NB。
从光环:致远星到光环4的变化:
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弹容量减少1发,从15发到14发
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默认备弹从4个弹匣(15/60 发)减少到3个(14/42)
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大幅减少准星扩散,最大扩散不超过外准星
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持续射击的准确性略有提高
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射速略微提高到165RPM
M392和M395的对比
光环4第一人称
开镜
从光环4到Turbo的变化:
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准星变红的范围缩小
从光环4到光环5的变化:
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新的瞄准镜没有外部弹药指示器;但在开镜时会显示在右下角
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几乎没有准星扩散
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连续射击的准确性再次提高
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弹匣容量回到15发,备弹为45发
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射速再提高到185RPM
光环5第一人称
开镜
从光环5到HCS的变化:
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辅助瞄准属性更改,在较近距离没有辅瞄
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射速削减,改为175 RPM(-5.4%),恢复到更接近光环4的状态
从HCS到OVERTIME的变化:
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辅助瞄准再次进行调整,近距离情况下得到改善
琐事
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和光环:致远星中的M392一样,它也错误地抛出M634 X-HP-SAP弹壳,而不是它实际使用的M118 7.62×51㎜弹,而且游戏中的模型甚至还没有抛壳口。光环5的M395B情况仍然如此,但这个型号的模型有抛壳口
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《无尽号简报包》错误地指出M395使用15发弹匣。简报包的内容很可能是在光环4的早期开发时期编写的,当时M395是15发弹匣,后来正式版才改到14发
开发笔记
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在光环4中,它的HUD图标实际上是光环:致远星中M392的图标。讽刺的是,游戏的一些截图预告却采用了正确的M395图标,只是没有准星
游戏中错误使用的图标
旧HUD图标
武器信息
制造商:米斯利亚军械库
价格:1833 cR
长度:46.9 英寸(119 厘米)
宽度:2.9 英寸(7.4 厘米)
高度:12.6 英寸(32 厘米)
重量:6.1 公斤(13 磅)
弹药类型:7.62×51㎜ FMJ-AP
供弹系统:
-
14发弹匣(M395)
-
15发弹匣(M395B)
自动方式:导气式
参与:
-
人类星盟战争
-
战后冲突
画廊
光环4概念艺术
光环4中关于瞄准镜的概念艺术
光环4的最终设计
《恶化》, 作为陆军工兵的田中使用它
《神话》 ,田中在子午星之战使用它
光环4的早期旧渲染,没有准星,UNSC标志也较为模糊
正式渲染的侧视图
光环4线框图,注意没有准星
光环4信息框
光环4中萨拉·帕尔默使用它的形象
光环5开发阶段的渲染图
光环5多人游戏测试版第一人称
开镜
弗雷德在创始星使用它
使用瞄准镜进行瞄准的近距离特写
使用它的普罗米修斯士兵
光环OL第一人称
出场名单
-
光环4(首次出场)
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斯巴达行动
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无尽号简报包
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光环:斯巴达突袭
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光环:恶化
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光环:夜幕
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猎寻真相
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别来无恙
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光环:瑞曲之陨 - 动画系列
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光环5:守护者
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光环神话
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光环:跃迁空间传说
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千钧一发
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光环:官方斯巴达战地手册
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光环:神圣之风
-
光环无限(仅剧情画面)
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光环:卢比孔协议
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