【球盟会】《瘟疫传说:安魂曲》开发VLOG发布第4集:最后一集!

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来源:游侠网点击此处查看原文>>>《瘟疫传说:安魂曲》将于 10 月 18 日在 Xbox Series X|S、PlayStation 5、PC 和 Nintendo Switch 的云版本上发布。游戏首发加入Xbox Game Pass主机、PC 和云。

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《瘟疫传说:安魂曲》将于 10 月 18 日在 Xbox Series X|S、PlayStation 5、PC 和 Nintendo Switch 的云版本上发布。游戏首发加入Xbox Game Pass主机、PC 和云。

Focus Entertainment 刚刚发布了《瘟疫传说:安魂曲》“In Focus”系列的第四集也是最后一集。在游戏于 10 月 18 日发布之前,玩家可以通过法国影响者Maghla对Asobo Studio的创作者的采访,听到关于《瘟疫传说:安魂曲》的创作历程。在这四部分组成的采访系列中,了解游戏剧情、世界构建、技术和游戏玩法。

一个正在酝酿的故事

《瘟疫传说:安魂曲》的“In Focus”系列包含四集,每集都将 Asobo Studio的三名成员聚集在一起,分享他们的创作历程,如何呈现备受好评的《瘟疫传说:无罪》的续作。

第一集:

剧情邀请了邀请 Kévin Choteau(游戏总监)、Sébastien Renard(首席作家)和David Dedeine(创意总监)将《瘟疫传说》的第二章与第一章联系起来,并谈论了《瘟疫传说》的角色阿米西亚和雨果德卢恩,他们的关系、态度、能力和新变化。

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第二集:

世界构建邀请Olivier Ponsonnet(艺术总监)、David Dedeine(创意总监)和Kévin Choteau(游戏总监)畅谈为这部续作所做的世界构建工作,在阿米西亚和雨果南下的同时,仍然给人一种厚重的历史感,向着地中海和那里闪耀光芒和绚烂的色彩前进。

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第三集:

技术邀请Brice Davin(执行制片人)、Cyril Doillon(首席游戏工程师)和 Julien Guérin(电影导演)分享开发《瘟疫传说:安魂曲》作为下一代主机独家游戏相关的挑战和创新,充分利用现有的最先进的技术。

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第四集:

游戏玩法邀请了Kévin Pinson(首席关卡设计师)、Kévin Choteau(游戏总监)和David Dedeine(创意总监),让我们了解他们为提供新的游戏可能性和更灵活的游戏体验所做的工作, 为玩家提供更多自由,同时要保持强大的叙事方向。

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随着今天第四集的发布,该系列现在可以从FOCUS浮世频道观看全集!

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