【球盟会】《RIN:The Last Child》唯美的类银河战士恶魔城,但需要优化手感

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摘要

《RIN: The Last Child》是由Space Fox Games开发并发行的一款类银河战士恶魔城平台动作冒险游戏。玩家将扮演故事的主角RIN,作为创造者的最后一个孩子,肩负着恢复神秘世界秩序的重任。游戏的剧情受到古希腊神话中克洛诺斯和他的孩子之间的冲突启发,为玩家提供了一个宏大的背景设定。游戏中的角色,包括RIN、她的兄弟姐妹以及他们的创造者,都有各自的故事线,这些故事线交织在一起,为玩家呈现出一个复杂而引人入胜的世界观。

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《RIN: The Last Child》是由Space Fox Games开发并发行的一款类银河战士恶魔城平台动作冒险游戏。玩家将扮演故事的主角RIN,作为创造者的最后一个孩子,肩负着恢复神秘世界秩序的重任。游戏的剧情受到古希腊神话中克洛诺斯和他的孩子之间的冲突启发,为玩家提供了一个宏大的背景设定。游戏中的角色,包括RIN、她的兄弟姐妹以及他们的创造者,都有各自的故事线,这些故事线交织在一起,为玩家呈现出一个复杂而引人入胜的世界观。

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唯美又神秘的世界,但手感需要优化

《RIN: The Last Child》的故事情节扣人心弦,角色设定独特,充满魅力。玩家将扮演RIN,一个寻找恢复神秘世界秩序的最后的孩子。RIN的旅程充满了挑战和未知,玩家需要与各种敌人战斗,收集元素和符文,制作法术,并面对强大的首领。在游戏中,玩家需要了解每个角色的背景故事,以便更好地理解游戏情节和角色动机。这种深入的角色发展系统让玩家能够更好地理解角色的性格和背景,增加了游戏的沉浸感。

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《RIN: The Last Child》游戏的画面表现得非常出色。游戏采用了一种独特的艺术风格,将手绘的细腻与神秘感完美结合,为玩家呈现出一个充满神秘色彩的世界。每个场景都充满了细节,无论是森林、城市还是地下迷宫,都让人仿佛置身于一个真实而又梦幻的世界中。但在音乐方面拿捏的较为欠缺,与背景元素没有非常符合的感受,有一种与之割裂的感觉。

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游戏的战斗系统需要玩家熟练掌握角色的技能和战术,通过合理的搭配和操作,战胜敌人。此外,游戏中的探索和解谜元素也增加了游戏的可玩性,玩家可以在神秘的世界中自由探索,寻找隐藏的宝藏和秘密。而游戏的角色成长系统也还算可以,但是游戏的手感非常一般,跳跃手感与平A的手感并不是特别舒适,游戏的跳跃动作感觉生硬,跳跃的反馈也是有一点点问题,并且跳跃到平台边缘有一种卡住的感觉,攻击的软弱无力感和延迟的反馈也让战斗的体验打了折扣。

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游戏也有一定的自由度。玩家可以根据自己的喜好选择不同的游戏路线和策略,根据不同的选择,故事将走向不同的三种结局,这种自由度让玩家能够根据自己的兴趣定制游戏体验。无论是喜欢探险和解谜的玩家,还是喜欢战斗和角色扮演的玩家,都能在游戏中找到自己的乐趣。这种自由度也鼓励玩家探索不同的游戏方式,增加了游戏的可玩性和耐玩性。

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游戏中的法术有多种,并且还可以通过次级符文对法术进行附魔,也可以升级法术或者用大符文来改变法术的效果。法术有3个插槽,可以让次级符文、大符文和升级来组合出非常多的法术变体。随着游戏的推进,法术也可以拆解出各种元素的组件来和其他的组装起来。

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结语

《RIN: The Last Child》在画面上较为细腻唯美,但是在音效和手感上必须加强,游戏虽然也有探索的自由度,但是部分道具摆放不合理,怪物设计也较少,部分怪物有换皮现象,地图大,但较为空旷等等,所以游戏需要优化的地方还有很多,截止目前制作组已经更新了2个版本的补丁,部分游戏体验好了一些,如果喜欢类银河战士恶魔城的玩家,可以考虑后续游戏完全优化后再入手。

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