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《绝地潜兵2》明天将会有一个新的“战斗通行证”,充满了高科技的突击兵们,时尚的盔甲,和一些新的花哨的斗篷。
如果你已经习惯了在线刷任务,并且没有跟上游戏的最新动态,那么这个消息可能会让你感到恐惧,促使你四处寻找勋章和超级积分。我接到了超级地球最高指挥部的命令,命令说你需要深呼吸,放松。
正如开发者在发布前提到的,战争债券并不是为FOMO机器而设计的——你不仅可以通过体力劳动获得它们(就像我个人在30个小时的bug和bot之后所做的那样),而且当一个新的游戏出现时它们也不会消失。重申一下:当《战队》上线时,旧版游戏里积分的数据仍将保留。
然而,如果你想马上进入Cutting Edge,你可能需要储备超级信用(这是游戏的付费货币)。《绝地潜兵2》有一个商店页面里有可以旋转的装备,这是非常诱人的——但是游戏的免费和付费战争债券奖励的超级点数是有限的。在游戏中刷任务不太稳定,所以如果你现在花了超级积分,之后就很难在超级信用商店中兑换物品。
展望未来,这可能是资金紧张的玩家的做法。在花额外的钱升级上限之前,玩家的超级积分上限是1000,然后让新战队的免费奖励为下一个战队贡献力量。
然而,我想知道箭头是否计划在未来几年对超级信用回收做出任何改变。不要误解我的意思,正如我的同事Morgan Park上个月指出的那样,《绝地潜兵 2》拥有我们所见过的最公平的盈利模式。这个系统客观上是有规则的,但它可能需要未来的证明。
如果我们在一年内创造出8个左右的战队,那么新玩家便会面临着打开所有内容的艰巨任务。这本身并不是一件坏事,而且比这些物品消失要好——但我可以肯定的是,我看到事情变得势不可挡,特别是在你购买之前没有办法测试战队的特定武器。
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