【球盟会】《键盘侠干他喵的多元宇宙》:一部向《FEZ》致敬的甜点级平台解谜游戏

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摘要

前言在大概两三个月之前,我曾对一款名为《What Lies in the Multiverse》(当时官方并没有中文名,根据英文可以大致译为《多元宇宙的谎言/真相》)进行了测评。

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前言

在大概两三个月之前,我曾对一款名为《What Lies in the Multiverse》(当时官方并没有中文名,根据英文可以大致译为《多元宇宙的谎言/真相》)进行了测评。

【球盟会】《键盘侠干他喵的多元宇宙》:一部向《FEZ》致敬的甜点级平台解谜游戏

【球盟会】《键盘侠干他喵的多元宇宙》:一部向《FEZ》致敬的甜点级平台解谜游戏

这是一款像素画风的2D平台解谜游戏,在题材和玩法方面顾名思义,利用了”平行宇宙“的概念来作文章,玩家需要操纵主角在不同的时空中来回穿越,完成一段离奇的冒险。

体验过后我并没有感到太过惊艳,相反作为一款小体量的独立游戏,结合60+的定价(好像是68元),让我并不推荐立刻入手。

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而在近日,本作在几次连续的更新之后居然将原价降到了38元,甚至史低仅需11元即可入手,这就让我不得不再花费一些功夫,来重新聊聊这个游戏了。

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从《多元宇宙》到《键盘侠》,改变的是什么?

在八月份的时候,本作的汉化还是我吐槽的重要对象之一,僵硬的机翻和明显的缺字漏子,让人阅读的时候血压飙升。因此在这两个月的时间里,制作者可谓非常识相的对整部游戏的文本内容进行了优化,甚至还取了一个非常搞怪的中文名字——《键盘侠干他喵的多元宇宙》(以下简称为《键盘侠》)

”多元宇宙“是由于本作主要讲述的就是一个天赋异禀的小男孩独自研究出了空间旅行的方法,在平行宇宙中遇见了一位名叫“艾弗雷特”的神秘男子。

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艾弗雷特凭借手中的法杖可以在不同空间中自由穿梭,这让小男孩羡慕不已,在苦苦恳求,通过了对自己的考验(新手教程)之后,男孩跟随艾弗雷特就此开始了他心驰神往的冒险之旅。

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而之所以称呼其为”键盘侠“,是因为小男孩仅通过自己卧室里的电脑就找到了穿越时空的方法。

但是,其实吧····从我个人的角度来说,虽然从上面的描述来看这个名字似乎多少沾了点边,但真要念出来属实有点过于羞耻。在汉化这块,只能说制作者用力过猛了点,反而弄巧成拙。

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对《FEZ》的致敬

平台解谜游戏有很多,其中不乏许多独具匠心的精品,且随着时间的推移,只会有越来越多的优秀作品涌现,因此如果想要从成吨的作品中脱颖而出,就必须要有自己的特色和闪光点。

单纯从玩法方面来看,我并不能说《键盘侠》做的特别好——本作的主要玩法就是通过来回切换空间,从而改变周遭的场景、穿过障碍。

在游戏前期,我们还是可以看到一些较为吸睛的设定的:比如第一章中的“ubiquitous”(游戏中翻译为“无处物”,一种不稳定物质,可以同时存在于不同空间中)、第四章中的“interference”(地图中类似传送门的区域,玩家们在区域内不能切换空间,一旦通过传送门就会加速经过且自动切换空间)等。

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可如果想要在每一章中都获得新鲜的体验,这显然是远远不够的。

即使制作者已经竭尽全力在每一章中都做出一些改变,但到了游戏的中后期,重复感仍像潮水般不断向我涌了过来。大部分时候,“平行宇宙”似乎只是一个噱头,并没有涉及到谜题的核心或关键,而关卡与关卡之间频繁的加载,也让游玩时的体验变得支离破碎,对于一个不吃配置的2D像素游戏来说,这十分不应该。

对我而言,《键盘侠》真正值得注意的地方有两点:一是以小男孩和艾弗雷特友情为主题的无厘头剧情,

配合夹杂着不少冷笑话般的幽默对话,让整体流程在观感上就像一部热血冒险番一般愉快放松;

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二便是对经典平台解谜游戏《FEZ》的满怀致敬。

《FEZ》作为一部2013年发行的游戏,在《纪念碑谷》之前便极具创造力的设计出了许多2D、3D以及第一人称混合的视错觉谜题,以致于正是这样一部看似简陋的游戏,却在M站获得了91的高分。

虽然看似玩法迥异,但从某种程度上来说,或许《键盘侠》中“平行空间”的灵感正是来自于《FEZ》中的视角空间变换。

而刚进入游戏时在主角房间内的画面和游戏的整体画风,更是充满了致敬经典的味道。

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《键盘侠》的开头房间

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《FEZ》的房间

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总结:“多元宇宙”的那些事儿

作为物理学界至今仍待证明的一种大胆猜想,多元宇宙论描述的是多个平行宇宙存在的“可能状态”,这一名词由美国哲学家、心理学家威廉·詹姆士于1895年首先提出,一经提出后便引起了科学家们的热烈讨论。

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而当人们在此基础上又施以天马行空的想象力之后,“时间旅行”、“空间穿梭”等创意也得以萌发,并在文学小说、影视游戏等其它领域大放异彩,焕发出了蓬勃生机;至今,以此为灵感的作品仍在源源不断涌现:

比如《Steins;Gate》中主角冈部伦太郎可以通过“电话微波炉”向过去发送邮件来改变历史的走向;《UNDERTALE》中,玩家可以通过读取存档回到对应的时间节点,以此来达成屠杀或和平的不同路线;《死亡循环》中在同一天的不同时间段反复穿梭于黑礁岛的不同角落····

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《键盘侠干他喵的多元宇宙》也是其中之一,在8月份刚刚接触到本作时,68元的定价和并不突出的质量,让我充其量只能给出“中规中矩”的评价。而在经过一波降价,原价来到38,史低仅需11元之后,瞬间就变得真香了起来。

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总的来说,虽然翻译后的中文名给我一种用力过猛导致略显浮夸的感觉,但本作其它方面的水平整体还是在线的:

清新的像素画风、适中的游戏难度、无厘头的搞笑剧情、偶尔灵光一现的推箱子解谜···对于喜欢平台解谜游戏的玩家来说,是份值得一尝的开胃甜点。 

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