【球盟会】《女神异闻录5 皇家版》:再一次,觉醒

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【球盟会】《女神异闻录5 皇家版》:再一次,觉醒

《女神异闻录5 皇家版》是由ATLUS开发,SEGA发行的日系角色扮演游戏,最早于2019年10月31日于日本发售在PlayStation 4 平台。

时隔多年,SEGA宣布本作即将登录全平台,PC玩家也终于等到了属于自己的“P5R”了。

【球盟会】《女神异闻录5 皇家版》:再一次,觉醒

P5R封面女主芳泽霞总攻击立绘,镇楼

何谓“皇家”?

本作的主题是“皇家”,不同于16年无印版的主题“反抗”,皇家版处处都充满了“Royal”气息。

同样是OP,如果说16年版本的OP只是讲述了一群都市青春少年的故事,充满了炫酷、潮流、闷骚

19年皇家版则将整体氛围上抬了一个档次,无论是色彩还是音乐都更加狂野、张扬

仿佛在宣告着,那个我们熟悉的“女神异闻录5”,

以不一样的姿态,再次觉醒了!

【球盟会】《女神异闻录5 皇家版》:再一次,觉醒

相较于2016年的无印版,皇家版新增长达一个月的第三学期的额外时间;

两条全新的Cooperation 故事线、填充了许多内容的吉祥寺地图;

一个全新殿堂、游戏内置成就系统、一个可以观看各种附加内容的地区:

“My Palace”,以及穿插在全年的各种新增剧情内容。

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除此之外,在UI方面进行了优化,画面上的狗牙消失了,使得玩家拥有了更顺滑的视觉体验;

同时也增加了几首质量上乘背景音乐与过场动画;

部分迷宫流程的更改也让游戏后期体验不再像先前一样坐牢了;

“Technical” 增伤、“Showtime” 攻击演出、枪击限制取消等机制也为战斗带来了更多可玩性。

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而这次新发售登录全平台的“重制版”,PC版和次世代版更是更换了更高质量的CG和贴图,增加了4K,120帧画面支持,在观感上更上一层楼。

PC版可以自行选择图标显示并且更改手柄键位,无论使用什么手柄都可以获得良好体验。

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如果你是老玩家,想要在次世代平台上回顾本作,本作也附赠了所有在PlayStation 4 需要单独购买各种服装&BGM DLC和Persona DLC,以及其他的功能性DLC。

在这些DLC的帮助下,不管是新玩家还是曾经的老玩家,各种强力PERSONA和强力饰品都可以帮助更流畅地游玩(指带着番长最终P伊邪那歧大神无双到通关)。

较为遗憾的是,当年未登录PSN亚区的“葛叶雷道 服装&BGM”追加套组 在重制版中仍未实装,甚至日区也没有。

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【球盟会】《女神异闻录5 皇家版》:再一次,觉醒

DLC提供了大量强力饰品和服装,包括了不少系列旧作联动过来的角色服装和面具,情怀满满。

DLC面具的强度很高,尤其是皇家版的几个新增面具,在游戏主线剧情流程下,玩家完全可以一个大神用到通关。

即便如此,在二周目挑战几个隐藏BOSS(剧透:双子和拉雯妲)或者是刷挑战任务时还是需要玩家提升自身练度并斟酌如何使用技能的。

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我的时间都去哪里了?

游戏圈里“P5天下第一”的称号人尽皆知,

笔者在PS4游玩时,天天玩十几个小时,花了整整十天才通关。

时间就像海绵里的水,那P5就是榨汁机,简直是杀时间利器!

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《开端》

为什么“P5”拥有这样的魔力?

不管是无比顺滑的游玩体验,还是鲜明的队友人设,是和伙伴一点一点地共同成长

还是击败魔王的经典RPG剧情,都可以是这个问题的答案。

而在这之中最重要的,则是本作的核心——日程系统和“Cooperation”系统(以下简称为“Coop”)。

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“P5”,或者说《女神异闻录》系列的3、4、5作

并不会在主线流程之外生硬地插入各种支线任务和小故事,而是以时间为主轴串联起一个完整的叙事链条。

其呈现方式则是一个为期一整年的日历,而非一个又一个的章节。

这使得它与传统的以章节叙事为主要手法的JRPG不同。

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日程系统失意

在这期间,玩家将重回学生时代。

你依然需要认真学习、准备考试、与朋友社交、打工……

而你的任何行为都会影响五项仅与日常相关个人能力的数值,以及与朋友的“Coop”等级

而增加与朋友的“Coop”等级则会为你带来更多有用的技能,他们在战斗的时候也会变得更强。

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可以说,本作既保留着JRPG的核心体验独树一帜的机制也让“PERSONA”这个IP在市场上具有了更强的竞争力。

几个系统相辅相成,形成的“魔力”让玩家一坐在椅子上就能待一天。

不过如果你想要刷多周目的话,日程系统可能是一个比较麻烦的东西。

另外,本作在原版的基础上也增加了长达一个多月的内容,至于这部分内容,请各位玩家进入游戏自己体验。

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和学妹的甜蜜生活,嘿嘿~

五脏俱全

《女神异闻录5》就像是水桶,虽然有着COOP和日程两大核心系统坐镇,但这并不意味着本作其他部分就是短板。

相反,本作拥有着极其扎实的填充内容。

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地图方面,不同于系列前几作,5代的迷宫是经过精心设计的;

类似于DRPG,你需要经过不断地探索,在资源消耗完之后回到出发点(休息室),在多次探索后找到关键道具,最后在殿堂内解谜来推进关卡。

而系列传统的随机迷宫也有所保留,在本作被称为“印象空间”——一个完全随机生成的爬楼式地牢。

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人格面具系统

主角可以通过交涉来壮大自己的队伍,比较遗憾的是,恶魔全书不能像SMTV一样进行逆向查询合成。

面具养成系统是主要的玩点,配出一个全属性满级的超强全吸P,甚至是一背包专项强化P都能给予玩家非凡的成就感。

本作还附有新的天赋系统,也就是新的养成项。警报系统的加入也让养成变得更加方便。能让玩家的屁股完全被吸附在座椅上。

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本人之前游玩时捏的几个P,图里的技能没凹好可以不参考

战斗方面

本作拥有10种属性&耐性,玩家需要利用属性克制机制来打出“WEAK”,进而获得延长一回合行动的奖励,

而在“WEAK”之后可以进行“换手操作”来切换角色继续尝试攻击弱点

全部敌人都被击倒后可以进行总攻击或者交涉收服。

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至于新加入的“Technical” 易伤机制,在Challenge难度下更能体现其功能所在。

在该难度下,易伤倍率甚至比Safety还要高!这就意味着,标记最高的难度实际上反而最简单。

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传承下来的彩蛋

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传承下来的彩蛋

本作的美术质量出了名的优秀

无论是本作设计感与实用度并存的动态UI,还是潮得出水的美术风格, 

都可以看出P组强大的美术功底。

【球盟会】《女神异闻录5 皇家版》:再一次,觉醒

游戏内拥有类似GALGAME的立绘表情系统,角色的生态、表情都会跟随当前剧情变化,从而描写出人物的性格与心情。

引用前几年一张梗图的话,即使换成土味十足的中国富豪,本作的美术风格依然潮得出水!

【球盟会】《女神异闻录5 皇家版》:再一次,觉醒

P5,天下第一。

总结,如果你之前没有在别的平台玩过《女神异闻录5》,那么不要犹豫,加入购物车吧。

这款风格奇特的JRPG会带来与其他作品完全不同的体验。

【球盟会】《女神异闻录5 皇家版》:再一次,觉醒

如果你玩过PlayStation 3 或者PlayStation 4上的《女神异闻录5》,那么可以考虑皇家版的新增要素是否会促使你重温本作。

如果你曾经玩过PlayStation 4上的《女神异闻录5 皇家版》,那么就需要斟酌120帧和DLC内容值不值得你再重新花费329块重新体验了。

【球盟会】《女神异闻录5 皇家版》:再一次,觉醒

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