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《使命召唤》官方发布公告,对《现代战争Ⅱ》多人模式的游戏内容进行了介绍。
使命召唤相关的内容都会涉及,可以点个关注、充个电、或是分享下文章哦
游戏模式
《现代战争Ⅱ》多人模式在发布时提供了两种不同的模式类别,这取决于它们所使用的地图类型:核心地图模式和战斗地图模式。
核心地图模式(6v6)
- 个人竞技:消灭所有人。第一个取得了30击杀的玩家使对局结束,前三名玩家获胜。
- 团队死斗:《使命召唤》中最纯粹的模式。使用团队合作来消灭敌方玩家并达到得分上限。第一支被取得75击杀的队伍赢得胜利。
- 占领战:争夺三个区域的控制权,这三个区域分别以A、B和C为标志。第一支得分达到200的队伍取得胜利。
- 占领战:占领目标点并保护它不受攻击。目标点位置每分钟更换一次,下一个目标点的位置在前一个目标点的最后10秒内显示。第一支得分达到250的队伍取得胜利。
- 总部战:攻占总部并进行防御。攻占了总部的队伍将禁用复活。一旦总部离线,将指定一个新总部。第一支得分达到200的队伍取得胜利。
- 控制战:轮流进攻和防守两个目标。每支队伍共享30条命。如果进攻方成功地控制了一个目标点,他们将获得更多的时间来控制第二个目标点。防守方可以通过让时间耗尽来赢得这一回合。任何一支队伍都可以通过消灭另一支队伍的全部30条命来取得额外的胜利。第一支赢得三回合的队伍取得胜利。
- 营救人质:找到人质并带他们活着出来,或者不惜一切代价阻止他们被营救。没有重生。团队复活已启用。攻击方必须找到两名人质,并将他们带走或在撤离点进行保护——每名人质都100分。防守方必须不惜一切代价阻止他们被营救,并将他们聚集在复活区域,直到回合计时结束——每一名未被攻击方营救或带走的人质都得50分。第一支得分达到500的队伍取得胜利。
- 针锋相对:两支队伍都在争夺地图中间的一袋现金。没有重生。团队复活已启用。夺取现金,在回合结束时掌控详见或消灭整支敌方队伍的队伍获胜。第一支赢得五回合的队伍取得胜利。
- 搜索与摧毁:团队轮流防守和摧毁目标。没有重生。攻击方通过消灭所有者防御方,或者成功放置炸弹并使其爆炸来赢得一回合对局。防守方通过在炸弹安放前消灭所有攻击方,或者在炸弹安放后后拆除炸弹来赢得一回合。第一支赢得六回合的队伍取得胜利。
战斗地图模式(最多32v32)
- 地面战争:两支队伍,每支队伍32人,在一张大型地图上占领多个目标点。第一支得分达到250的队伍取得胜利。
- 地面战争侵袭:一场大规模的混乱战斗,玩家和AI混合在一起战斗。利用载具、连杀奖励补给箱和装甲特工来获得优势。第一支得分达到2000的队伍取得胜利。
常规模式和游戏列表注释
有些模式以分数限制结束,而其他模式则在对局计时器用完时结束。在这种情况下,得分较高的队伍获得胜利。其他游戏模式注意事项包括:
- 特色列表:特色游戏列表定期更换,列表中通常是新的地图和模式。标准地图和模式的更换也可能适用于此。
- 快速游戏列表:使用你自己的个性化游戏列表快速进入对局。使用过滤器选择您喜欢的游戏模式,并且将在这些模式下搜索所有选取的对局。可随时更改设置以添加或删除选项。
- 硬派模式:硬派模式与传统的多人模式相比,提供了更具挑战性的体验。特战兵的生命值较低、HUD有限、友伤开启。
- 第三人称模式:在《现代战争Ⅱ》第三人称模式中获得新的视角。在这种模式下,视角被设置在特战兵的肩上,这会让你对周围环境有更多的了解。
核心地图和作战地图
《现代战争Ⅱ》有两种地图类型:核心地图和作战地图。这些地图分为三类:阿玛兹拉、拉斯阿玛斯和世界其他地区。
核心地图支持传统的6v6,而战斗地图最多支持32v32。
- 阿玛兹拉:此类地图基于阿玛兹拉的位置,这是阿达尔共和国境内的一个大都市区及其郊区,是《使命召唤:战区2.0》的主要区域。一些核心地图和战斗地图将基于该地区的地理位置,使多人模式成为熟悉其地图点和位置的绝佳模式。
- 拉斯阿玛斯:《现代战争Ⅱ》战役模式的一个主要区域,拉斯阿玛斯位于中美洲地区,将提供各种核心地图和作战地图。
- 世界其他地区:最后一类地图在阿玛兹拉和拉斯阿玛斯以外的地区进行,以了解世界其他地区的情况。
特长
《现代战争Ⅱ》在特长系统的基础上进行了创新,引入了奖励特长机制。
每个特长组包含四个特长:两个基础特长、一个奖励特长和一个终极特长。特战兵在每场比赛开始时都会获得两个基本特长,随着时间的推移解锁奖励和终极特长,而击杀、助攻和获取目标可以更快解锁地解锁他们。
基础特长
- 双倍火力:携带两件主要武器。
- 全速突进:战术冲刺持续时间加倍。蹲下移动速度提高30%。
- 身经百战:减少敌人闪光、眩晕、电磁脉冲、毒气弹和电击棒的效果。对快照弹免疫。
- 打扫战场:从死去的玩家身上补充弹药和投掷小刀。
- 拆弹专家:减少非连杀奖励爆炸物的伤害。捡起手榴弹时重置保险丝计时。
- 猎物追踪:敌人会留下足迹,并且可以看到敌人的死亡标记。敌方无法看到你的击杀标记。
- 臂力强大:能将装备扔得更远,同时可以预览投掷轨迹。
- 额外战术:拥有额外战术装备。
奖励特长
- 补充弹药:拥有额外致命装备。装备25秒充能一次。
- 观察细致:可以隔墙发现敌人的装备、战地升级和连杀奖励。瞄准目标可以为队伍提供高亮显示。可以黑入敌人的阔剑地雷、跳雷、C4和主动防御系统。
- 冷血动物:不会被AI目标和热成像检测到。不会触发敌方高度警戒。不会在敌方UAV、便携式雷达和心跳探测器中突出显示。
- 心灵手巧:重新装填、使用装备和更换武器的速度更快。
- 强硬路线:连杀奖励需要数降低1。分数;连杀奖励需要数降低125。
- 全神贯注:减少开镜瞄准时的退缩程度(flinch),延长屏息时长。
终极特长
- (ON-EARN有点不太记得是什么意思)
- 高度警戒:当被视野外的敌人发现时会有提醒。
- 神出鬼没:不会被UAV、便携式雷达和心跳探测器检测到。
- 快速恢复:消灭敌人会立即触发生命值恢复。占领和获得目标的会提高生命值回复率。
- 突破极限:存储额外的现场升级费用,并将现场升级费率提高40%。ON-EARN:获得战地升级充能。
- 幸存者:死亡后,进入最后一波状态,每一条生命都能自活一次。队友可以更快地救活被击倒的玩家。
- 鸟瞰:小地图放大。UAV和雷达探测会显示敌人的瞄准方向。ON-EARN:激活一次本人的UAV扫描。
战地升级
战地升级是一系列将战略优势的宝贵工具。它们在整场对局中都会随着时间的推移而充能,有些充能速度更快,而有些更慢,这取决于他们的实用性和功能。
在45级时,你可以选择装备两个战地升级,每一个都需要更慢的充能速度。
- 战术监视器:标记敌人的遥控监视器。可以直接连接或让其独立运行,当检测到附近的敌人时,它会发出警告声。
- 充气诱饵:近距离激活的诱饵地雷。激活后,诱饵会迅速部署,以迷惑和分散敌方特战兵的注意力。它也可以手动激活,以诱使敌人在看到它时进行攻击。
- 拒绝服务攻击:拒绝服务攻击会在短时间内停用电子设备并干扰邻近区域的敌人探测装置。推荐在在目标模式中,在放置了大量敌方战地升级的关键区域周围使用。可以很好地与观察细致奖励特长进行配合使用。
- 机动掩体:便携式、快速展开的防弹掩体。当你被困在无处藏身的地方时,这个掩体可能会救了你的命。在开放式目标区域中,或者在需要使用重武器(如轻机枪)架枪以实现精确射击时有很好的效果。
- 主动防御系统:可部署的自动防御系统,可摧毁最多三件装置和炮弹。可以很好地保护目标区域和内部空间免受大量手榴弹的攻击。也可以放在载具上,对火箭筒和其他装备产生威慑作用。
- 寂静无声:暂时让你没有脚步声。使用枪械、近战攻击和投掷小刀造成击杀会刷新持续时间。
- 弹药箱:为你和你的队友部署一箱弹药和装备。理想情况下用于安全区域以供队友补给。然而,在紧要关头,它能帮到没有弹药和装备的你。
- 作战包:呼叫一个有使用次数限制的对方对战配置箱。每个玩家只能使用一次。非常适合在对局中期更换对战配置以获得额外的主武器,且无需使用双倍火力基础特长。在地面战争中,可以根据情况需要切换武器。
- 便携式雷达:发射周期性的雷达波动来探测附近的敌人。在较小的地图或目标模式中,雷达的覆盖范围涵盖重要区域,从而提高了其效用。可以与鸟瞰终极特长完美搭配。
- 战术投送:标记一个位置作为你的下一个复活点。可以部署在目标位置较远的地面战争地图上,或者在其他地图中从后方偷袭敌人。请注意,战术投送在一条命的模式中不起作用。
- 战场狂怒:实验性刺激物,会使特战兵肾上腺素激增。生命值迅速恢复、使敌方战术装备无效、战术冲刺不断刷新。非常适合那些激进的玩家。
- 遥控侦查机:具有手动和自动标记功能的遥控无人机。试着把C4绑在上面,作为一个临时的炸弹无人机。
- 烟雾空投:召集一队无人机在目标位置部署大量烟雾。狙击手的噩梦,除非他们有办法看穿它。
- 压制地雷:触发时会发出持续的声波,干扰敌人的视线并减缓他们的移动。在目标点周围、走廊和仅步战模式中非常有效。
- 穿甲弹:提供能够对装甲目标造成额外伤害武器弹药,这包括对载具、装备、防弹衣和可穿透物后面的目标。与观察细致奖励特长以及任何中远程大口径武器(如战术步枪、轻机枪或狙击步枪)都能够很好地配合使用。
连杀奖励
在多人模式中,除了一个对战配置之外,你还可以选择三个连杀奖励来参加对局,每个连杀奖励都需要一定的击杀数才能使用。
被击杀会让你的连杀奖励计数归零。《现代战争Ⅱ》还提供了使用分数系统,使用获得的分数而不是击杀数来记录你的进度。同样,当被击杀时,您的进度将重置为零。
同一类别中(需要相同数量的击杀或分数)只能选择一个连杀奖励/积分奖励。
4杀/500分
- UAV:激活后,无人机会飞到空中,每隔几秒钟在地图上显示所有所有敌人位置,直到需要加油而停止搜索并迅速飞走。
- 炸弹无人机:带有C4炸药的遥控无人机。激活炸弹无人机后,它会在游戏区域的任何地方飞行。它可以手动引爆,也可以在耗尽燃料、被击中或撞到水面时自动引爆。炸弹无人机对敌人密集或目标区域的威慑力最大。它的第二个作用是情报收集,因为它装备的摄像头可以标记视野中的敌人。
5杀/625分
- 反UAV:一种可以扰乱所有敌人的小地图的无人机。与UAV一样,反UAV在游戏区域上方飞行,在飞行期间可被击落。
- 集束地雷:投掷一个装置,并在附近区域内发射一组小型地雷。一旦设置,它将自动检测范围内内的敌方玩家。其爆炸效果比致命设备稍大,因此有可能消灭一小群密集的敌人。
- 空投补给:激活后,你将获得一个通过标志获得的补给。一旦标记好,一架直升机将飞过并在标记位置扔下补给。空投补给包含任何标准连杀奖励中的其中一个,而不是另一个空投补给或紧急空投。机率倾向于“较便宜”的连杀奖励,如UAV和炸弹无人机,但也有可能获得空中炮艇、高级UAV、甚至是无畏战士。通过空投补给获得的任何连杀奖励将保存在特战兵的第四个连杀奖励槽中。
6杀/750分
- 精确空袭:使用瞄准镜指定轰炸区域。标记该区域后,两架喷气式飞机将俯冲下来,使用最佳攻击路径实行轰炸。精确空袭的路径径取决于最适合的区域,同时避开任何可能阻碍飞行的物体,例如建筑物。这些喷气式飞机飞得足够快,可以避开大多数反连杀奖励计数,比如发射器。
- 巡航导弹:激活后,特战兵将通过平板电脑操作巡航导弹。在空中飞行时,导弹可以进行转向和加速。没有冷血队伍特长的敌人特战兵将显示一个红色图标以辅助瞄准。
- 迫击炮打击:用激光指示器标记目标位置,发出几波迫击炮进行攻击。迫击炮打击非常适合清除和压制地图上的目标或重要小型区域。注意不要被自己的迫击炮击中。
7杀/875分
- 哨戒机枪:一种AI控制的武器,哨戒机枪一旦放置,就会扫描附近的敌人,并向其位置左侧或右侧90度范围内的任何人发射燃烧弹。一旦被部署,它的部署者可以再次捡起它,如果这时部署者死亡,哨戒机枪就没了。
- 战略轰炸:战略轰炸就像一个超级版精确空袭,因为它有一个额外的喷气机,并且能够控制每次攻击的路径。在喷气机被召唤到发动攻击之间有一小段空窗期,但即使这样,战略轰炸也是相对更加准确。
8杀/1000分
- 垂直起降战机:在标记位置投下一排炸弹,然后回旋并守卫玩家选择的位置。它的高射速和大口径炮塔可以很容易地消灭敌人。如果特战兵选择,垂直起降战机可以移动到不同的区域,根据屏幕上的提示重新定位其巡逻区域。
- 支援直升机:这架无人机与前几部游戏中的攻击直升机相似,除了它相对紧跟在特战兵后面并探测敌人的位置。把支援直升机看作是空中的伙伴,它将有助于找出附近的敌人,甚至将其击杀。
- 遥控战车:具有自动岗哨功能的遥控两栖战车。战车的遥控型号进行了更新,包含了一个更强大的迷你炮塔和在水上漂浮功能。它可以手动驾驶,或者在最初通过平板电脑启动后,设置为固定自动驾驶模式。
10杀/1250分
- 隐形轰炸机:召唤一架轰炸机,在没有警告的情况下沿其路径投下大量炸弹。火力足以让地图的大多数位置都被爆炸所覆盖,这使得寻找内部掩护成为躲避这个连杀奖励的唯一途径。
- 直升机枪手:控制一架配备炮塔和空对地导弹的攻击直升机。在控制直升机射手移动的同时,用它的大口径加农炮和火箭开火。在防御方面,直升机可以承受几枚火箭,并配有干扰弹以放置自动瞄准导弹的威胁。可以切换到热成像以突出敌人。
- 紧急空投:三个空投将由同一架直升机一起投下。这些空投在功能上与常规空投补给相似。行动要快,把这些空投里的所有随机连杀奖励都拿出来出来,以免它们落入坏人之手。
12杀/1500分
- 空中炮艇:装备有激光跟踪导弹、40毫米和25毫米加农炮的重型攻击炮艇。激光跟踪导弹可以消灭其他连杀奖励、载具或大批敌人。如果导弹不可用,40毫米加农炮非常适合攻击连杀奖励、载具和目标,25毫米加农枪最适合对付单个目标。利用内置热成像找到敌方特战兵。
- 高级UAV:一个无法被击落的轨道无人机,可为你和你的队友在最小地图上显示敌人方向。它的持续时间和标准无人机一样。因为这个连杀奖励的价值很高,它最好是在一次死亡后再使用。这样,获得的情报就可以用来重新造成击杀并获得新一轮连杀奖励。
15杀/1875分
- 巨力战甲:获得后,巨力战甲空投标记可以像标准空投补给一样标记在地图上的任何进行放置。巨力战甲一个拥有极高的生命值,只能用大量的爆头或持续的爆炸物击杀。巨力战甲还带有一把加特林机枪,在巨力战甲死亡后,任何人都可以捡起来使用。
新战术
多人模式是学习《现代战争Ⅱ》中的一些新技术的绝佳训练场所,包括以下内容:
- 水上机动:《现代战争Ⅱ》引入了水中运动和战斗,为地图中的水上环境增加了新的战略。跳入水中,游到毫无防备的敌人面前,或者在敌方特战兵追杀你时躲入水中。特战兵在潜入水中时可以使用某些装备,但请注意,你的武器子弹会受到水体密度的影响,因此请相应调整你的瞄准。
- 边缘悬挂:当你爬上某些物体边缘上时,你可以选择使用新的边缘悬挂技能。这样可以让你在不完全暴露你位置的情况下从边缘偷看,并且可以在偷看时开火。
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