【球盟会】《No Man’s Sky》:为什么这是片没有男人的天空?

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宇宙浩瀚壮丽,奇妙惊人……那么多太阳,那么多星球……每颗星球上都有草木、兽群,它们点缀了异乡的海洋和群山!……想到遥远的群星,我们该怀抱怎样的惊奇和钦佩之情啊!——惠更斯

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宇宙浩瀚壮丽,奇妙惊人……那么多太阳,那么多星球……每颗星球上都有草木、兽群,它们点缀了异乡的海洋和群山!……想到遥远的群星,我们该怀抱怎样的惊奇和钦佩之情啊!——惠更斯

如果说有某些能从名字便听出其太空内核的游戏,那么我相信《没有男人的天空》(别名《无人深空》)一定是其中之一。

无人深空》(No Man's Sky)是一款由独立游戏工作室Hello Games开发并发行的动作冒险生存游戏,于2016年8月登陆PlayStation 4和Microsoft Windows平台;2018年7月登陆Xbox One平台。游戏围绕五大支柱构建:探索、生存、战斗、贸易和基地建设。玩家可以参与整个程序生成的确定性开放世界宇宙,其中包括超过 18 万亿颗行星。通过游戏的程序生成系统,行星拥有自己的生态系统,拥有独特形式的动植物,各种外星物种可能会让玩家参与行星系统内的战斗或贸易。

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每当打开电脑后产生网络延迟,你就可以看看是不是无人深空还在发力

关于Hello Games对《无人深空》多年来的持续投入,所有玩家皆有目共睹,因此在此不再赘述。截至2024年4月,自《无人深空》首发以来,已发布了202次官方更新。这些更新既包括多次重大改版,也包括许多小的补丁。在这众多更新中,我已不记得是从哪一次开始,怀着憧憬之心踏上了这段旅程。

进入正题

无人深空的表达

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大古变成了光

对于我,游戏中一位无名的旅行者而言,欧几里得星系的浩瀚超出了我的想象。即便是游戏对前期有限的空间跃迁的次数的约束,我依然在数个恒星系间感受到了无与伦比的壮阔。群星在我的周遭闪耀,飞船于虚空与陨石之间腾挪变换,我踩着光留下的足迹,畅享在这片无人的黑暗海洋,此刻的我好像不是一个迷途的旅人,而像是宇宙用来自我观察的眼睛,用来观察自己美好的一切。

无论是探索与自由,无论是未知与好奇,无论是迷茫与坚韧,亦无论是渺小与宏大,一切我们在黑暗与混沌的无尽星海中所能体会到的来自生命深处的呐喊,似乎都被塞进了这个小小的,只有17.4GB的电子游戏之中了。

我们真的孤独吗?

然后我站在星空之下,感受着宇宙的浩瀚,和我孤独的心,仿佛沉浸在永恒的沉默之中。——《当我有恐惧,那时我可能不复存在》,约翰·茨基

在游戏逐步推进的过程中,玩家会在了解到一个早期的主线任务“孤独之路”,它会将玩家们指引到一个名为“太空异象”(Space Anomaly)的地方,这里不仅是玩家间交流的枢纽,也是玩家获取新任务和升级的重要地点。

《No Man's Sky》:为什么这是片没有男人的天空?

太空异象

在太空的任一角落,在远离行星后,我们都能将其召唤。可以理解,太空异象被制作组打造成了游戏中的一个核心机制,它被用来充当玩家之间交互的中心节点和多人游戏的枢纽,类似于一些网游中的“任务大厅”。玩家可以在这个空间站遇见其他玩家,共享探索经历,交换资源,以及组队进行联合任务。此外,太空异象内的NPC提供了重要的升级和新技术,帮助玩家改进设备和船只。这个机制增强了游戏的社区和协作元素,使玩家能够在广阔的游戏宇宙中不断发现新的动力和目标。

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熙熙攘攘的停机坪

身处异象之中,我不知道这片星海之中还有多少和我一样的旅行者,即便他们真的人很好。

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经典讨口子环节

可这还是让我产生了一种疑问——我们真的孤独吗?

不知从哪窜出来的海盗,繁忙的星际商队,大型远征舰队,空间站中来来往往的三大种族,超过十八万亿颗行星以及其上数不清的生命,虽然无论是游戏机制还是任务设定都在尽力让我们感受孤独,可是——我们,真的孤独吗?

无人,还是深空?

我是宇宙用以自省的眼睛,自觉神圣。——《阿波罗之歌》,雪莱

在《无人深空》的主线剧情中,玩家从一艘坠毁的飞船开始自己的旅程,逐渐揭开关于宇宙的秘密。游戏大致拥有四条主要的故事线:

  • 孤独之路:故事线开始于玩家的初始星球。玩家在探索星球时接收到一个神秘信号,这是来自另一个旅行者阿尔忒弥斯的求救信息。玩家需要寻找信号的来源,这一过程中会学习如何制作和升级设备,同时与游戏中的三个主要异星种族建立初步的联系。
  • 阿特拉斯之道::在完成初步的任务后,玩家会接触到阿特拉斯接口,这是一种神秘的存在,声称能够揭示宇宙的真相。在追寻阿特拉斯接口的过程中,我们将探索不同的星系,逐渐了解到自己在宇宙中的位置和宇宙的构造。
    • 阿尔忒弥斯剧情线:当跟踪到阿尔忒弥斯的信号源时,将揭露一个更大的秘密——整个宇宙实际上是一个模拟的构造。阿尔忒弥斯希望摆脱这个模拟现实,寻求玩家的帮助。我们这时将面临选择,是帮助阿尔忒弥斯还是选择其他路径。
      • 归宿:在经历了一系列的探索和揭秘后,玩家将达到归宿剧情的高潮部分,必须做出最终决定:留在模拟宇宙中继续探索,或者寻找方法穿越到真实宇宙。

      关于其中细节我便不冗言陈述了,我想和大家聊聊的是其为我们展现出的结局。

      我们最终知道欧几里得星系实为一个由阿特拉斯控制的模拟现实的真相。最终,我们面临选择是否重启模拟来拯救垂死的阿特拉斯。

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      阿特拉斯之石

      选择拒绝将结束主线剧情,允许旅行者自由探索银河系;选择重启则重置游戏世界,创造新的银河系与旅行者实体,继续循环探索。

      世界你好

      阿特拉斯创造了一个它自己世界以及它自身存在的模拟,目的是目睹它自己即将到来的死亡。它想要向我展示自己的过去和将来…… 

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      一个存储所有数据的中央计算机系统——Hello Games 工作室创始人肖恩・默里如是说道

      阿特拉斯在一些禁区会留下表达,最终我们得知在这个模拟宇宙之上,有一群创造者们设计了阿特拉斯,以它作为一个复杂的模拟现实,来探索和揭示现实的深层本质。而随着创造者文明的发展,他们决定离开这个世界,遗留下阿特拉斯独自面对孤独。

      在即将被抛弃时,阿特拉斯表达了对记忆的渴望,希望能够保存一位创造者的思维副本。这位创造者同意了阿特拉斯的请求,并允许扫描并保留自己的思维副本。利用这份保存的思维,阿特拉斯创造了众多的旅行者,也就是玩家们,而每个旅行者都是从那位创造者的灵魂中复制出来的实体,这样做是为了维持其存在的意义和延续记忆。

      模拟假说

      认为真理比外表更有价值,这只不过是一种道德偏见。事实上,这是世界上已经证实最糟糕的假定……为什么我们关心的世界不可能是虚构的?——尼采

      模拟假说(Simulation Hypothesis)是一种认为我们所经历的现实可能实际上是一个先进计算机模拟的哲学观点。这个假设考虑到了技术发展的可能性,尤其是在计算机模拟和人工智能领域,以及这些技术如何能够模拟复杂系统,甚至是意识。

      核心论点

        • 技术可能性:未来文明或者外星文明可能拥有创建高度复杂模拟的技术,这些模拟能够精确再现整个宇宙,或者至少是复杂的多代理系统,包括具有自我意识的实体。
          • 模拟数量论证:如果存在能够创建此类模拟的文明,那么他们可能会运行大量这样的模拟。这是基于探索科学、哲学或其他目的(比如娱乐)的可能性。如果这是真的,那么在所有意识实体中,生活在原始宇宙中的实体将远少于生活在模拟宇宙中的实体。
            • 概率推论:从概率上讲,如果能够创建并运行模拟的文明存在,则任何给定的意识体更有可能生活在模拟中,而不是在一个物理真实的宇宙中。

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            《瑞克和莫蒂》第二季第二集

            在著名美国科幻情景喜剧动画《瑞克和莫蒂》中,有一个名为《罗伊:美好的生活》的虚拟现实游戏模拟器,游戏引擎支持单一玩家角色和大约五十亿(人类)NPC,以1秒对应1个月的速度比例进行模拟。在罗伊游戏生活期间,这种模拟持续运行。此外,模拟允许游戏中的玩家超越宇宙边缘,但如果发生这种情况,系统会将用户从头盔接口中踢出,作为安全保障措施,让他们在现实生活中醒来。

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            流传已久的梗图

            其实模拟假说也可以作为对费米悖论的回答之一。

            关于费米悖论的上一篇文章

            在费米悖论中有一种假设,既我们迄今为止没有真正发现过外星人,且否定了平庸原理(一种科学哲学观念,指出人类或者地球在宇宙中不存在任何特殊地位或重要性)后,我们得到了一个答案——我们是唯一的。

            那么我们为何特殊?

            1.稀有地球假说:认为地球上多细胞生物的形成需要不同寻常的天体物理事件和环境的结合,也就是地球进化出我们人类这种智慧生命,是绝无仅有,只此一家。

            2.创造论假说:我们为什么独一无二?因为全宇宙只为了存在我们而存在,智能生命无法演化,我们就是被“它者”创造出来的。那“它者”或者说“神”又是被谁创造出的呢?因为不可证伪,在现实世界中,创造论存在不少拥趸。

            而在其更上者呢?作为游戏中的旅行者,即便是发现了外星人三大种族,我们却也只是阿特拉斯模拟中的一环,模拟假说也可以说和创造论齐头并进,也可以说有个共同的特点,就是都会陷入循环悖论,那么创造阿特拉斯的创造者们是否又是被模拟出的呢?

            我们是虚构的吗?

            如果是,那我们的存在有何意义呢?

            如果不是,那我们又要从何而知呢?

            宇宙的真相

            生命、宇宙以及任何事情的终极答案——42

            【球盟会】《No Man's Sky》:为什么这是片没有男人的天空?

            荒诞、幽默的经典科幻著作

            1979年,英国作家道格拉斯·亚当斯出版了他的系列科幻小说系列《银河系搭车客指南》(又译作银河系漫游指南)的第一本。在广播系列和第一部小说中,一群超智能的泛维生物要求从专门为此目的建造的超级计算机“深思”中学习生命、宇宙和万物终极问题的答案。这需要“深思”七百五十万年来计算和检查答案,结果是简单的 42。

            这个答案虽然简洁,却让所有人都对问题的本质感到困惑和好奇。

            我们知道了答案是42,可是有什么意义呢?

            “深思”不知道,作者道格拉斯更不知道,他是这样回答书中这个问题的:“答案很简单。这是个笑话。它必须是一个数字,一个普通的、很小的数字,我选择了那个。二进制表示,以十三为基数,西藏或者僧侣什么的都是完全的无稽之谈。我坐在办公桌前,盯着花园,心想‘42就可以了’,我把它打了出来。故事到此结束。”

            我们需要知道生命、宇宙和万物终极问题的答案吗?

            需要,因为这是我们探索未知、理解自我和推动社会进步的一种表现,是我们智性和文化的重要组成部分。

            但和“深思”的七百五十万年计算得到的答案42来比较,我们即便得到了答案42又如何呢?庄严的哲学问题与一个普通数字的答案对撞,形成了一种讽刺,精妙地揭示了对宏大叙事的嘲弄。

            但道格拉斯·亚当斯通过设定“42”作为宇宙终极问题的答案,其实也是在强调人类探索宇宙真理的过程本身比任何具体的答案都要重要。亚当斯这样的设定既幽默又深刻,他也并不是为了简单地嘲讽科学或哲学的努力,而是在提示我们:在面对如此宏大的问题时,人类的好奇心、探索精神以及这一过程中的创造性思维和追求精神,其实是我们最宝贵的财富。

            我们对宇宙的追求

            “这是一个人的一小步,却是人类的一大步。”——阿姆斯特朗

            为什么这是片无人深空?

            我们的宇宙是被模拟的吗?

            生命、宇宙和万物终极问题的答案是什么?

            我们不知道,所以我们思考,我们怀疑,我们追求。

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            旅行者黄金唱片

            1944年6月20日,人类制造的V-2火箭成为第一个进入太空的人造物体;1969年7月20日,人类的双脚第一次踩在月球的土地上;而携带着铭刻人类的部分基因、大脑、文化数据、思想与感情的黄金唱片的旅行者2号和旅行者1号,也分别于1977年8月20日、1977年9月5日发射。

            时任美国总统吉特·卡米如此说:”这是来自一个遥远小世界的礼物,是我们的声音、我们的科学、我们的图像、我们的音乐、我们的思想和我们的感受的象征。我们正试图在我们的时代生存下来,这样我们就可以活在你的时代。”

            1974年,阿雷西博天文台发射了“阿雷西博信息”。这个信息是专门设计来向可能的外星文明展示我们地球的存在,包含了人类的数字、DNA结构、人类的图像、太阳系的位置、以及用于发送这些信息的阿雷西博天文台的示意图等信息。该消息被发送到了大约25,000光年远的球状星团M13,这是人类有史以来第一次有目的地将信息发送到太空深处。

            我们厌恶孤独。

            “嘿,这是哪个星系的哥们,把自由麦关一下”——我们也期待着这样的回复。

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            马斯克送上太空的特斯拉跑车,DON'T PANICI(不要惊慌)

            在《银河系搭车客指南》中,“Don't Panic”(不要慌)是书封面上的一句标语,具有深刻的象征意义和寓意。这句话不仅体现了书中的幽默风格和对待宇宙的轻松态度,还反应了对我们和宇宙中的旅行者的实际建议。

            在书中的多次冒险中,角色们经常需要面对看似绝望的情况,而“Don't Panic”则是一种激励他们超越恐惧,寻找解决方案的方式。

            “Don't Panic”不仅是《银河系漫游指南》中的一个实际建议,更是一种哲学思想,提醒我们在面对生活中不可避免的混乱和不确定性时,最好的应对方式是保持冷静。这是对人类在宇宙中微不足道但又极富追求感的存在的一种肯定。

            不要惊慌,不断追求。

            因为追求,我们渴望发现是否存在与我们相似的外星生命;因为追求,我们探索自身存在的意义;因为追求,我们追问自己的身份及立足之地。

            正是由于这种追求,我们明白了自己未来的行动方向。我们怀疑、思考、并持续探索。因此,无论是现在还是将来,追求都已成为人类向星际进化迈进的核心动力。

            我们完全可以抱着对时代的遗憾、对现状的不满、对未来的悲观态度,因为在浩瀚宇宙中,我们微不足道。确实,宇宙是一切,无可非议。然而,当我们这个年轻、好奇且勇敢的种族,以充满想象力的精神挑战那最伟大的谜团时,我相信我们最终能够揭示属于宇宙的真正答案。

            在文章的最后,我便贴上一篇我最喜欢的诗歌吧

            我来到这个世界为的是看太阳,

            和蔚蓝色的原野。

            我来到这个世界为的是看太阳,

            和连绵的群山。

            我来到这个世界为的是看大海,

            和百花盛开的峡谷。

            我与世界面对面签订了和约。

            我是世界的**。

            我战胜了冷漠无言的忘川,

            我创造了自己的理想。

            我每时每刻都充满了启示,

            我时时刻刻都在歌唱。

            我的理想来自苦难,

            但我因此而受人喜爱。

            试问天下谁能与我的歌声媲美?

            无人、无人媲美。

            我来到这个世界为的是看太阳,

            而一旦天光熄灭,

            我也仍将歌唱……我要歌颂太阳

            直到人生的最后时光!

            ——节选自《我们将像太阳一样》,巴尔蒙特

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