【球盟会】贝塞斯达在开发《辐射3》之前曾遭遇大量死亡威胁

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亚马逊的美剧《辐射》正热播。然而,在此之前,《辐射》系列曾陷入了消亡的危机。2007年,贝塞斯达公司收购了该系列的IP,并启动了《辐射3》的制作,使得这个末世废土RPG系列得以重新焕发生机。然而,这一举动也带来了死亡威胁。

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亚马逊的美剧《辐射》正热播。然而,在此之前,《辐射》系列曾陷入了消亡的危机。2007年,贝塞斯达公司收购了该系列的IP,并启动了《辐射3》的制作,使得这个末世废土RPG系列得以重新焕发生机。然而,这一举动也带来了死亡威胁。

【球盟会】贝塞斯达在开发《辐射3》之前曾遭遇大量死亡威胁

前贝塞斯达公司的角色艺术家JonahLobe最近发布了一段视频,详细介绍了《辐射3》和《辐射4》中怪物设计的过程,包括死亡爪和辐射蟑螂等标志性怪物的设计和制作心得。他还透露,《辐射4》中的沼泽蟹的灵感来自《星球大战》中的滚轮机器人。

Lobe不仅参与了死亡爪的设计,还对玩家们创作的各种同人作品表示赞赏。然而,他也坦言,部分狂热的《辐射》系列老玩家对于游戏被贝塞斯达接手复兴表现出了愤怒和抵触。

Lobe在视频中解释道:“当贝塞斯达接手《辐射》系列时,虽然有许多兴奋和期待,但也伴随着大量的死亡威胁。”他补充说:“你们可能难以置信,并非所有玩家都是友好的。不幸的是,《辐射》系列的部分粉丝群体中存在一些不友好的人。对于这个小众但激烈的社区而言,我们尝试复兴《辐射》系列几乎等同于亵渎经典。贝塞斯达公司首次聘请安保人员,正是出于这个原因。”

他还提到:“我仍然记得当时辐射粉丝网站‘No MutantsAllowed’上充斥着大量的恶意言论。”他以及其他贝塞斯达的开发人员对于具体的威胁细节和聘请安保人员的原因并不完全了解:“因为公司显然会尽力保护我们。”

尽管如此,最终贝塞斯达的《辐射3》成功地让《辐射》系列重焕生机,并衍生了续作、衍生作品、扩展包、数千个MOD以及目前正在制作第二季的真人改编电视剧。

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