【球盟会】【命学研究】《进入光能》的伏笔——命运剧情的第二个十年

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摘要

命运的有无比宏大的世界观和精彩的剧情,但持续了四年半的“赛季”模式让命运2的剧情推进变得十分公式化,故事内容本身也受到波及。终焉之形发布前的《进入光能》不仅带来了新的游戏内容,还十分罕见的加入了大量的传说故事。更让我感到高兴的是棒鸡似乎回归了偏向于命运1的叙事模式,今天我们就来说说看。

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命运的有无比宏大的世界观和精彩的剧情,但持续了四年半的“赛季”模式让命运2的剧情推进变得十分公式化,故事内容本身也受到波及。终焉之形发布前的《进入光能》不仅带来了新的游戏内容,还十分罕见的加入了大量的传说故事。更让我感到高兴的是棒鸡似乎回归了偏向于命运1的叙事模式,今天我们就来说说看。

平民与守护者的分歧,阵营回归?

如今的圣城内并不太平——

圣城使者记者莱雅·特拉扎斯著

奇布伊克·奥蒂埃诺、佩里卡·科萨、阿格斯·麦考文——如果说目前的元老院候选人名单有什么共同点的话,那就是他们都力求以一种截然不同的方式去代表圣城的凡人。

近几个月来,喧闹的集会已成为圣城夜生活的主旋律,潜在的候选人们争相在圣城的公园和广场上进行竞选宣传。他们的主要诉求是紧急恢复市政府的公平代表性。值得注意的是,长期以来形成的象征派别忠诚的旧标识已不复存在。

“这样[远离守护者驱动的阵营]才更适合以凡人为中心的框架,”迪娜·帕洛莫这样说道,她是一名宣扬麦考文的政治观点的热情志愿者。“我们知道先锋可以从长远角度考虑问题。但除了永生者的考量,我们还需要短期的视角。”

术士先锋艾可拉·蕾伊一再保证会恢复元老院,并承诺一旦眼前的威胁结束,就举行平民选举。但并非所有人都愿意等待。

“有多少市民因为招惹了执行者秀夫而被流放出圣城?”一名居民问道。“我是说,有多少守护者因为希望守护者统治圣城而被驱逐?我们现在不就是那样吗?如果事态如此绝望,为什么不邀请一些我们的人回家?”

“如果我们输掉了战争,我敢说我们都没法活着去投票。”

在目前的情况下,选举的投票率应该会很低。这一点难以辩驳。但如果说我们社区中的无光者将来会拥有发言权,显然他们中的有些人已经准备好了发言,并渴望发言。

我们可以看到,圣城中的凡人(平民)因为元老院的解散而对守护者及先锋颇有微词。

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元老院以前是圣城内的最高权力机构,由先知领导,成员是先锋和部分圣城阵营。但在猩红战争中先知死亡,萨瓦拉成为临时代理领袖:

元老院会议3230.01

萨瓦拉:“我宣布本次元老院会议开始。”

新王派:“只有先知才能召集我们开会。”

凯德6号:“喔,是嘛?好吧,那我们再也不用开会了。那我就先走——”

艾可拉·蕾伊:“坐下,凯德。我们有事情需要讨论,让规则见鬼去吧。”

未来战争狂热者:“规则对推选新任先知的流程是什么?”

萨:“规则上没有这项。”

艾:“那我们就定新的规则。”

死轨:“靠我们自己的话,需要时间。很多时间。”

萨:“与此同时,我们还必须在没有先知的情况下继续前行。”

新王派:“谁来接替他的位置?你么?”

萨瓦拉:“我们之中任何个人都无法接任先知的位置。他的职位需要我们所有人的共同承担。我们必须组成我们自己的元老院。”

阵营本来也是命运1和命运2年1的重要组成部分之一,但在年2取消阵营战后,他们便进入了背景板。直到永夜赛季,未战狂首领拉克什米-2受萨瓦图恩蛊惑试图在高塔搞事,三阵营被彻底请出了高塔及圣城。元老院也在年5的某个时间点被解散了。

“随着共识组织(元老院)的解散,不知道这要多久才能受审。考虑到目前的…情况?在那之前,我们可能都已经死了。”——《先锋安全报告》节选

但近三年以后的今天,圣城内的暗流是否意味着什么呢?

这条暗线,起源于前段时间刚结束不久的守护者游戏。

半点命学:阴魂不散的利桑德以及和谐派

(长话短说:很久以前试图在高塔造反的阵营|协约派|及其首领利桑德,在守护者游戏期间利用滑板试图博得守护者好感,暗示回归的可能性)

注意到我刚才提到的元老院中只有”部分“阵营了嘛?利桑德的协约派便是那个被拒之门外的阵营。不过元老院如今不复存在,利桑德在这时计划回归不是没有原因的。

这里面最有意思的一点是:被视为异端,驱逐出境的协约派,好像是……站在我们这边的?

其实游戏的剧情里并没有具体解释协约派为何被视为异端,这点内容,来自高塔NPC的闲置状态对话

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要我说的话,协约派是对的。守护者就是该领导我们。

如果未来棒鸡决定继续写守护者和平民利益冲突的这条线,而协约派又在此时掺和一脚,先锋从面子上要反对利桑德和协约派,但在里子上又和他们利益一致……我认为这会是个非常有意思的故事。

发射基地的黑科技

进入光能的12把复刻武器同样带来了新的传说故事。

“…而我将亲自制作限量的,未曾发布的设计。例如,高炉的另一个版本,”艾达-1解释道。

“你们先是强迫我们更改规格,”VEIST代表嘲笑道,“现在又来索求被先锋拒绝的那些型号。”

“它们会把熔炉竞技场变成坟场的,”沙克斯插话道。“我不后悔——”

“我想领主沙克斯的意思是,”艾达-1打断了他,用锐利的目光瞥了这名泰坦一眼,“你们的原型当时太过前卫。现在正是它们大放异彩的时候。”

“软推销就省省吧,”Omolon代表答道。“数据没问题,所以我们会入伙。”

“但是有什么花招?”VEIST代表怀疑地问道。

“没有花招。”艾达-1并拢了手指。“一年后,我们都会死。”

代表们不安地挪了挪身子。

“或者,我们会击败见证者,”她接着说道。“无论是哪种情况,都是时候推进我们产品的多样化了。带来新发布的设计…以及更多东西。”

VEIST代表抬起了眉毛。“你有什么点子?”

艾达的语气稍微友好了些。“只是个设想。有个旧发射基地项目。我认为把它重拾起来或许会很有用。”

VEIST枪厂的人对沙克斯的不满是可以理解的。隐士曾经是熔炉竞技场最炙手可热的武器,但却被列为”禁枪“(退环境)。

我们重点看最后一句话:

艾达的语气稍微友好了些。“只是个设想。有个旧发射基地项目。我认为把它重拾起来或许会很有用。”

发射基地有哪些“旧项目”存在,又能给我们带来什么呢?

也许是艾达想在战胜见证者后,依靠还未起飞的移民号飞船探索其他星系?

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或者是在知道海王星这样地外人类殖民地的存在后,利用卫星阵列来寻找其他的殖民地?

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但这些都不是发射基地最让玩家们魂牵梦绕的东西,这个名头,必然还是要归给——

SIVA

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在艾达丢失锻炉后,利用这个黄金纪元的“机械降神”级工具来制作新的武器,估计会让玩家们再次眼前一亮。

不过我可能要在这里为大家泼一点冷水,我认为虽然SIVAx黑色军武的可能性确实存在,但这篇故事更可能的指向,是已经在年7宣传预告中暗示的另一把武器——赫沃斯塔夫7G-0X

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这把枪相比于SIVA,更接近艾达描述的“陈年的发射基地项目“,在命运1,这把枪的异域版本被称为”最强客制化武器“但如今我们有了零号修订,不知道赫沃斯塔夫会如何回归?

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同样以定制化著称的零号修订

见微知著,管中亦可窥豹

进入光能的新增lore远不止于此,我们可以从中捕捉到一个我认为十分积极的信号——随着“赛季”模式的遗弃,棒鸡结束了这一刻意追求连贯性的叙事方针,回归了更碎片化的讲故事手法。

每年的赛季都会尽量让玩家们面对不同种族的敌人,和不同的盟友合作,以避免玩家们对于一个种族/主题产生厌恶情绪。而这又和棒鸡追求每个年度DLC中”剧情连贯性“的方针背道而驰,这一游戏性与剧情的割裂在过去的4年里一直是”房间里的大象“。棒鸡的写手也没能经受住考验,被多次证明他们并不善于在维持连贯性的同时写出好的故事,最终造成了多个赛季剧情变成了”家长里短“,让人反胃。命运剧情的DNA,在于命运1魔典的拼图化叙事,通过对角色塑造和故事线构建的留白,邀请玩家一起参与对剧情的探索,而非以一本故事书的篇幅写一个角色/一个故事,仿佛在做人物侧写或是拍纪录片,让玩家被动地接受编剧定死的角色和剧情。

|我该走了|

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