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到秋季星空dlc差不多就要出了,这里我先提前发发攻略,让新玩家们提前熟悉熟悉
首先是创建角色
背景
一共有21个背景,都有各自的专长。
背景作用于前期,后面升级了可以去加任何点。
这里我推荐的有这几个:
实业家和电子情报贩
实业家重于前期就可以靠嘴去说服别人,有时可以不靠武力去完成任务。
而电子情报贩重于前期可以偷东西和撬锁,去获取物资和任务道具。
另外喜欢开飞船打架什么的推荐选赏金猎人和长途运输司机
下面是特征
一共有17个特征
其中有一些是不能一起选的:
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内(外)向型
太空(陆地)习性
生而启蒙者(圣宇教徒)/蛇神的怀抱
联合殖民地本地人/自由星系联盟定居者/霓虹城街头老鼠
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内(外)向型的区别就是你喜不喜欢有队友,然后就是会减少氧气消耗。
太空(陆地)习性的区别就是在陆地/太空时,生命值跟氧气会增加,在天空/陆地时会减少
生而启蒙者(圣宇教徒)/蛇神的怀抱,前两个的区别是可以在新亚特兰蒂斯城的宗教所在地领取宝箱。蛇神的怀抱是要经常性的进行重力跳跃,可以提高生命值和氧气,但一段时间没有重力跳跃的话就会降低。
联合殖民地本地人/自由星系联盟定居者/霓虹城街头老鼠的区别就是可以在所选的阵营做任务时获得更多奖励和特殊对话,在其他阵营的犯罪赏金大幅提高。
我用的是共情、悬赏和梦想家园
共情是在跟同伴一起执行任务时如果是同伴喜欢的行动,就会提高攻击力,则之相反。
悬赏是在你在游戏中有时会碰到雇佣兵来打你,你可以把他们打死去拿他们装备使用或卖钱。生命值低时,可以造成额外伤害。
梦想家园是可以在游戏中获取一个家,不过要花钱来获得所有权。,可以每周分期付款。
技能
在后面做主线时可以解锁技能
一周目可以解锁14个。后面10周目,一个周目多一个技能。
很多技能没什么用,这里推荐几个一周目的技能:星尘感应,时相错位,反重力场。
一周目的话可以只做主线,快速通关。二周目可以开始慢慢做支线和阵营线,支线和阵营线比主线好玩多了。主线感觉只是来补充背景和解锁游戏技能的。
这里我摘抄了有个博主说的话(知乎 III LLL)
剧透警告⚠️⚠️⚠️
简单说,一周目游戏结尾主角收集了所有的神器,会成为可以穿越平行宇宙的“星裔”,二周目就是带着这样的身份去到一个新的宇宙,从头开始。在这新一轮的游戏中,会给你一个新的“星裔”对话选项,你一周目做过的事,会让你在二周目很多任务里“开天眼”。
这么简单说你可能没啥感觉,是,平行世界的设定也不新鲜。
但如果你一周目就是细玩,尽可能探索世界,尽可能与各个NPC相处,和队友培养感情、产生羁绊,你在二周目时就会被打动。
因为这个开天眼的“星裔”选项,可不是仅仅存在于主线和阵营任务这样的大规模任务里的,在许多街头巷尾不起眼的小任务里都存在,在许多和队友的交谈中也存在。
也就是说,只有在你一周目就经历得足够多,留下难忘的回忆或者遗憾足够多,真的和群星组织的队友们产生羁绊,真的熟悉这个世界里的那些NPC们。
在这时候,星空主线的后半部分以及二周目的展开,对你来说才会有触动。
于我而言,当我一周目看到因为我的选择,某个队友死去时,我是真的懊悔不已,恰好之前又没有及时存档,连反悔修改的机会都没。
在这样的遗憾中,我开启二周目,再次推开陋室的大门,看到所有群星组织的队友时,各位可以想象我是怎样的心情。
“这一次,我们重新来过。”我仍然有充足的动力,往前迈出一小步、一大步。
如果对你有帮助的话,麻烦大家三连
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