【球盟会】三国杀何德何能位居“国产”游戏的差评第一?

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想必大家或多或少看过三国杀破圈的梗,比如差评第一和界徐盛的破军等等。今天就来说说一下为什么会有这么多的差评。

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想必大家或多或少看过三国杀破圈的梗,比如差评第一和界徐盛的破军等等。今天就来说说一下为什么会有这么多的差评。

【球盟会】三国杀何德何能位居“国产”游戏的差评第一?

给没有玩过三国杀或者没有了解三国杀游戏的玩家略微科普一下,从最开始2008年的三国杀实体版,到现在已经三国杀Steam版,三国杀移动版,三国杀国际版,三国杀Online,新三国杀(三国杀十周年)以及三国杀小程序等多个版本同时运营,而且这些版本的数据全!部!都不互通!(还有一个Excel杀,最初是在Office Excel上进行设计和体验的,曾受邀参加微软Office2010产品的推广活动。)

说点题外话:在我的印象里,三国杀可能是“国产”游戏里在Steam上差评最多的游戏。差评数高达5万多个,差评如潮。没想到还有高手,ow2更是多达26w个差评。

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作为一个“国产”的卡牌游戏,没有玩过的玩家很难想象这个游戏如此恶名昭彰是怎么来的。请往下看:

三国杀何德何能位居“国产”游戏的差评第一?

诸葛瞻:吾有三罪,除狗卡,制策划,守钱包。

首先来说说原罪:三国杀早期基础包内容全盘照搬国外卡牌游戏《Bang!》,角色立绘设计上也来自于其他游戏。

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基础抄袭内容:

砰!(Bang!)攻击射程以内的玩家,被攻击者可用Missed!躲避。非特殊情况每个玩家在自己的轮次仅能使用一次。对应的:【杀】:每次出牌出牌阶段可以主动使用一张杀;当响应某事件的效果时也可以打出杀:比如响应锦囊牌【借刀杀人】、【决斗】或【南蛮入侵】时,可打出杀。

射失!(Missed!)躲避攻击。非特殊情况仅能被动使用。对应的有:【闪】:响应【杀】、锦囊牌【万箭齐发】、武将技能(如曹操的“护驾”等)时 ,可使用或者打出闪。

    Beer - 桃(只能在自己的出牌阶段或自己的濒死状态时对自己使用,不能对他人使用,只剩两人时不可使用);Cat balou - 过河拆桥;Panic - 顺手牵羊;Indians - 南蛮入侵;Duel - 决斗;General store - 五谷丰登;Gaterlin - 万箭齐发;Diligenra - 无中生有;Wells pargo - 无中生有plus(摸三张);Saloon - 桃园结义(只剩两人时也可使用);Volcanic - 诸葛连弩;Schofield - 剑(攻击范围为2,无技能的武器);Remington - 刀(;攻击范围为3,无技能的武器);Rev.Carabine - 戟(攻击范围为4,无技能的武器);Winchester - 弓(攻击范围为5,无技能的武器);Mustang - -1马;Appaloosa - +1马(两匹马不能同时装备);Barrel - 八卦阵青春版(判定结果为红桃时才视作出missed);Jail - 乐不思蜀+兵粮寸断(一人能同时装两张,一局判定一张,若判定结果不为红桃则跳过摸牌和出牌阶段,不能对警长(主公)使用,距离不限);Dynamite - 闪电(一人能同时装两张,轮流判定)。

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    在角色和玩法上设计也是全盘照搬

    这种情况一直到军争包才有了更多原创要素,也开启一个角色不同阶段也能让玩家氪金才能获得的玩法。比如现在一个诸葛亮不算其他改版,仅考虑狗卡现运营的网游的各个版本就能打一场军八局(八人局):(,玩家戏称蜀国无大将,尽出诸葛亮:

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    诸葛亮  标准包

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    界诸葛亮  界限突破·标准 

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    卧龙诸葛  神话再临·火 

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    界卧龙诸葛  界限突破·火 

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    神诸葛亮  神话再临·火 

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    武诸葛亮  武庙系列 

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    谋诸葛亮  谋攻篇-知

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    梦 诸葛亮  江山如故

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    三国杀赚的钱已经超过三国时期的总GDP了

    可能有没有玩过三国杀的玩家要问了,卡牌桌游怎么会这么氪金呢?

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     出货率极低,在其他的游戏一般人听到1%这个概率会觉得很低,但是三国杀玩家听到这个概率只会惊呼:卧槽!概率这么高?用三国杀移动版本举例:像谋关羽这样,纸面出货率为0.005%,权重只有1的奖励,玩家称为权一武将。这种武将一般也在游戏对局里极为强势,据说这个卡池是狗卡独创的全服共用卡池,即为2w个盒子出一个权一,如果一个玩家氪了19999个盒子抽奖就没钱抽不动了(一个盒子200元宝约2人民币),可能某位玩家小号领取活动奖励开盒子就出了。不过一个盒子必出一点心愿积分,一般权一需要2w积分兑换。

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    氪金游戏角色的不平衡,拿出圈的界徐盛也就是大宝举例,他的技能配合古锭刀+酒+火杀(藤甲)就可以造成5点伤害,而很多正常谋士才3点血量,武将4点。技能发动后,对方手牌直接被没收。自救和躲闪的机会都没有,特别是在斗地主局里强势。

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    很难想象一个从2008年开始发行的游戏,现在还在更新。但是三国正史里有名有姓还广为人知的人物就那么多,出了这么多形态还是不够怎么办?诶!我给你从犄角旮旯和三国前后找一些有名有姓但是特别不出名的角色出来!但也设计出很多符合背景和有趣玩法的武将。

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    文鸯是曹魏扬州刺史、前将军文钦的中子。文钦骁勇善战,又因为与曹魏一族同乡,特别得到当时得势的大将军曹爽的厚爱,文钦恃著曹爽的权势,行为倨傲。高平陵政变后,曹爽集团被太傅司马懿击灭,文钦顿时失去靠山。《资治通鉴》记载,在文鸯摧锋陷阵,帮助文钦撤退后,司马师派左长史司马班率骁将八千翼而追击,文鸯单枪匹马冲入数千骑兵阵中,转眼间便杀伤百余人,进出六、七次,追骑不敢逼近。文钦父子率领麾下奔往项城坚守,毌丘俭身死后,文鸯随文钦投降吴国。甘露三年(258年)正月,寿春战况十分不理想,诸葛诞原本就和文钦关系不好,在紧急情况下,又更加猜疑。所以最后诸葛诞杀了文钦。文鸯和其弟文虎领兵在小城中,听到父亲死讯,率军要赶往寿春城。但众将士不肯服从,二人只好只身翻越城墙,投奔司马昭。战后,司马昭允许文鸯、文虎兄弟收殓文钦的遗体,并提供车牛,归葬旧墓。

    干宝《晋纪》:“文淑,字次骞,小名鸯,有武力筹策。杨休(当为杨欣之误)、胡烈为虏所害。晋武帝西忧,遣淑出征,所向披靡。秦凉遂平,名震天下。为东夷校尉,姿器膂力,万人之雄。” [8]

    孙盛《魏氏春秋》:“钦中子俶,小名鸯。年尚幼,勇力绝人。”

    傅畅《晋诸公赞》:“俶后为将军,破凉州虏,名闻天下。”

    房玄龄《晋书》:“钦子鸯,年十八,勇冠三军。

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    游戏非完全公平,操控牌堆:这是真的恶心,只要玩得久肯定都遇到过,别说偶尔这样,反正我被这种事情制裁太多了。天过乐不思蜀和兵粮寸断,菜刀将断杀,人称三国闪等等。

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    如果还有其他游卡恶行可能没有盘点上,欢迎大家补充。

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