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今天,2024诺贝尔化学奖,再度颁发给了三位研究AI的科学家,两位均来自谷歌的DeepMind团队,戴米斯·哈萨比斯曾经被誉为“阿尔法狗之父”,如今则是以蛋白质结构预测的成果,跨界拿到最高大奖,成为全世界关注的焦点,本文带大家再回顾哈萨比斯的传奇人生经历。
阿尔法狗之父哈萨比斯、中国围棋国手柯洁
1.阿尔法狗之父
提到DeepMind,许多人首先会想到阿尔法狗(AlphaGo),当年阿尔法狗以惊人的棋力,先后击败了围棋顶尖高手李世石和柯洁,这个结果不仅仅震撼了围棋界,也在全球范围内引发了一场人工智能大地震,甚至远比深蓝战胜世界棋王卡斯帕罗夫更加震撼。
围棋的策略深度和复杂度很高,一度被称作是全世界最难被AI攻克的棋类运动,围棋作为中国的国粹,对于我们来说也有深远的文化和情感意义,阿尔法狗战胜顶尖围棋选手直接打破了大家的传统认知,也让全球首次对AI的潜力刮目相看!
虽然在昨天介绍诺贝尔物理学奖的辛顿篇,我提到学术界对深度学习元年定义是2012年的AlexNet,但是AI真正获得全球性关注的标志性事件,还是阿尔法狗击败人类高手,与此同时大量的资金开始涌入AI,学者纷纷加入知名科技企业,自此开启了AI发展的快车道,其中就有我们本文的主角戴米斯·哈萨比斯(Demis Hassabis)。
2.国际象棋神童
哈萨比斯的父亲是希腊塞浦路斯人,母亲是新加坡亚裔,从小哈萨比斯就是铁杆棋类爱好者,4岁时成为国际象棋神童,13岁时哈萨比斯Elo疯狂上分,早早达到2300分大师级水平,成为英格兰青年国际象棋队队长,代表剑桥大学在95-97连续三年击败牛津,获得大学国际象棋冠军。
在进入剑桥之前,哈萨比斯还因为年龄太小,被剑桥要求晚两年再入学,于是哈萨比斯进入了一家神学院综合学校读书,课外时间哈萨比斯成为铁杆游戏迷,在牛蛙工作室开始了自己的游戏设计生涯,并且与设计师彼得·莫利纽克斯在1994年共同为索尼开发游戏《主题公园》。
3.天才游戏设计师
哈萨比斯仅仅只花了一年半时间完成,《主题公园》。在索尼PlayStation发售,随后再登陆NDS和iOS,总销量突破1500万,在当时来看,一位高中提前毕业被剑桥大学早早录取的学生,在不到18岁的年龄就与知名设计师一起开发了销量破千万的游戏,这是什么神仙人物?
但是与他之后的故事和成就比起来,国际象棋神童和游戏设计师的经历简直不值一提,但这段经历帮助哈萨比斯攒够了剑桥大学的学费,并且让哈萨比斯坚信自己能够在棋类游戏上取得一些突破,进入大学后,哈萨比斯还略带遗憾,他当时已经有一整套模拟沙盒游戏的灵感,但是另一边是剑桥大学皇后学院的学业,哈萨比斯不得不将自己的天才想法放在一边。
4.游戏AI专家
1998年,哈萨比斯以Double First的成绩从皇后学院毕业,获得计算机学位,为了完成自己当年的游戏梦,哈萨比斯选择再次将自己的天赋带到游戏界,加入了彼得·莫利纽克斯的新公司Lionhead Studios,也就是《神鬼寓言》的开发商,哈萨比斯决定在游戏中用新技术来设计AI,推出了广受好评的《黑与白》、《黑与白2:众神之战》,哈萨比斯作为游戏的首席AI程序员,再度成为游戏界的核心专家之一。
在取得成功后,哈萨比斯选择自己开一家游戏公司,创立了Elixir工作室,同时维旺迪和微软找到哈萨比斯签下独家发行协议,与此同时,哈萨比斯名声在外,也有很多公司找哈萨比斯做游戏AI设计,《邪恶天才EG》也是出自哈萨比斯之手。
5.重回大学跨界读博
游戏界的经历似乎并不能完全满足哈萨比斯的兴趣,2005年,哈萨比斯关掉工作室,向微软、索尼等公司出售了自己所有的游戏版权和技术产权,他又做出一份惊人的决定,即重新回到大学读书,相比于很多商界天才肄业创业,哈萨比斯虽然在商业上取得成功,但却毅然决然放弃自己在游戏开发界的地位,选择抛弃所有回到学校读书从零开始。
这一次他连计算机也不读了,选择师从伦敦大学学院的马奎尔教授,研究认知神经科学方向,这一次哈萨比斯将自己对计算机和AI的天赋带到了认知科学和神经科学领域。2009年,哈萨比斯提前毕业,并且继续在MIT和哈佛大学作为访问学者,从事神经科学和人工智能研究。
6.随便发Science/Nature的博士后
同年,哈萨比斯获得伦敦大学学院盖茨比计算神经科学的博士后奖金,与人合著了多篇“小具影响力”的论文,分别发表在Nature、Science、Neuron和PNAS上,其中发表在PNAS上关于健忘症海马体受损患者研究的论文,是哈萨比斯首篇一作,成果获得了广泛报道,被Science列为年度十大科学突破。
故事讲到这里,40来岁的哈萨比斯已经走完了很多院士大佬一生追求的路。但是发几篇Nature和Science,对于哈萨比斯来说还只是小意思,他的目标是做出那种让全人类为之震撼的成果,要让Nature和Science以刊登他的论文为荣。
7.二次创业DeepMind
2010年,哈萨比斯与自己在博士后期间的同事谢恩·莱格(Shane Legg),一起创立了DeepMind,哈萨比斯亲自担任首席执行官兼联合创始人,这也是他在创立游戏公司Elixir后二次创业。哦对忘记提了,当时哈萨比斯开发游戏时,还招募了一位大学同学一起做游戏,他的名字叫大卫·席尔瓦(David Silver)。
外行可能不太认识以为他是曼城足球运动员,但这位David Silver是强化学习之父,当下几乎所有做游戏AI的公司基本是Silver公开课的忠实学生。2010年,Silver也被哈萨比斯招募到DeepMind,至此全明星科研阵容已经到齐,接下来就是干一些能够震撼全人类的“狠活”。
DeepMind的使命是 “解决AI问题”,然后利用AI “解决其他所有问题”,很快哈萨比斯就取得了突破,作为CEO,哈萨比斯也是科研第一线的核心科学家,他与David Silver在2013年推出了大名鼎鼎的Deep Q-Network (DQN算法) ,在雅达利游戏上取得了超越人类的表现,哈萨比斯仍然非常专注于游戏领域,只是这一次他开始研究如何利用AI攻克游戏。
8.AlphaGo击败世界冠军
谷歌很快就看中了哈萨比斯,2014年,谷歌千金买马骨,花费4亿英镑,只为让DeepMind加个前缀名,公司所有员工均不变保持高度独立性,谷歌不会对他们的研究方向做任何干扰。
谷歌的大力投入很快就出了成果,哈萨比斯获得几乎无限的资金支持,加入谷歌第二年就推出了第一版AlphaGo,成果击败了欧洲围棋冠军樊辉,接下来两年,AlphaGo继续击败李世石和柯洁,哈萨比斯的声望也达到顶峰,人们提起AI,就会想到DeepMind和哈萨比斯。
但是作为一名围棋爱好者和AI研究员,我认为在15、16年左右还有很多媲美甚至是完全超越AlphaGo的科研成果,比如何恺明的ResNet、Ian Goodfellow的GAN生成对抗网络等等,但是由于学术界与公众认知的鸿沟,大家还是把AlphaGo当作AI取得突破的标志性事件,当然这件事也确实足够震撼,大量初创公司借着这波AI浪潮获得融资,CV四小龙商汤、旷视、云从、依图等工作室一时风光无两。
9.诺奖级成就:蛋白质结构预测
哈萨比斯并没有停止步伐,在做出让世人震撼的AlphaGo后,DeepMind的研究方向再进行大转弯,从围棋一下子跨越到蛋白质结构问题,即根据蛋白质的 1D 氨基酸序列预测蛋白质的 3D 结构,蛋白质对生命至关重要,几乎每一项生物功能都依赖于它们,而蛋白质的功能被认为与它的结构有关。
2018年底,DeepMind的AlphaFold横空出世,成功预测了 43 种蛋白质中的25种,断层式拿下蛋白质结构预测大赛CASP13的冠军,很多科学家将这次大赛冠军,称为生物界的AlexNet时刻!之后,哈萨比斯又在23年推出了AlphaFold2,再次刷新纪录。
10.AI的未来?
这一次,哈萨比斯真正做出了诺奖级别的成果,许多学术杂志将AlphaFold评为人类在21世纪取得最重要的科学突破之一。而哈萨比斯才是真正的源神,选择开源AlphaFold的模型源代码,同时公开了蛋白质结构数据库,供全球科研人员免费使用,进一步推动了科学研究的进展。
作为一名悲天悯人的科学家,哈萨比斯与昨天获奖的杰弗里·辛顿类似,虽然作为人工智能领域的杰出科学家,哈萨比斯依然对AI保持高度警惕,他预测人工智能将成为“人类有史以来最有益的技术之一”,但重大的道德问题仍然需要被全人类重视,目前全球各国需要坐下来谈谈,好好评估AI对人类的风险。
哈萨比斯表示,未来需要大家一起来衡量判断人工智能模型的能力和可控性,减轻AI灭绝人类的风险应该成为全球各国优先考虑的问题之一。哈萨比斯的一生堪称传奇中的传奇,目前虽然他获得了诺奖,但今年哈萨比斯也才48岁,他的传奇故事还远未结束......
关于哈萨比斯更多内容,还是惯例推荐看Fridman的专访。
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