【球盟会】《暗喻幻想:ReFantazio》:璀璨王道,汇作人文

  • A+
所属分类:球盟会老虎机
摘要

本文作者:丝绸梦语比较有趣的一件事是,不少玩家将二零二四年称为“JRPG大年”:这话听起来似乎也并未有什么纰漏,曾作为JRPG两大招牌的“最终幻想”与“勇者斗恶龙”系列虽说今年端出的作品都是重新翻炒的冷饭,但禁不住诚意十足,粉丝们也乐见其成;前不久Falcom的《伊苏 X》则在经过优化后再次上架,在JRPG爱好者间口碑同样尚且不错;除此外,《圣剑传说》这种游戏素质被玩家认可,但在发售不久后工作室却惨遭解散的作品则能称得上是“身死道未消”,某种程度上倒有些留下了一段佳话的意味。

球盟会官网报道

【新人豪礼】新会员专享注册送88元体验金,存100送100,再送免费游戏局
【存款返赠】使用虚拟币支付额外再赠2%,均可获赠58元红包优惠券!
最佳投注体验,超高游戏赔付,千场精彩赛事,下载体育APP,等你来战。

本文作者:丝绸梦语

比较有趣的一件事是,不少玩家将二零二四年称为“JRPG大年”:这话听起来似乎也并未有什么纰漏,曾作为JRPG两大招牌的“最终幻想”与“勇者斗恶龙”系列虽说今年端出的作品都是重新翻炒的冷饭,但禁不住诚意十足,粉丝们也乐见其成;前不久Falcom的《伊苏 X》则在经过优化后再次上架,在JRPG爱好者间口碑同样尚且不错;除此外,《圣剑传说》这种游戏素质被玩家认可,但在发售不久后工作室却惨遭解散的作品则能称得上是“身死道未消”,某种程度上倒有些留下了一段佳话的意味。

【球盟会】《暗喻幻想:ReFantazio》:璀璨王道,汇作人文

而ATLUS无疑是“JRPG大年”中最为闪耀的明星之一:从年初新P组的《女神异闻录3 Reload》到年底老P组的《暗喻幻想:ReFantazio》(中间还夹了一部《真女神转生V 复仇》)——不论在翻炒冷饭还是研发新作的赛道上,ATLUS都用硬实力向玩家们交出了能使人满意的答案。

《暗喻幻想:ReFantazio》:璀璨王道,汇作人文

【球盟会】《暗喻幻想:ReFantazio》:璀璨王道,汇作人文

其中,在M站开分94的《暗喻幻想》则又相比其他两部作品所涵盖的意义要更为特殊些许:尽管不断用“真女神转生”与“女神异闻录”系列的名号推出外传与重制作品的确是新作空档期间的慰藉粉丝的权宜之计,而两大IP的雄厚家底与多年累积下来的忠实受众也切实能够支撑起这类企划在一定时间内支撑下去;但另一方面,《女神异闻录3 携带版》与《灵魂骇客2》的存在有时也不免会让人质疑起ATLUS现阶段是否已然有些江郎才尽——而这也正是《暗喻幻想:ReFantazio》所承载着的重要使命:

《暗喻幻想:ReFantazio》:璀璨王道,汇作人文

自2016年伊始便立项,由参与过“女神异闻录”系列全部新约作品的老P组班底开发,它誓要成为ATLUS抛开“真女神转生”与“女神异闻录”外的第三门面,成为一部或是在未来能够被认可为经典日式RPG游戏IP的系列作品开山之作。

《暗喻幻想:ReFantazio》:璀璨王道,汇作人文

旧原料烩出新风味——集大成者的古怪面貌

实话实说,《暗喻幻想》给予玩家的游戏体验呈现出了一种极其古怪的趋向——倘若你或曾同时尝试过《女神异闻录5》与“真女神转生”系列的作品,你大概率会在《暗喻幻想》的游戏过程中产生所谓“似曾相识”的感受,但你又很难琢磨得透这种感受到底源自何方。

而会出现这种状况的原因则在于:《暗喻幻想》汲取了“真女神转生”与“女神异闻录”两大系列中最为精华的部分,又在此基础上实现了部分变动,用某些新想法优化了还不够人性化的体验,进而做到了所谓的“集大成”。

【球盟会】《暗喻幻想:ReFantazio》:璀璨王道,汇作人文

地牢迷宫算是许多JRPG惯用的一种设计,而《暗喻幻想》自然而然也惯用了这套“迷宫探索”的体系。在大多数情景下,玩家于本作中需要通过走遍迷宫完成主线或是在迷宫中击杀某一数量的特定怪物/找寻特定任务物品以达到支线任务要求。

不过,就像前面所说的一般,如果你体验过《女神异闻录5》,兴许当你上手《暗喻幻想》便要比其他玩家更为轻车熟路:不难发现,本作的迷宫在一定程度上参考了P5的“宫殿”设定——相比P3的“塔尔塔罗斯”更具交互性质的操作乐趣,而非单单是重复的战斗与爬塔。

【球盟会】《暗喻幻想:ReFantazio》:璀璨王道,汇作人文

另外,《暗喻幻想》引入了名为“眩晕条”的设定:进入战斗前,若玩家能击碎敌人的眩晕条,那么在战斗中则能令敌人陷入“昏厥”状态,敌人将在一轮内无法行动,而相应地,主角一行则能够借此机会获得先手两回合的行动机会——

眩晕条设计比较巧妙的点便在于,它鼓励玩家在面对等级相近甚至是更高等的敌人时,玩家能够主动出击并利用闪避与敌人不断周旋,使即时制作为真正战斗的前缀得当地融入了游戏体验的一环,在动作交互的层面上赋予了玩家丰富且具有策略性的能动权利。

【球盟会】《暗喻幻想:ReFantazio》:璀璨王道,汇作人文

《暗喻幻想》的回合制战斗体验则有些类似简化后的“真女神转生”系列作品。以追击点数为行动基本依据的设定要求玩家必须思考用如何针对不同的敌人使用相应的策略进行处理——攻击敌人的弱点或是暴击敌人能够使追击点数的消耗减半(这也意味着玩家能够多出一个回合来操作),而攻击被敌人MISS或无效化则会失去两个行动回合,于是,尽量找出敌人的弱点以延长自己行动的时间也就成了玩家在战斗中需要思考的首要目标。

当然,由于本作并未设置更换角色“阿基态”的功能(可以把“阿基态”理解为真女中的“恶魔”或P系列的“人格面具”这类设定),《暗喻幻想》的回合制战斗深度相比今年的《真女神转生V 复仇》还是要更为浅薄一些。真正说起来,游戏的战斗构筑体验大概介于P系列与SMT系列之间。

【球盟会】《暗喻幻想:ReFantazio》:璀璨王道,汇作人文

比起黑深残的政治剧,更像生动有趣的公路片

在宣发期间,《暗喻幻想》曾一度强调“黑深残的中世纪政治剧”是游戏剧情的基本框架之一——事实上,ATLUS并不缺乏开发黑暗奇幻风格JRPG的经验,无论是“真女神转生”整个系列的作品抑或“女神异闻录”的旧约之作,都在这条赛道上作出过积极且反响良好的尝试。

但《暗喻幻想》特别就特别在,它既不像SMT系列一般将都市舞台与宗教神话杂烩在一起,最终创生出一种希伯来式的故事体验,又不再继续沿用Persona系列的青春校园风,转而第一次真正尝试以架空的中古世纪为背景,打算讲述一次足够“正统”的王道故事。

【球盟会】《暗喻幻想:ReFantazio》:璀璨王道,汇作人文

但我们不得不承认的是,近些年的JRPG仿佛受到了诅咒一般,不写政治戏还好,一旦王道的故事中掺入了政治的要素,剧情便逃不开“权斗家家酒”的套子——而《暗喻幻想》的王道故事则算是比较经典但无法避免落入俗套的那种,观感不会差到哪里去,但同样地,上限也有些被桎梏住的意思。但令人意外的是,抛开政治戏的成分来看,游戏在“旅行”这一环上反倒呈出了公路片所特有的那种“生活感”。

【球盟会】《暗喻幻想:ReFantazio》:璀璨王道,汇作人文

乘坐铁甲战车游历于庞大的联合王国,一路见证宏伟的世界奇观——《暗喻幻想》的旅行时常会给人一种“在路上”的感动,也让人想起自己和朋友一起驾车出游时走走停停的情境:悠闲自得的同伴们在车上或聊些趣事,一起开怀大笑;或在坐车坐得有些困倦时自己找些乐事消疲解乏。倘若路上遇到什么有趣的事物,主驾则也会停下车来,招呼其他朋友一起下车看看。

人与人的相遇是公路片中不可或缺的一环:而《暗喻幻想》则微妙地转换了思路,将生命的邂逅描绘为了王权候选人之间的相互挑战——通过与其他候选人的战斗,你将有机会更深入地了解他们为何会踏上这条璀璨而唯一的王道之路,并从他们的理由中推断出他们的人生态度与为人本身——

我想,这某种意义上也是观点与价值观之间的碰撞,正因人之为人,正因人与人之间的想法千差万别,这个多元的世界才会如此有趣,不是吗?

【球盟会】《暗喻幻想:ReFantazio》:璀璨王道,汇作人文

笔者同样很是钟意进入不同城市后主角团吃喝玩乐的剧情演绎——在紧凑危险的斗争漩涡之余用日常调剂一番能有效保持故事节奏足够舒缓平滑,偶尔让人会心一笑则更能使人对一场旅行印象深刻。

至于我们的霍肯伯格小姐,或许是最享受这场旅行的人了:都说美食最能反映一个地方的风土人情,而这位长耳朵的精灵骑士,似乎真的很懂这一点(笑)。

【球盟会】《暗喻幻想:ReFantazio》:璀璨王道,汇作人文

人文主义的神圣光辉,照耀中古世纪的最终幻想

值得玩味的是,《暗喻幻想》中流露的诸多细节,都暗示了这部作品的架空世界观在面貌上与处于文艺复兴时期的欧洲几近无差:被囚于密室的支持者“莫尔”的名字取自欧洲早期空想社会主义学说的创始人托马斯·莫尔(更有趣的是,莫尔的猫的名字翻译过来叫作“拉斐尔”)、阿基态的系统分布图实际与文艺复兴时期的美术三杰之一列奥纳多·达·芬奇所留下的人体解剖图形态一致乃至八大种族的设定云云——当你在《暗喻幻想》中注意到的越多,你也愈发会沉醉于其中种种充满人文气息与现实主义意味的精心布置。

【球盟会】《暗喻幻想:ReFantazio》:璀璨王道,汇作人文

【球盟会】《暗喻幻想:ReFantazio》:璀璨王道,汇作人文

中世纪对欧洲而言是一个真正称得上“黑暗”的时代:战火笼罩着这片位于东半球西北部的土地,伴随社会矛盾加剧的,是农场主们永无止境的土地兼并——富丽堂皇的庄园平地而起,无依无靠的贫民则只能投奔那些垄断了土地资源的领主们,在他们光鲜亮丽的生活之下作为附庸而苟延残喘着。

这也正是《暗喻幻想》的背景依据所在,而略微不同的地方大概是:《暗喻幻想》将阶级的叙事替换为了种族的叙事——但这并不影响故事的整体框架,因为在《暗喻幻想》的设定当中,不同种族的社会地位事实上同样是不平等的。

【球盟会】《暗喻幻想:ReFantazio》:璀璨王道,汇作人文

像是“克雷玛尔族”,在背景里便明确地提到他们是王国中人口数量最多的种族,而王国中大部分的王室成员与要政人士,也皆是这一种族的成员——而这也暗示着他们代表了中世纪时期坐拥“王权”的群体;而以“霍肯伯格”为代表的“卢桑特族”,在剧情描述中具有异于其他种族的力量且十分好斗,他们则类似中世纪的“骑士阶级”,崇尚着与他人分出高下与保护弱小。

其他种族通过了解背景实际也不难看出,他们或多或少都对应着中世纪的某一阶级,在故事中扮演着符合时代设定的角色。

【球盟会】《暗喻幻想:ReFantazio》:璀璨王道,汇作人文

《暗喻幻想》中的怪物“人类”其实也与文艺复兴时期有着较深的渊源:“人类”的外形概念源自神秘主义画家博斯的一幅经典作品《人间乐园》——他在这幅画中创造出了许多充满幻想的扭曲生物,而他也被认为是世界上首位描绘出怪物形象的画家,而《暗喻幻想》中不少猎奇且给人留下深刻印象的怪物外形,则也皆是基于在这副画中取材的怪物形象重绘而来。

【球盟会】《暗喻幻想:ReFantazio》:璀璨王道,汇作人文

博斯还有着一幅名为《七宗罪和最终四事》的油画作品,这幅作品用超凡的想象力描绘并讽刺了天主教教义中所认定的七种人类的罪行(分别是暴怒、嫉妒、贪婪、暴食、懒惰、淫欲与傲慢),而《暗喻幻想》又为故事每一阶段的“人类”头目安上了七宗罪的名号——这大概都并非巧合。

【球盟会】《暗喻幻想:ReFantazio》:璀璨王道,汇作人文

规则几何之美、黑暗时代下倡导个性解放所散发出的理性光辉与文艺复兴时期社会从愚昧迈步向新文化的闪耀希冀光辉——

虽说《暗喻幻想》所走的仍是那条JRPG最传统的王道之路,但在王道故事之余,它所融入的文化与精神却无疑要更为璀璨,历史批判、现实主义、科学艺术、解放思想,所有的道路最终汇聚于一个终点,

而这个终点的名字并不是“登上王座”,它真正的名字被叫作:“人文关怀”

【球盟会】《暗喻幻想:ReFantazio》:璀璨王道,汇作人文

结语

尽管就这么下定论似乎有些主观又太过自我,可笔者仍然想说,《暗喻幻想:ReFantozio》是我今年心目中最棒的JRPG——凭借出色的表现,《暗喻幻想》尽最大努力描绘出了玩家们心中所期待的幻想愿景,以一种独特的方式诠释到底何谓“返璞归真”,又何谓最“正统”的中世纪王道故事。

【球盟会】《暗喻幻想:ReFantazio》:璀璨王道,汇作人文

而也正因如此,我有理由相信并企盼,《暗喻幻想》能在最高的舞台之上与《最终幻想VII:重生》一争高低,成为今年JRPG中的GOTY。但不论结果如何,《暗喻幻想》已然注定能成为一部在JRPG史上留名的作品——这是ATLUS诚意之至的真心回报,也是其敢于不惧成败,再次向前踏出一步进行尝试的勇气嘉奖。

【球盟会】《暗喻幻想:ReFantazio》:璀璨王道,汇作人文

下注网址直达:球盟会官网

【球盟会】《暗喻幻想:ReFantazio》:璀璨王道,汇作人文

关于球盟会

球盟会与世界领先合法博彩娱乐平台系统商进行技术上合作。提供有亚洲最多元,专业,顶尖,公正,安全的线上娱乐产品服务,畅享无与伦比的游戏体验。

球盟会提供给玩家的娱乐产品丰富多样化,有多种特色老虎机任您选择。加入球盟会,畅享无与伦比的游戏体验。选择球盟会,绝对是您最明智的选择!

前往 球盟会官网

球盟会官网 最佳投注体验,超高游戏赔付,千场精彩赛事,下载球盟会APP,等你来战!,注册送88元,首存豪礼送不停,美女宝贝双飞空降,夜夜笙箫

以上内容由球盟会(www.qm-hui.com)整理发布。

发表评论

:?: :razz: :sad: :evil: :!: :smile: :oops: :grin: :eek: :shock: :???: :cool: :lol: :mad: :twisted: :roll: :wink: :idea: :arrow: :neutral: :cry: :mrgreen: