【球盟会】为什么有人get不到神界原罪2的好玩之处?神界原罪2是否过誉?

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摘要

神界原罪2是一部欧美风格的传统RPG游戏作品,采用了传统而又新颖的回合制战斗机制,讲述了发生在绿维珑大陆上的史诗而又磅礴的传奇故事。第一次接触神界原罪2还要追溯到2017年底,游戏发售不久便登上各类游戏论坛的热榜前几,彼时酷爱游玩盗版游戏的我,自然是在某论坛上下载了学习板进行尝试,奈何上手难度有点高,一开始属实没有玩进去,大概几小时后便放弃了。

球盟会官网报道

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神界原罪2是一部欧美风格的传统RPG游戏作品,采用了传统而又新颖的回合制战斗机制,讲述了发生在绿维珑大陆上的史诗而又磅礴的传奇故事。第一次接触神界原罪2还要追溯到2017年底,游戏发售不久便登上各类游戏论坛的热榜前几,彼时酷爱游玩盗版游戏的我,自然是在某论坛上下载了学习板进行尝试,奈何上手难度有点高,一开始属实没有玩进去,大概几小时后便放弃了。

等到再一次拿起它,已经是2018年的下半年,通关刺客信条奥德赛后,想起了这款经典的老游戏。通关一次,还是没有过瘾,于是第一次通关,就来了个三四周目。保守估计,学习版的游玩时长至少在300小时以上。从探索、学习,到玩孤狼双法师,再到发现游戏秘密,开始四人团队,战士法师组合……一路走来,几百小时是绝对有了。待到2019年11月,在研究生实验室的我,看到打折的神界原罪2,怀揣着玩了好几百小时学习版愧疚的补票心情,终于在steam上入了正。一直到今天,正版都没有通过一次关。前些天下定决心要通关一次,正式的告个别,于是至今为止游戏时长大约110小时左右。

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神界原罪2

好了,讲到这里,心路历程就扯完了,总算可以进入正题。神界原罪2诞生于一个并不知名的工作室——拉瑞安工作室。游戏以绿维珑大陆为舞台,以秘源与虚空为背景,讲述了一段剑与魔法的恢弘史诗。在我看来,游戏的出彩包括但不限于剧情、战斗、装备、音乐、画面等等这些方面。

剧情方面不用多说,游戏可选六位正传主角,每一位都有单独的剧情线,每一条线都精彩且丰富,让你可以不断了解每一位传奇角色的心路历程,对每一位角色产生独特的感情。游戏世界中还充斥着各种各样的精彩支线,大部分支线都存在两条以上的完成方式,并导向不同的结果。作为玩家,只能真正的代入自己,做出内心最真实的判断,得到最真实的反馈。可以说剧情这方面,神界原罪2的造诣是当今任何一款游戏都无法超越的。

战斗方面,神界原罪2采用了回合制战斗方式,但又与传统的回合制游戏不同。游戏的回合结合了地形、移动、技能等多种元素,不仅技能需要消耗行动点数,移动也同样需要消耗;而地形对战斗的影响又极为重要,居高临下不仅仅只有视野上的优势,远程攻击还可以获得高地加成;同时居高临下还可以让玩家处于敌人的视野之外,因此地形的利用反而成为了游戏中战斗的最重要部分之一。这一下,就盘活了回合制这个已经略显老态的战斗模式,让回合制变得刺激无比,让玩家对战斗乐此不疲。

Divinity - Original Sin 2

音乐方面,不论是游戏主题界面的主题曲,还是在复仇女神号上环绕在耳边的那首Rivellon,甚至每一位主角,伊凡、洛思的个人主题曲,每一首都是经典中的经典。以至于通关了游戏许久的我,依然每天沉浸在游戏的原声带中久久无法自拔。耳边每每响起熟悉的音乐,仿佛就回到了游戏中冒险的日子,回到了复仇女神号上,身边是熟悉的队友,眼前是浩瀚的大海。

画面方面,游戏采用欧美式的画风,画面十分细腻,高分辨率下完全是一个次时代作品,足以称之为3A大作。喜欢巫师三的朋友们,一定也会喜欢神界原罪2的画风,Hades亦如是。

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熟悉的主菜单

看到这熟悉的主菜单,就知道接下来的几个甚至十几个小时,是离不开这款游戏了。游戏中太多丰富的内容,太多精彩的故事值得玩家去探索,每往前走一步,就会有更加跌宕起伏的剧情等待着我们。

上百小时的游戏流程,一切都从主角乘坐的押送船发生海难开始。船难后的主角莫名复活,来到了航行的目的地——欢乐堡,一场波澜壮阔的冒险从此开始。

欢乐堡里什么都有,唯独没有欢乐。

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欢乐堡

这里就不多剧透了,主角一行历经千辛万苦,逃离欢乐堡,穿过虚空沼泽,来到死神之眼的海岸边,终于仿佛看到了离开这座孤岛的希望,踏上传奇旅程的路终于即将展开。

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死神之眼

离开了死神之眼,经历了险些再次船难的风波,主角一行终于还是来到了死神海岸——充满传奇色彩、也是将神界原罪2的故事推向高潮的章节,在这里,主角们终于开始认识世界,开始觉醒体内的力量。作为整个游戏中体量最大、内容最丰富、任务最多的一张地图,死神海岸的故事真的十分精彩,这一点在刚到这片区域时,麦乐迪妈妈就已经告知了我们:

众所周知,死神海岸有四位死神。

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漫长且有趣的旅途——来自麦乐迪妈妈

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死神海岸的四位死神

经历了数不清的故事——恩师去世、对线恶魔、残酷真相、鹬蚌相争……认识了各种秘源大师,但又深刻认识到每位大师获取秘源的方式可能并非正义……经历了这么多之后,主角们总算来到了飞升之地,下一个目的地——无名岛,这里没有别的,只有各种各样的传说,以及——许多势力的幕后主谋。

无名岛——有名字的都死了。

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无名岛——阿玛蒂亚神殿

屠光了无名岛上所有有名字的人,我们总算进入了学院。即将到达飞升之井的那一刻,却遭到达莉丝的暗算。多亏麦乐迪船长,我们才捡回一条小命。来到回音之厅,神界原罪2给我们带来了最无与伦比的一段小插曲——丝毫感觉不到出戏、恰到好处的儿女情长,穿插在拯救世界大义之中。

除去觉醒者的外衣,主角也不过是一个有感情的普通人。

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恰到好处的感情升华

拯救世界的面前,个人的情感永远是珍贵而又短暂的。毕竟主角还是那个觉醒者,身上还有拯救整个世界的重担。麦乐迪把我们带到了大都市——阿克斯城,在这里,将迎来我们最终的决战。当然,第N周目的游戏,我也刚刚好进行到这里。

故事总会有结局,意犹未尽便是对这段旅程最大的肯定。

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初来乍到的阿克斯城

好了,这就是神界原罪2全部的区域了。一部顶级的游戏,正是由无数个精彩的小故事、一段绝伦的主线组成的。神界原罪2之所以是神作,正是因为在每一位玩家游玩过整部游戏之后,都会对每一位主角产生深厚的印象,社会老大哥但却心地善良且重情重义的伊凡、表面冷酷但内心柔软且爱恨分明的希贝尔、身体里有恶魔但总是很温柔善解人意的洛思、孤身一人但永不言弃保持乐观的费恩、高傲淡漠但身背重任敢于担当的猩红王子……每一位主角的性格在游戏剧情中不断塑造、不断深入人心。

直到通关游戏,我仍会沉浸于这段漫长又震撼的冒险,我喜欢伊凡善良的内心、风光的身份,我喜欢希贝尔将一切交给我的温柔,我喜欢洛思喊我的每一句老大,我喜欢猩红王子每一句臭屁的自恋,我喜欢学识渊博、处事冷静的费恩……

Rivellon

不论过去多久,我仍会记得,在复仇女神号上时,耳边响起的那首婉转的战歌。这就是神界原罪2,一部没有重复任务的RPG,从头到尾每一步都是新内容的3A大作。作为刺客信条系列粉丝,不得不说一句,神界原罪2和刺客信条的罐头截然不同,游戏中的每一处细节都能感受得到制作组的用心。

和往常一样,我会写一个神界原罪2的攻略系列,也许不会太长,希望能帮助到每一位玩家。

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