【球盟会】手柄科普+选购指南

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最近写了部分关于手柄相关的东西,看起来反响还不错,那就再来一期本文仅代表作者个人观点,不买立省100%

球盟会官网报道

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最近写了部分关于手柄相关的东西,看起来反响还不错,那就再来一期

本文仅代表作者个人观点,不买立省100%

很多盒U趁最近地平线4临近下架,纷纷购入,但是买回来发现键盘玩起来好难受,转向根本不线性,一些操作也难以实现,想购入手柄又不知道选哪个好,为此头疼好久,遂写出该篇文章,希望能帮助各位盒U

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本文会从以下几个方面帮你选购一款合适你的手柄

  1. 不同类型摇杆到底有什么区别?

  2. 我到底需不需要线性扳机和扳机锁?

  3. 手柄/扳机震动到底是什么,我究竟需不需要?

  4. 不同品牌的手柄对使用究竟有什么影响?

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1.不同类型摇杆到底有什么区别?

  • 目前市面上主流摇杆一般分为三种,分别是霍尔摇杆,碳膜摇杆,TMR摇杆;其中霍尔摇杆和TMR摇杆都是电磁感应摇杆,而碳膜摇杆则是物理接触式摇杆

我究竟选哪个好呢?

碳膜摇杆精度高,电磁摇杆寿命长

  • 碳膜摇杆采用的是物理接触方式,所以长时间使用容易将碳膜磨穿或者掉粉,从而影响摇杆精度

  • 而电磁摇杆则是采用非接触式电磁感应,长时间中重度使用不会寄这么快

  • 而电磁又分为普通霍尔摇杆和TMR摇杆

  • 现阶段霍尔摇杆已经基本上被成本更低,更高精度,数据传输更快的TMR摇杆所替代了,虽然本质上都是电磁摇杆,但是工作原理还是大有不同的,本文暂不展开

另外飞智的合金力调节摇杆也是霍尔摇杆的一种

不过比普通霍尔摇杆更为高级且丝滑

寿命:飞智摇杆≥TRM=普通霍尔>碳膜

精准:碳膜≥飞智摇杆≥TMR>霍尔

如果你需要一款能长时间游玩独立游戏的手柄,并且对摇杆的寿命有一定要求,但对精度没什么要求,那霍尔摇杆会更适合你,反之,如果你是FPS玩家,那么更高精度和更快回报率的碳膜摇杆和TMR摇杆可能更适合你

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2.我到底需不需要线性扳机和扳机锁?

  • 首先我们要了解一个概念,什么是线性扳机?

  • 线性扳机是指每次按压可以触发单独1阶,至高256阶的扳机,分为导电胶线性扳机和霍尔线性扳机,其中霍尔扳机寿命更长,而且更加稳定,它触发长这样

【球盟会】手柄科普+选购指南

线性扳机触发样式

【球盟会】手柄科普+选购指南

非线性扳机触发样式

扳机锁是什么?

扳机锁是厂商在没有双切扳机的情况下使线性扳机行程更短,模拟非线性扳机

简单来说就是使扳机拥有了非线性扳机的快速触发特点和线性扳机的多阶触发特点

一般扳机锁分为三种:软件锁,硬件锁,双切板机

  • 三种扳机锁综合体验最好的是双切扳机,同时也是价格最高的一种扳机,但是它有一个致命的缺点,只能做到一段扳机锁,双切扳机的原理是将原本线性扳机下移上一颗微动,并且在软件层做适配,上移时只有微动触发,线性扳机不触发

  • 软件锁则是介于硬件锁和双切扳机之间,当你将扳机锁死的时候,软件会自动做出相同的适配,下压时将默认触发全键程,做到类似非线性扳机的效果

  • 而硬件锁则是成本最低,使用体验最差的扳机锁,因为他真的只是将你扳机锁起来而已当你按下扳机的时候,触发的其实还是线性扳机,只不过行程更短罢了

总结:如果你需要一个键程短,触发快的扳机,那么双切微动扳机的手柄则是不二之选,反之,如果没有这些要求,普通霍尔扳机则是不二之选

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3.手柄/扳机震动到底是什么,我究竟需不需要?

手柄到底是怎么震动的?

  • 手柄震动的方式有很多种,但是市面上最主流的方式还是Xbox的非对称摆锤方案,该方案是在手柄的左右握把处各内置一颗转子马达,但左右马达转子重量不同,以模拟游戏中不同轻重的震动细节

手柄科普+选购指南

DS4手柄转子马达

总结:手柄震动因人而异,不过目前来说都是标配,如果你不需要,那么酌情关闭即可

现如今国内部分厂商做了震动调节功能

可以选择震动强度和开关

如果你的手柄不支持调节又想关闭震动

请打开Steam→启用Steam输入→手柄震动→关

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扳机震动是什么?

  • 扳机震动即是在手柄两个扳机下方多加了一对马达,令部分游戏的操作体验更加细腻真实

  • 扳机震动可以姑且分为两类,第一种是普通的马达,第二种则是可玩性更高且更为真实的力反馈扳机;目前在做力反馈扳机的只有飞智和索尼

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索尼力反馈扳机结构

  • 如果你日常游玩的是赛车类游戏,扳机震动会让你的游戏体验更上一层楼,反之,如果你游玩的是FPS之类的高强度PVP游戏,那么扳机震动可能会令你感到难受

  • 当然,扳机震动也分为原生和非原生震动,原生震动是指Xbox和DS私有协议原厂震动,而非原生震动则是各个手柄厂自己对自家手柄做的适配,目前国产手柄厂中震动效果较好的只有两家,飞智和盖世小鸡

  • 飞智自家做着力反馈扳机,自然而然的对扳机震动的适配是非常用心的,而盖世小鸡是国内唯二和微软合作的厂商,震动调教也不用多说

总结:如果你对竞速类游戏体验有更高的要求的话,可以购入,要不然平日几乎没有什么用

目前支持扳机震动的部分手柄有:

XboxOnes,Xbox4代(XSX),Xbox精英一代,Xbox精英二代,飞智黑武士3Pro,飞智黑武士4Pro,飞智八爪鱼3,飞智八爪鱼4,八位堂猎户座XPro,致动超级传奇系列,盖世小鸡影舞者,盖世小鸡G7SE,盖世小鸡风行者Pro,机械师G6Pro,机械师G5ProV2,机械师G5ProMAX,北通宙斯2精英,索尼DS5,索尼DSE等(仅列举部分在Windows平台上可以正常使用的手柄)

4.不同品牌的手柄对使用究竟有什么影响?

  • 市面上主流的手柄品牌很多,但是所有手柄型号都是围绕着三款手柄进行扩展的

1.微软无线控制器

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微软XSX无线控制器

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索尼DS4无线控制器

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任天堂NSPro无线控制器

虽然按键标识不同,但是实际按键作用是相通的,也就是说,只需要形成肌肉记忆,基本上就可以熟练使用三款布局不同的控制器

然而在实际使用中,还是存在部分不同

  • Xbox控制器是微软亲儿子,对Windows系统适配性最好,建议普通玩家人手一把,不管是用作参考和使用价值都很高

  • DS控制器在Windows上的使用体验并不算好,有时需要有线连接才能使用完整功能,但是由于索尼的“偏心”,导致DS控制器在Windows上的体验和在PS主机上的体验是完全不同的

  • NS控制器使用NFC功能接触任天堂徽章,可以每天获取一定数量的道具

如果你对功能没有硬性需求,那么你需要注意模具!

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Xbox模具更适合舒适休闲游戏,比如模拟驾驶,休闲解密等

DS模具更适合激烈对战游戏,比如FPS类和音乐游戏类

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楼主码字码了一天,写了将近3K字,给个盒电不过分吧

盒U还有什么想了解的,评论区留言,我会在下一个帖子做出回复

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求盒电

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