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9月那个时候,某人跟我说法环是他玩过最好玩的游戏,没见过比它好玩的,当时我还在黑神话里不亦乐乎。现在我法环全成就了,我的评价是,某人说的是对的。
真的很难想象有一款游戏能做成这个样子,它给我的惊喜甚至不能用语言描述。一开始我的印象是,糊没边的画质,很无聊且很难的战斗,几乎没有的引导,大世界到处分布的npc和说断就断的支线。我真不知道要往哪走,要做什么。在和大树守卫较量几十回合之后,我决定搜攻略拿轮椅武器再说。攻略说要拿猎犬长牙要打监牢,打boss可以召唤npc帮忙,召唤的前置条件是找商人拿动作再去森林里做动作,我想这是人能想出来的?找到狼哥之后感觉可以直接打过了,结果监牢里狼哥不出来,我不知道要摸金符又死了几回。最后在狼哥的帮助下也是顺利解决了。之后去捞陨石杖和岩石球,被腐败眷属驱逐到魔法镇瑟利亚,又拿了名刀月影,捞冈子的痔疮被老鼠咬死,捞火焰赐予我力量被火车喷死,捞水母盾总算没有死,但是后来除了痔疮这些整死我的东西都不好用或者干脆没用过。只有岩石球刷鸟打龙用到通关。拿下这些东西我凭借精湛(雾)的马术和外乡人打法过了大树守卫和黑夜骑兵,然后召唤罗杰尔拿下恶兆妖鬼。此时的我极度自信,誓要一举拿下史东威尔城,直接被流刑士兵狠狠制裁(不是侧门的兵也不少啊),三兵都快把哥们切成躁子了。我这时就觉得不对劲了,不是哥们凭什么呢,那就怪不得我搜攻略了。机缘巧合下在b站找到了一个叫紫雨的up,自此打开了新世界的大门。
看了攻略我才知道,原来这游戏有洞窟?还这么简单?还能招骨灰?是的,我打到史东薇尔城才知道可以招b三狼。到找壶哥发现只有一个坑的时候我就知道我这攻略是找对了。攻略也是很细,啥都有,还有剧情解说帮忙理解不至于看得一头雾水,而且紫雨声音好听捏。去啜泣半岛才知道什么是真正的新手村,和城主血洗摩恩城,只不过城主女儿死了很可怜(好像打赢复活赛了也不是很可怜)。
史东威尔是真折磨,失乡骑士要打赢真只能背刺+碰运气或者卡门,还有各种逆天跳跳乐和惊鹰卡通,点名表扬罗杰尔那个房间,无法攻击但是怪能进来,往悬崖底下放个菇更是典中典操作,还好最后联合涅斐丽打小葛很爽,不然可能真玩不下来这游戏了。
湖之利耶尼亚就明显阳间多了,大手子除外。红狼和岳母都是用无强化狗刀过的,绝活姐可以招骨灰然后复读法术。红狮子城我学聪明了,没有完全跟攻略走,祭典先把能摸的地方摸了,两头狮子宰了,就是熔炉真阴吧。
亚坛高原除了蚯蚓脸掉san都挺好,毕竟我是尊贵的法爷,但王城确实逆天,走两步一个罗德尔骑士,被发现就是雷弓雷枪,而且谁能想到要爬龙翅膀(虽然很帅)。王城下水道更是寄中之寄,什么恶兆、王室幽魂、大手子、小恶魔全tm塞里面,还有最喜欢的马里奥管道环节,真的看攻略都能迷路,偷袭层出不穷,要再是往里面塞点小恶魔恶兵就是真神人了。
雪山给我的感觉反而好很多,因为实在没什么东西,除了仪典镇的黑刀解谜和索尔城高手和狙神都还好。圣树就是一坨大份,在本来就狭窄的树上塞各种各样的蜜雪冰城还有腐败花。王室幽魂步行街,三结晶人都是些什么玩意,还有腐败湖里面塞隐藏腐败眷属,我去……
天空城更是高手如云,一堆失乡骑士唤起风暴,大斧兽人,祷告兽人,丧尸兽人,都是比神皮和龙骑大树强的狠角色,我一个小法师就不随便招惹了,打完黑剑和龙王快快跑路
不知不觉间旅途就已走到了结尾,此时我才发现,120h原来这么短。一开始和某人的什么100h全成就的赌约,似乎也不重要了。
虽然我有些不配,如果要我评价这个游戏,我会最先谈它的美术,真的太强了。很难理解一个画质这么低的游戏,美术竟然能这么好,作为游戏主题的黄金树几乎可以在地图的任意一个地方望到,甚至有的地方就是故意让你看到,或者所有都是精心设计好的。如果看不到黄金树,就会有别的什么替代,比如说月亮,暗月,星空,辅以壮阔的风景或者华美的建筑,玩家刚从黑暗中走出,可能被小怪折磨可能被陷阱驱赶,看到这一幕,心里都会默念一句“卧槽”然后开始截图,封面就是我刚打完蒙格初入dlc随便截的,直接把我震惊得人都麻了,太tm帅了,在只狼或者黑神话我都没法起这种感觉,这种美术是整体性的强,风格一致且相辅相成,不能细看在其他游戏可能是缺点,但在法环,绝对是不折不扣的优点,能让我说出画质不重要的可能仅有fs社一家。
其次,则是地图设计和数值把控。我只能说宫崎英高是这样的,他就喜欢在墙角,在天花板,在视野盲区给你塞几个玩意让你爽爽,甚至为了让你爽不能锁定,再在路的中央放几个陷阱,必经之路搞几个喷射器,设几个隐藏门,亮光的地方搞一点埋伏,近路走的门不能从这一侧打开,进boss门来点堆怪,最后上魂的精华——掉魂。这一套组合拳下来,玩家在游戏过程中起码要骂几百遍娘,但是玩着玩着一合计,好像也勉勉强强打得过,大不了找鸟公子贷点。这种峰回路转的找近路体验和随时随地掉魂的紧迫感构成了法环的核心——在异世界冒险的感觉。而且老贼在法环精心设计了四种不同的箱庭——废墟、洞窟、矿坑和墓地。难度是墓地>逆天洞窟>矿坑>普通洞窟>废墟,让你劳逸结合,时不时感觉自己又行了,他对玩家心理的把控真的做到了极致,真能想到玩家在什么情况下会做出什么反应,实在让人佩服。
再有就是boss战了,其实在能招骨灰的情况下还是比较简单的,堆怪除外。令我印象深刻的首推拉塔恩,群雄响应召唤送以一人之力封印星星、自断双腿隔绝腐败的英雄解脱,大家一起冲锋上前,对着强大无比的将军发起挑战真是让人热血沸腾。还有蒙格特,明明身受恶兆影响却依然热爱黄金律法,无法成王依然守护王城,这次我没招骨灰,和梅梅联手战胜了他。玛莲妮娅受腐败侵蚀最终放弃了对抗腐败,我带着米宝为人的尊严使她凋谢(水鸟是真难躲)。黑剑恪尽职守,守护命定之死达到了疯狂的境界,命定之死绚烂夺目,最后被属于我的命定之死拿下。死龙为了友人,宁愿身死也要与死亡对抗,手中雷刀割裂空间,也无法改变结局。葛弗雷作为初始之王,战无不胜,与我和涅斐丽露展开较量,最后我的力量成为了成王的理由。这些boss的设计贴合故事背景,招式变化多样,打得不仅爽,而且充满了沉浸带入感。
最后便是剧情,也就是世界观设定,其实引导做的是不好的,但是细腻的人物刻画弥补了这一部分。一开始遇到的那位城主后裔,到涅斐丽当王仍然记得要封我为骑士的约定。小裁缝一直跟着我要我当他的王,我也经常给他帮助帮他度过危险解开心结。霍斯劳以茶代酒最后还是实现了以血代言的承诺,小壶也继承了他的意志成为了战士壶。铁匠虽然不善言辞但是对身边人很好,不管是对小红帽还是对我。小红帽从一开始的软弱到愿意为圆桌厅堂牺牲。伊吉老爷子为了菈妮和布莱泽殚精竭虑,最后死于黑刀刺杀。米莉森为了证明人有对抗腐败的尊严宁愿拔出金针,死于腐败。壶哥虽然死得抽象但是至少他一生都在战斗。最让我意难平的还是狼哥,他是从最开始就帮助我的npc,一直都忠诚正直,造化弄人,还是摆不脱无上意志的控制,最后要我把他送走是真不忍心。俩老婆因为篇幅问题暂且不提。能塑造出这么多让人印象深刻的人物,使这个幻想世界显得如此真实,作者的功力可见一斑。
如果要我给法环打分,那我至少给它95分,断档式的神作,我觉得最好玩的游戏,没见过比它更好玩的,可以上99甚至98分,毕竟小瑕疵如堆怪和素材复用这种传统还是有的。不知不觉已经码了这么多字了,毕竟我估计很难再有游戏值得我写这么长的评价了
dlc也是进去小小玩了一下,美术相较与本体更加震撼。只是很难想象打完蒙格之后的地图还能出现失色1这种奖励,也是久违了,好像卡利亚城里一只大手子都是固定出失色2的吧。牢大骑士直接狩猎小人解决了,可是也不给几个魂。还有那个灵火龙是人打的啊,我法师没圣属性玩毛,各种调护符靠大哥复读鸭子乐和艾斯提陨石才过的,完事一看奖励才十万魂,有这时间我刷鸟都几百万了。想想也算了,毕竟不会影响我对本体的评价。这回就和某人共同征战幽影地了,数值够了,也没有什么要全成就的包袱,就不看攻略硬打,寒假又要爽玩咯
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