【球盟会】游戏公司介绍丨游戏科学

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今天起我将持续更新游戏公司内容。首当其冲的就是:《黑神话悟空》开发商游戏科学

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今天起我将持续更新游戏公司内容。

首当其冲的就是:《黑神话悟空》开发商游戏科学

在刚过去的2024年,《黑神话悟空》如疾风骤雨般席卷全网——成为热议的焦点!令人意想不到的是,背后制作出这款现象级游戏的并非某家行业巨头,而是来自一间充满活力的新兴游戏公司——「游戏科学」。

这家成立于2014年的企业坐落于深圳市南山区,虽然规模不大,但实力不容小觑。

【球盟会】游戏公司介绍丨游戏科学

游戏科学,全称深圳市游科互动科技有限公司,由一群对游戏充满热情的资深开发者于2014年6月13日创立,专注于高品质游戏开发,目前在深圳与杭州两地均有工作室。

初创团队全部来自腾讯互娱自研工作室,平均从业经验13年,平均合作时间超过10年。

公司名字由Game(游戏)和Science(科学)拼接而成,希望能够融合游戏的趣味感性与科学的认真严谨。

游戏科学以开发高品质游戏为核心,旗下拥有《百将行》、《战争艺术:赤潮》以及《黑神话:悟空》等作品 。

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游戏公司介绍丨游戏科学

在2017年时游戏科学获得了英雄互娱的投资,后者占股19%;在2021年时其又获得了腾讯的投资,后者占股5%。这家公司早期的核心团队人员为7人,他们都来自同一家公司,而公司的CEO就是冯骥。

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2024年8月20日,由国内游戏开发商游戏科学所推出的《黑神话:悟空》正式上线,并迅速在全球游戏市场引发风潮。在上线当日,Steam平台的同时在线人数便达到了125万。

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公开数据显示,该款游戏目前位列Steam全球周销量冠军,更在美国、新加坡、泰国、加拿大、巴西、意大利等12个国家霸榜。

发展轨迹

游戏科学的发展历程可谓一步一个脚印。

2015年,《百将行》由网易游戏发行,开启了公司的游戏开发之旅。

2017年,《战争艺术:赤潮》的推出,不仅获得了App Store年度最佳游戏的荣誉,更为公司积累了宝贵的开发经验 。《战争艺术:赤潮》的发行,使得游戏科学的资金变得更加地丰富。

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2018年的时候,为了弥补《斗战神》的遗憾,游戏科学开始了《黑神话:悟空》游戏的制作。

2020年,《黑神话:悟空》的首支预告片发布,以其精美的画面和流畅的战斗系统,引发了全球玩家的广泛关注 。

代表作品

独特的开发理念,游戏科学注重融合中国传统文化与现代游戏设计,力求在全球游戏市场中打造出独具特色的产品。

这种理念不仅让他们的游戏充满了文化底蕴,还推动了中国游戏产业的国际化进程。

公司主要从事游戏开发项目,陆续研发了《百将行》《战争艺术:赤潮》《黑神话:悟空》三款游戏。

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而《黑神话:悟空》无疑是游戏科学的扛鼎之作。

这款游戏以中国古典名著《西游记》为背景,采用虚幻引擎5开发,以其逼真的视觉效果和沉浸式的战斗体验,被誉为国产3A游戏的里程碑 。

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2024年8月20日,《黑神话:悟空》正式上线,并成为Steam平台上历史最高在线的PC单机游戏 。

与腾讯的恩怨情仇

游戏科学与腾讯的关系可以追溯到其早期的发展阶段。腾讯作为中国最大的游戏公司之一,一直在全球游戏行业中占据重要地位。与游戏科学的关系主要体现在业务合作和竞争两方面。

在游戏科学成立初期,腾讯对其进行了投资和支持。这种合作帮助游戏科学获得了必要的资源和平台,推动了《黑神话:悟空》的开发。然而,随着游戏科学的迅速崛起,公司与腾讯的关系逐渐复杂化。

由于开发理念,游戏科学选择了更加独立的发展路径,逐步减少了与腾讯的合作。这一决策使得游戏科学在业务战略和市场定位上与腾讯产生了竞争。

例如,腾讯在国内市场上拥有强大的发行渠道和用户基础,而游戏科学则选择了以高品质的独立游戏开发为主攻方向,这不可避免地导致了市场上的竞争。

但在《黑神话:悟空》开发的瓶颈期,腾讯对游戏科学团队给予了全方位无偿支持,为《黑神话:悟空》的顺利开发上市起到了重要作用。

国产3A游戏的辉煌时刻

《黑神话:悟空》自2024年8月20日全球发售以来,以其精湛的画面和流畅的战斗体验,迅速在全球范围内掀起了热潮。游戏上线后,不仅在国内社交平台上刷屏,还在国际平台上引起了广泛关注,登上了多国热搜榜 。

全平台总销量在短短3天内超过1000万套,全平台同时在线人数突破300万 。这一成绩在游戏历史上极为罕见,仅有少数作品能够在短时间内达到这样的销量。

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《黑神话:悟空》的成功,不仅在于其技术层面的突破,更在于它将中国传统文化与现代游戏技术完美结合。游戏中的角色设定、故事情节以及美术风格,都深受玩家喜爱,展现了中国游戏产业的创新能力和文化自信 。

薪资待遇

黑神话悟空火遍了互联网的每一个角落,大家肯定觉得能做出这种游戏的公司薪资应该很高。细心的网友分析了一下这家名为游戏科学公司的薪资水平,月平均薪资在两万左右,低于同行业水平。

根据公开信息,游戏科学的员工平均月薪约为24305元,这个水平在深圳和杭州这样的一线城市里,确实不能算是高薪。

特别是与行业平均月薪25578元相比,游戏科学显然不具备薪资上的竞争优势。

这些薪资水平对于深圳和杭州的生活成本来说,只能算是中规中矩。不过回想起来了,害,人家是游戏公司,像《黑神话:悟空》这么大卖,人家这次奖金肯定拿到手软啊!

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随着黑神话悟空上线,游戏科学员工疯狂被挖!“你要离开吗?”这是许多游戏行业顶尖人才在面对诱人机会时,不得不反复问自己的问题。

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尤其是在《黑神话:悟空》这一现象级作品发布之后,游戏科学团队成为了行业中的香饽饽,频繁遭遇其他公司的挖角。

《黑神话·悟空》研发等岗位的相关工作人员都在被其他大厂疯狂挖,相关工作人员无奈改备注:“不跳槽”。

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优厚的福利待遇固然是留住员工的重要手段,但或许并不是最关键的因素。与创始人、创始团队的共鸣以及公司文化的契合,可能才是员工选择留下来的最主要原因。

《黑神话:悟空》平稳落地,它没有辜负大家的期待,96%好评如潮,Steam同时在线人数突破220万,主流媒体争相报道…可以肯定地说,它已经创造了中国游戏行业新的历史。

和很多人一样,游戏科学曾在《斗战神》时期迷茫过,失败过,也曾做过山寨,做过手游,但或许恰恰是这些看上去痛苦又无奈的经历,才让他们坚定了心中的天命。

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这条漫漫取经路,向世人证明,只要你愿意为了心中所求,踏上西行路,降妖除魔,最后一定能够取得真经。

或许这才是所有游戏人为之动容,备受鼓舞的根本——哪怕它听起来过于理想,甚至幼稚,但我们愿意相信,我们必须相信。

在经历九九八十一难时,但愿我们都能心怀勇气,直面自己的天命,直至终抵灵山。

有这样一个创造自己的IP企业,应该很难不心动!

本文完,以上资料来源均参考自网络,仅供娱乐!

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