【球盟会】《夺宝奇兵:古老之圈》更新3:支持DLSS 4和帧生成技术

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摘要

更新3新增了对NVIDIA DLSS 4的支持:这是一套可提升帧率、增强性能、并改善图像质量的渲染技术!

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《夺宝奇兵:古老之圈》更新3:支持DLSS 4和帧生成技术

新功能

NVIDIA DLSS 4

更新3新增了对NVIDIA DLSS 4的支持:这是一套可提升帧率、增强性能、并改善图像质量的渲染技术!

  • 玩家可在支持的NVIDIA硬件上,借助全新基于Transformer的模型启用多帧生成(3x、4x)功能

  • 光线重建提高了光线追踪图像的清晰度和稳定性

  • DLAA和DLSS超级分辨率也已更新为基于Transformer的模型。启用这些选项后,将分别提升原生图像和升级图像的质量。

光线追踪局部光源

对于已启用路径追踪的玩家,本次更新包含一个新选项,使光线追踪阴影包含所有光源,从而显著提升室内场景的阴影质量。(玩家也可以选择保留之前的设置,仅对太阳光进行光线追踪阴影处理。)

路径追踪(完整光线追踪)支持AMD和Intel显卡

本次更新为支持的Intel和AMD显卡带来了路径追踪功能。要使用路径追踪,您的Intel或AMD显卡必须支持硬件光线追踪,并且至少具有16GB的VRAM。请确保从您的GPU制造商处下载最新驱动程序!

请注意,在植被茂盛的地区,例如素可泰,将植被动画质量从“极佳”设置下调,可以减少所有显卡在使用路径追踪时偶尔出现的阴影“闪烁”问题。

FSR 3.1,包括帧生成

更新3增加了对AMD FSR 3.1图像增强和帧生成技术的支持。

Intel XESS 1.4

更新3还增加了对Intel XESS 1.4图像增强的支持。

体验优化更新

修理包现在也可以直接从物品栏中选择使用(而不仅限于通过选择损坏的武器或工具来使用!)

【球盟会】《夺宝奇兵:古老之圈》更新3:支持DLSS 4和帧生成技术

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