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球盟会官网报道
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一、球球的表现
从去年冠军赛的表现,一直到近期的表现来看,如果是其他人是爆种或者进步,那球球完全是在进化。
最稳定的火力点,能够抓住时机拿下单摸的击杀,极高的兜底率,纯净对枪取得击杀的成功率极高,并且在今年的赛事中已经多次拯救EDG。
可以说球球的进步是有目共睹的,并且他的发挥极其稳定,基本上把把都有高光操作,而且很少看到他睡觉的情况。
在双烟体系中,蝰蛇需要单摸控图,并且当做哨位去打,而球球毫无疑问地担当了蝰蛇自由人的位置。按他的表现,他以后稳坐自由人的位置是最好的选择。
二、霓虹体系已经不再是最佳选择
霓虹的削弱直接导致了霓虹体系的强度下降,两个滑铲并且是稳定弹道的霓虹肯定可以有更高的存活率和更多击杀机会的。
但是,这并不是霓虹体系衰弱的唯一原因。在今年的启点赛中,EDG的霓虹体系就被te的双烟+维斯体系打败,送进了败者组。要知道,te在全部能够进世界赛的队伍里面,可能是实力垫底的队伍。
很明显,维斯是很克制霓虹的。讲个笑话,在蝰蛇的毒雾中,霓虹踩着荆棘陷阱一个滑铲自己会掉100点血。在最新版本中,位移和移速的关联变强了,霓虹在荆棘陷阱上减速让霓虹更加难受。
英雄削弱,英雄克制是霓虹体系削弱的重要原因,但是,这并不是主要原因。
最主要的原因是新英雄的加入导致夜露体系的崛起。
我个人只能以我的理解角度分析原因,首先,夜露的特点是他可以高效转点,有一个可以破道具的假人,并且可以开大拿信息。
也就是说,夜露是一个可以前顶拿信息的英雄。他可以保证自己撤离到一个安全的位置,并且也可以极速转点让包点多一条枪线。
新英雄钛狐是一个弱信息,突出清点能力和守包能力的英雄。今年的比赛中,有钛狐的队伍守包胜率都高的可怕。在几个月前,我就预测了这一点。
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这是一张图片
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铁臂和钛狐可以打出一波非常恐怖的combo,并且在比赛中已经多次出现震加炮取得击杀的场景。哪怕不用这个combo,在爆弹一波中,铁臂的震加上钛狐的炮也可以让包点无处落脚。
是的,铁臂和钛狐很明显是版本最强双先锋组合,但是他们有一个致命的缺点,那就是几乎没有信息,唯一的信息是钛狐的小车,就会导致钛狐不得不谨慎地运用它,也就会导致很多情况下钛狐的小车捏的很死。
捏的很死,也就会导致信息更加匮乏,甚至存在死都不开小车的情况。
在知道了铁臂和钛狐是最强双先锋以后,我们就需要一些其他的信息手段。于是,维斯和夜露加入了体系。
夜露是强信息的决斗,他的加入弥补了铁臂钛狐双先锋信息的不足,让这支队伍不是瞎子。而这个双先锋组合的技能几乎可以清空整个包点,又恰巧可以给夜露创造舒适的传送进点机会。
夜露也可以分担先锋位的压力,强信息的夜露可以解放另外一个决斗位,也就是说,你可以玩夜露+另外一个决斗+单信息位的组合。
更恰巧的是,如果对手选出了维斯,夜露还可以用假人破他的墙体,用传送躲避他的荆棘陷阱。在这个维斯被开发并且广泛选择的版本,夜露的存在完全是维斯的克制上位。
夜露体系的强势,霓虹体系的削弱,就已经说明了夜露是版本答案。
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三、EDG没跟上版本
在EDG vs g2的比赛中,EDG尝试使用过夜露体系,但是结果非常糟糕,尽管那局依靠球球爆种赢下比赛,但是可以看出EDG对夜露体系极度不熟练。
勇敢尝试,这是好事,也可以看出EDG的确在冠军赛以后有过大胆的尝试。我认为不熟练是存在客观原因的。
比如说,EDG夺冠以后,在cn赛区没有陪练,没有什么对手能够给他提供新体系的经验,并且冠军队伍本身就很容易丢失自己前进的目标。
在EDG战胜G2以后,如果EDG紧急换上旧体系的阵容,也许战绩会好看一些,但是致命的是EDG偏向选择一个1.5版本的阵容。
双先锋加入了钛狐,决斗却还是传统一突。
这就会导致一个问题,就是信息的缺失。没有夜露作为润滑剂,队伍的信息获取将会下降一个层次。这会导致两个极端。
一、需要更多人去拿信息,导致进攻便秘,最后十秒还在犹豫不决。
二、只能放弃获取信息,依靠爆弹一波,但是因为没有拉扯站位消耗道具被极速反清。
铁臂加钛狐加上传统一突,他们必须要快速拿到击杀,才有可能在“信息战”上赢得对手。但是一旦遇到纪律性极强的学院队,不给EDG击杀机会,那么EDG的信息获取将会落入极度的下风。
并且,这种阵容会把资源极度倾斜给一突,铁臂和钛狐完全是为一突做服务。可是这个版本最吃香的哨位是维斯,对一突的阻碍几乎无法反制。
也就是说,你可能会看到一突被维斯限制以后,孤立无援被击杀,然后四个人在点外面面相觑的情况。
哪怕是一突爆种,打了个一换一甚至是一换二,队友也会被隔断,并且进点是一个极度劣势的枪位。
而这个体系,失去了一突以后,就彻底变成了瞎子。你会看到无数个怪timing,包括被偷背身,包括被绕后打死...也许的确存在选手没有意识到的情况,但是一切的根源都是信息以及地图控制权的缺失。
在大师赛的后两把,EDG很明显意识到了自己的弱信息,开始频繁的使用爆弹一波的战术,把唯一的信息——钛狐的小车,用在了获取包点站位的作用上。
这是一个正确的选择,但是却没有得到好的效果,因为维斯对一突的限制太大了。
因为打进包点以后,面对的道具反清压力太大了。
因为如果打不进去,面对的全地图的无信息,面对敌人随时可能出现的绕后,转点压力太大了。
把全地图的信息交给自由人一个人获取,这是不现实的。
EDG已经因为版本原因付出了两场大的惨败,这是好事。如果EDG赢了比赛,反而会为后续的赛事埋下更大的伏笔。
我认为EDG自己也意识到了,因为EDG最后两把的战术和之前的很不同,他们运用爆弹太频繁了,这是在刻意降低对手的信息优势。
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四、EDG的状态出现了问题
选手状态出现了很大的问题,这个没什么好说的,马枪,决策失误,临场反应能力下降,eco被翻,或者架点重合,甚至身位控制出现严重问题被打侧身,这些都是非常低级的错误。很明显这些错误不是选手能力不行,而是选手状态和心态出了问题。
simon的状态需要调整,同时,因为缺少新体系的经验,导致指挥位对局势的片段也很不明晰,这些都需要学习或者调整。
谁都会有状态不好的时候,EDG需要一段时间的调整。这些失误是完全可以避免的。我认为EDG就算是没有适应版本,单纯拼肌肉的话,也是不逊色t1或者g2的。但是EDG的失误太多了,一旦全队人都开始失误,那么雪球就会越滚越大。
其实在昨天打t1的时候,EDG已经开始慢慢把手感打热了,但是可惜的是醒的太晚了。
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五、对手的确强势
EDG输给g2其实是不丢人的,g2是今年大师赛表现最强势的一支队伍,他们纪律性好,道具配合好,战术灵活,配合或者控图都是顶级的。
而t1手感火热,他们经常会出现英雄枪一打多的名场面,被震被闪还能露头就一颗这也没办法。一人打一个高光,算下来也能为这支队伍多拿很多分了。
EDG输的不丢人。主要是输的有点太惨烈了,像一拳打在了棉花上一样,进攻被接完,防守被渗透,总被偷背身,看的十分憋屈,这些和阵容被克制脱不开关系。
在很久之前我就预测过,EDG在面对纪律性强的学院队的时候会非常憋屈,现在的确实现了这一点。
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这是一张图片
之前的预测
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EDG擅长抓住机会取得击杀,但是如果对手不给你击杀的机会,那么就会非常难受。
我认为这不能全怪EDG,EDG没练出夜露体系其实也是有很多方面的客观原因的,除了先前说过的没有刷经验的陪练,还有很多个人习惯和队伍打法习惯的原因。
你要让一个一突专精的选手在短时间内练好夜露并且形成体系,这本身就很困难。EDG也的确练了,并且拿出来了。练了然后熟练度不够,这是可以体谅的,起码你能看到他们是一支尝试改变的队伍。
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六、大师赛第三名已经打破了国内记录
冠军赛冠军,大师赛第三,这是cn最好的成绩。并且大师赛前三名中,EDG和第一名第二名的胜负都是1比1,这一点是没得黑的。
对于第一轮大师赛而言,成绩的确重要,但是我个人认为不能只看成绩。在第一轮大师赛中丢下冠军包袱,认识自己的缺陷,调整心态和状态,这些也非常可贵。
第三名的成绩,也就是季军,并不差,甚至可以说是一个比较好的成绩了,对自己的队伍完全可以多点包容。
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注:t1在尝试双决斗体系,拥有了夜露的强信息以后,可以分担一个先锋位的压力,从而解放另外一个决斗位。
接下来展示的是前三队伍的全部英雄选择以及战况。
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七、败者组决赛数据图(乱序)
图一源工重镇,一直在爆弹提速,然后被维斯限制,包点被反清,全员睡觉。换边以后手感全无,继续睡觉,没什么好说的。
图二防守方被翻盘,已经可以明显感觉到对手控场与拿信息的强势了,有信息就永远比你快一步。钛狐加铁臂没办法拿信息,你甚至可以看到EDG防守方多次车库或者中路前压,几乎是用人肉去拿信息。
防守方没信息比进攻方更致命,在己方没有信息的时候,面对学院队,会打的非常难受。
图三裂变峡谷,EDG全员清醒加上没有阵容克制,拼肌肉赢了。
图四张钊很c,但是对手永远可以出现在你的背面,控图做的太差了。双先锋想打技能配合,导致站在一起放点,都是信息缺失的原因。
在这些比赛中,康康除了图一外,其他图的首杀都非常恐怖,6首杀,8首杀,几乎把把能够打开缺口。
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八、胜者组bo3
夜露体系的强势,技能运用的压制。这两场比赛几乎是g2全面压制EDG,无论是战术,阵容,配合,道具,指挥,还是枪法。EDG被完全压制。
从这两把比赛中就可以看出EDG全员状态不佳,尤其是simon和nobody,几乎全场失瞄。
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九、EDG战胜t1
球球三场mvp,几乎全是个人能力的发挥。在深海明珠中,其实t1的夜露体系赢面是非常大的,并且打出了很大的优势,是球球发挥顶着信息劣势道具劣势拿下了比赛。
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十、EDG战胜g2
在非夜露体系的对战中,EDG拼肌肉对于g2是可以取得不错的效果的。当然,也有这两局g2的队员状态不佳,而EDG手感火热的缘故。
而在夜露体系中,我认为完全是信息的劣势导致的惨败。学院队得到信息以后会一点点蚕食地图控制权,就像钝刀子割肉一样,在对手谨慎到不给你击杀机会的时候,你根本无法做出有效的反击。
而g2在后续赛事中,对夜露体系做出了更多的调整,他们在改变,也在蜕变。EDG在胜者组惨败g2,输的不冤。
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十一、EDG战胜T L
EDG并非没有尝试夜露体系,但是对夜露体系的理解不够深刻。
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十二、t1战胜te
如果说EDG是因为信息被压制,那么te就是被全面碾压。
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十三、t1战胜drx
我们可以发现
t1在选取夜露的时候,还可以搭配上另外一个决斗,这是因为夜露可以完成高速转点,破点以及安全前压拿信息等等操作。这就说明了t1对夜露体系的理解非常深刻。
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十四、g2战胜vit
而对于g2而言,他们选择了利用夜露解放信息位,从而得到铁臂+钛狐的压制力。这是很需要场面的判断的。
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十五、g2战胜tl
依旧是夜露+铁臂钛狐黄金组合。
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夜露体系演变出来的解放决斗或者解放信息位就是版本答案。
你可能会说,那这些体系以前就有啊,为什么以前没这么强势呢?
很简单,以前有更强势的霓虹体系,并且,现在的维斯得到了广泛的选取。而夜露体系可以很好的克制维斯,所以夜露体系重新回归,并且做出了优化以后变得更强。
同时,钛狐的推出让钛狐+铁臂的技能配合变得非常强大,这意味着什么呢?意味着如果你有信息,你就很有可能通过这两个不讲道理的技能取得免费的击杀。还意味着就算你不拿击杀,对面包点也别想站人。
那么信息怎么来呢?
夜露就这样出现了。
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本期文章到此为止了,EDG是自己的队伍,季军不差了,希望大家还是宽容一些吧。
EDG需要调整,而调整需要时间。我们应该给EDG一些时间,并且期待EDG以后的表现。
我觉得我一个半吊子神二都能看明白这些,教练组和选手不会看不出来,在看清了自己的缺陷以后,我相信EDG也会迎来自己的蜕变。
输过送过没怂过,我不怕你输,只要你还有着从头再来的勇气。EDG加油,我们下一轮大师赛见!
如今我整装待发,充满正能量
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