【球盟会】舅舅党爆料《刺客信条:影》M站评分有望冲击90分

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近日知名爆料舅舅党Tom Henderson透露,育碧新作《刺客信条:影》媒体评测表现亮眼,Metacritic(M站)评分有望突破90分大关。

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近日知名爆料舅舅党Tom Henderson透露,育碧新作《刺客信条:影》媒体评测表现亮眼,Metacritic(M站)评分有望突破90分大关。

【球盟会】舅舅党爆料《刺客信条:影》M站评分有望冲击90分

据试玩反馈,本作以日本战国时代为背景,通过精细的场景还原(如传统街区、寺庙)和动态光影效果,打造出沉浸感极强的开放世界。战斗系统革新成为最大亮点:双主角设计(武士“弥助”与忍者“奈绪江”)提供截然不同的战斗风格。弥助侧重正面强攻,武器与技能组合丰富,而奈绪江则依靠潜行与忍具,搭配钩索实现立体化刺杀。此外,RPG元素进一步深化,技能树分职业定制、装备词条自由搭配,大幅提升可玩性。

舅舅党爆料《刺客信条:影》M站评分有望冲击90分

尽管Tom Henderson对高分持乐观态度,但部分媒体透露可能仅给出“三星评价”。玩家社区预测也呈现分歧:多数认为85分左右更现实,毕竟前作《刺客信条:起源》M站仅81分,而《奥德赛》88分的成绩至今未被超越。此外,试玩版暴露的细节问题(如地形导致的攻击判定偏差、跑酷动作卡顿)仍需优化。《刺客信条:影》将于3月20日登陆PC及主机平台,其最终评分不仅关乎口碑,更可能影响系列未来方向。你觉得本作能有多少分?

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