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球盟会官网报道
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大家好,又见面啦,最近因为工作的原因一直比较忙,所以的话之前答应大家的虚空猎配装也是就搁置了下来,今天也是第一时间给大家整理出来了我对于虚空猎的配装心得。上一期火烈幼罕手的文章也是非常感谢大家的反馈,评论也都有看,也是非常感谢大家的支持,很多老哥在评论区的补充也是非常丰富,也是非常感谢。那么话不多说,我们也是直接开始吧。
因为虚空3.0的话是在年五第一个赛季时就首先进入大家视野的改动,虚空的改版也是和年五DLC邪姬魅影的剧情同步更新的,所以我对于虚空的完成度还是非常满意的,各种buff效果也是相互联动且效果都不错,相较之下烈日和电弧的改版就有些不尽人意了。毓毓这次给大家准备的虚空猎配装也是我本人自矛隼登场且完成改版之后一直喜欢带在身边的配装,泛用性和强度都还是非常不错的。虚空的话也是改版后词缀最多的一个分支,包含了:吞食、隐身、虚空覆盖护盾、压制、削弱、虚弱、不稳定。有些词缀是我们在虚空2.0就熟知的,有些词缀是新增的。吸取了上篇文章的不足之处,这次我也是准备直接先从虚空的各个词缀入手,先逐一讲解一下效果后续再讲配装,也是便于大家理解这套配装能够运转起来的原理哈。
首先,吞食我们的老朋友吞食,原先是独属于虚空下术士的buff,效果为触发吞食时可以直接把血条完全回满,且在buff持续期间完成击杀即可刷新时间,当时单人玩术士时我也是非常喜欢这个buff。隐身,简单明了,之前虚空上中下均有,上为闪身隐身,中为蹲着时精准击杀隐身(因为不是pvp专精,之前也很少使用虚空中打pvp如有说错,欢迎兄弟评论区指正),下为烟雾弹(c)隐身,且可以获得一个种群之心的buff,当时各种猎人单通时的不二之选。虚空覆盖互动,原独属于虚空泰坦的buff,效果为在血条的基础上还会再多一层蓝色的盾。虚空3.0后虚空覆盖护盾存在期间减伤50%,后为缚丝的织造铠甲铺路,虚空覆盖护盾的减伤效果降低至25%(这个我不太确定,没记错的话是25%若有误欢迎兄弟们评论区指正)。压制,被压制住的目标会减速、无法射击且无法释放技能,无法释放技能这一项在PVE中的效果最明显的地方于压制光明邪魔组,这周的宗师光之利刃以及邪姬魅影的剧情相比大家或多或少都有些接触,简单说就是光明邪魔族开大时你一个压制会直接让他大招结束,同样,光明邪魔族虚空骑士的压制雷同样也可以压制我们守护者,让我们守护者的变身系大招直接结束。削弱,可以让受影响的单位受到额外的伤害,削弱的幅度也是有所不同,携带碎片弱化回声所造成的削弱是15%,虚空猎的狩猎陷阱削弱是30%。虚弱,这个词条很少见,我也是在整理材料时从潇洒行刑者星象中看到的,描述为完成一次潇洒处决后下一次隐身近战攻击可使对方虚弱,目标将被虚弱且减缓移速,且很难进行精准射击,我自己在PVE方面几乎很少去测试过,因为几乎没有需要触发完潇洒行刑者还特地去近战刀一下的地方,如果有清楚效果的好兄弟可以评论区补充哈,谢谢。不稳定,为3.0后新的词缀,效果为可以给对面挂上不稳定,对面在受到足量的伤害或者死亡时会爆一下,在有一段时间内,虚空900射速的机枪改型冒险搭配矛隼胸甲可以极其高频的触发这个不稳定效果,伤害也是非常爆炸,当然后来棒鸡也是削弱了不稳定爆炸触发的内置时间,再也没有6个矛隼虚空猎改型冒险齐射把彼此全踹回轨道的奇观了哈哈哈。
好了,虚空分支词缀讲完后,咱们也是开始今天的主要配装分享,虚空猎矛隼胸甲,话不多说,咱们直接上图。
F1角色界面
星象及碎片
武器携带及模组搭配
在讲配置前,咱们先了解清楚矛隼胸甲到底是个什么作用,如图。
矛隼胸甲效果图
最重要的一个效果是破隐时会获得不稳定弹药,有个细节需要和各位说一下,破隐不同于隐身时间结束的显形,如果单纯等待隐身结束时是不会获得不稳定弹药的,所以需要各位留意自己左边隐身的buff时间,在隐身快结束时近战或者开枪让自己破隐从而获得不稳定弹药。第二个效果为隐身时终结可以获得一个全武器增伤35%,持续6s和给自己和周围队友一个后备覆盖护盾,但实际上,这个增伤效果是从你隐身终结按下去的那一刻就开始触发的,也就是说等你终结完时根据终结技释放时间的长短不同,剩余的增伤buff持续时间大概只有3-4s左右,所以在实际战斗过程中这个增伤几乎很少被我注意到。后备覆盖护盾的话这个还是比较有用的,此词缀触发后会在左侧显示,buff为黄色常驻,名字就叫后备覆盖护盾,这个效果会一直持续到死亡或者使用职业技能,释放后会立即给自己一个40HP的蓝盾,这个蓝盾也是虚空覆盖护盾,同样享受前文的减伤25%效果。
OK,所以实际上,矛隼的效果在我看来就是可以让虚空猎轻而易举的获得不稳定弹药,后续咱们的星象碎片和模组都将围绕此效果搭建。首先技能、星象碎片方面,超能我喜欢带狩猎陷阱,如果想要补点伤害的话也可以选择莫比乌斯箭袋。技能,射手/赌徒闪身,常规时我会带赌徒闪身,因为可以刷新近战,提高容错,输出阶段我会换成射闪免去换弹,根据个人喜好携带,其他,三段跳,陷阱炸弹(俗称烟雾弹),涡流雷。星象方面选择隐身步法+潇洒行刑者的搭配,隐身步法:闪身可以隐身,也是最简单可以触发矛隼胸甲从而获得不稳定弹药的方法,击败虚弱、压制、不稳定的目标可以获得隐身和真视,隐身不用多说,真视即为透视,可以无视掩体看到墙后的怪,表现为红色的色块,如果打过LOL的朋友知道就和那个神域透镜一样,可以看到红色的影子。碎片方面我选择的是:弱化、坚韧、朦胧、饥饿回声。弱化,手雷可以削弱目标,搭配涡流雷可以长时间给怪上削弱,同时削弱也可以触发潇洒行刑者,让我们多一种进入隐身的方法;坚韧,延长隐身、吞食、虚空覆盖护盾的持续时间;朦胧,终结技获得隐身,搭配矛隼本来的隐身终结给增伤和后备覆盖护盾,某些情况下可以做到无限续杯,疯狂终结;饥饿,拾取虚空裂口和能量球会获得吞食,也是可以在触发后一直杀怪就可以无限续杯,始终保持满状态。
那么想必看到这里大家也懂得这套配装的核心思路了,就是在第一次触发矛隼获得不稳定弹药后,通过各种方式重回隐身反复触发矛隼获得不稳定弹药从而达成一个体系的回转。那我们接下来的模组和武器都将围绕此为核心展开,因为本赛季有和虚空互动的赛季神器(上一篇烈日,赛季神器中无互动向,故没提),这边也是要和大家讲一下,如下图。
赛季神器虚空相关
红框标出的四个为本赛季和虚空有关的效果,咱们从左到右,左一授权模组:虚空,不用多说,减少虚空相关的模组费用(均减为一费);左二,朝向裂口,装备虚空分支消灭受到虚空减益目标会生成一个虚空裂口,虚空裂口本身的效果为拾取会获得职业技能能量,搭配上文的饥饿回声同时也是获得吞食效果;左三,防护裂口,拾取虚空裂口时会获得虚空覆盖护盾或者刷新虚空覆盖护盾的持续时间;左四,超新星,拾取虚空裂口时下一次造成虚空伤害会产生一个爆炸削弱周围目标,实战效果时可能会被不稳定弹药挡住,但是还是看的出来一点的,就是一个范围更大一点的爆炸,而且炸完之后你会发现打上去都是黄字。
OK上面一段就是基于矛隼胸甲给到的星象碎片和赛季神器的选择,当你把上面这一套都点齐时你的虚空矛隼配装大体上就是已经完成了。之后的话,模组方面就是为整套配装做出一定的补强,让配装的战斗力更上一档。头部我选择的重弹和特殊弹药搜寻以及虚空虹吸,因为此配装更偏向用武器来驱动build运转,不同于上篇的火烈技能自转,如果说上篇的武器是给技能打辅助,那么这篇的虚空就是技能给武器打辅助,根本的驱动方式还是来自于武器,所以我会选择带上搜寻,保证弹药的充足,虚空虹吸不用多说,因为多虚空武器击杀,所以虹吸的产球也是不二之选,同时也可以和上文的饥饿回声产生联动,有更多获得吞食的途径。手上我选择的是,鼓舞爆弹、专注打击和虚空换弹,因为本身虚空猎的近战和手雷杀怪效率很低,所以我没有选择技能产球的回天掌法和火力无限,同理头部我也没有选择拳到力来和点石成金。鼓舞爆弹和专注打击上篇有讲过,手雷和近战造成伤害可以回复20%职业技能能量,如果不是很需要想要拉手感的朋友也可以选择多打一个换弹模组,换弹模组效果为1/2/3个加快10/15/18的换弹速度(数据来自DIM)。胸甲我选择的震荡阻尼器、近战抗和任一属性抗,因为本身不习惯带备弹且怕死就带了减伤。
腿部我选择了俩虚空激涌+层层不绝,层层不绝一个光球可以给两层护甲充能,激涌为1/2/3个对应10/17/22%的增伤,DIM还有第四档25%的增伤,但是想了想也没有护甲能插四个激涌吧,所以如果有喜欢增伤的朋友可以三激涌,舍弃层层不绝。披风上我选择的是收割者,闪身快速启动和强力吸引,收割者闪身后下一次武器击杀产光球不多说,闪身快速启动用闪身时可以回复部分闪身能量也不多赘述,上篇中有详细数据,有兴趣的兄弟可以移步上篇看一下,强力吸引闪身自动收取周围的光球,这个模组也是这赛季新加的,很有意思的一点是你按下闪身时首先触发闪身快速启动再触发强力吸引,也就是说如果你周围有光球,闪身快速启动会先消耗掉全部的护甲充能回部分闪身能量,然后强力吸引又会帮你吃周围的光球补充护甲充能,实际意义也就是白嫖一部分闪身能量且虚空激涌的增伤不断。
至此,从金装到星象碎片到神器到模组,咱们的虚空猎矛隼配装就已经是几乎完全完成了,这时候你只需要带上任意一把虚空的武器就可以畅玩这个build了。
基于虚空矛隼胸的武器选择太过丰富了,我也是在游戏过程中使用了非常非常多的武器来搭配使用,接下来也是给大家一些推荐。因为可选择的范围实在是太大了,所以的话我也是就我有的武器展示一下,因为本赛季有赛季神器的加持,所以冲击支撑这个perk变得没有那么重要,下赛季的话最优选肯定还得是有冲击支撑的武器噢。咱们先从紫武器开始。
产自二象性
炽天使赛季现无法获取
炽天使赛季现无法获取
宿怨赛季现无法获取
守护者游戏活动
月球黑暗花园raid
智谋?我忘了是哪儿出的了QAQ
世界掉落
世界掉落
世界掉落(原后勤可roll)
木卫二深岩墓室raid
抗战赛季(目前后勤仍可roll)
这些就是我比较常用搭配矛隼的紫枪,包括了带有冲击支撑的各式武器,统御和改型冒险为威能位输出型,改型冒险我做了两把,目标锁定为长线输出向,斩首为日常处理勇士或小boss,纪念我用来清怪的。
然后金枪的话也有一些非常有趣的互动组合,如下。
原锻炉任务
萨瓦屯王座世界门徒誓约金枪
世界掉落
忘了出处X2QAQ
上赛季机票武器
帝王蝶不用多说,本身自带反过载,而且毒素也可以触发不稳定,可以用来刮传说/大师遗失区域。
集体义务,可以吸食虚空减益效果,本身触发虚空减益击杀即可填装,长按R可以使射击附带吸食的虚空减益效果,很有意思。
裂波者,吃完光球后自带压制效果,也可以反过载,吃光球可以最大速率滋,且自填。
旅行者的选择,虽然是把主手武器,但是催化自带充盈和渗透,可以通过丢雷变为虚空属性,本身的光能聚集buff可以加快换弹、操作、和目标锁定能力最多十层,长按R时可以消耗这些层数补充三个小技能的能量,十层时是直接三技能回满,正常如果要搭配副手武器使用的话,可以在丢完一颗雷后留雷,或者是留buff层数,因为buff层数切枪不掉,可以在切回来的第一时间长按R直接回满技能保证第一时间触发渗透变回虚空。
蝎狮,空中造成伤害增加且有催化后空中击杀给抵抗X4,5s,平光时搭配虚空覆盖护盾和吞食直接等于无敌哈哈。
以上就是本次文章的全部内容了,因为本身触发简单回转简单,所以的话也没有什么手法可说了,使用范围也是比较广,下至平光割草,上至大师宗师(宗师还是上赛季有bug战狮的时候,这赛季还没用过这个打宗师)。也是非常大家看到最后,希望能够对各位能有些许帮助,如有不足或者错误的地方,兄弟们可以在评论区补充/指出错误,最近确实也是比较繁忙,最后的话咱们还有一个电弧系的猎人,这赛季神器中也是有大buff真的很爽,毓毓也是会尽快更新出下一篇文章,最后最后最后也是非常感谢各位,虽然社区时不时也会有一些不和谐的声音,但我看到更多的是大家互帮互助,各自分享自己的经验,也是希望我的这篇文章能尽到一些绵薄之力。谢谢!
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