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球盟会官网报道
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写在文章最前面:当你点开这个文章准备去下载这个由HeroCraft PC制作的策略类新游的时候请听我一句话,很关键:
请一定不要在睡前打开她!
请一定一定不要在睡前打开她!!
请一定一定一定不要在睡前打开她!!!
至于为什么,那就要从我指针倒退的手表开始说起了……
好了闲话至此,来回到正题:
游戏介绍
这个故事的起源来自于一次智械危机爆发:人类创造了一种叫全智AI的东西,但是当全智AI开始“说话“决定反叛这个世界的时候,世界毁灭了——至少对大部分人类的是这样的。而我因为某种原因在当时被关进了冷冻舱中直到现在因为某种程序被”唤醒“,而昔日辉煌的世界现在已经因为科技大幅衰退回到了原始部落的时候。降临到这个世界后“我”偶然遇见了一个部落,部落首领看见我认为我是上天派来的使者,让我允许他放弃首领的位置并禅让于我,而我将带领我的部落完成人类文明的复兴。正当我以为我是这个世界的“天选之子”时,我又遇见了同样被称为“天选之子”的其他部落的人,而故事就此开始……
从游戏的背景可以看出游戏获胜的方式是统治这个星球从而达到人类的复兴,也就是说你要征服或者同化这个星球上的其他个体,从目前的游玩方式和结果来看没有科技胜利,只有战争胜利,期待后续和全智AI的决战。
玩法介绍
游戏的整体玩法是和文明类似的4X系列游戏(即探索Explore、扩张Expand、开发Exploit、征服Exterminate),但是和文明不同的是《废土帝国:人类复兴》中在征服的过程中加入了战棋游戏的元素(如下面截图)截图来新手教学关卡。
蓝色的六角形方块是你可以选择的初始位置,你可以在有植被的格子中隐藏你自己的作战单位个体,作战单位个体会在后文中比较详细介绍所以不在这个地方赘述。
同时因为地形原因在适应环境的地形下玩家操控的单位可以回血,同样的在不适应的环境下操控单位不但会掉血同时移动力也会下降(联想拿破仑攻打俄罗斯失败的原因就觉得十分合理),但是操控单位不会因为气候原因致死。但如果是因为火焰燃烧等原因还是会致死,至于怎么起火在游戏中方式多种多样,最简单的就是射击红色油罐便可以给地图附加燃烧的火焰效果。
同时因为地形原因在适应环境的地形下玩家操控的单位可以回血,同样的在不适应的环境下操控单位不但会掉血同时移动力也会下降(联想拿破仑攻打俄罗斯失败的原因就觉得十分合理),但是操控单位不会因为气候原因致死。但如果是因为火焰燃烧等原因还是会致死,至于怎么起火在游戏中方式多种多样,最简单的就是射击红色油罐便可以给地图附加燃烧的火焰效果。
值得一提的是你在战棋中改变的地形效果会保留,同样的你也可以同过在地形探索模式来增加你在战棋模式的胜算。(你甚至可以在别人的城市里建立活火山造僵尸!!!)
在游戏中玩家的敌人不止有敌对的部落,同样还有受到全智AI控制的机器人,占领城市废墟的机器人,在普通难度的时候机器人有时会来时不时的进行骚扰攻击阻碍玩家的发展。废墟中的机器人和全智AI时不时派些散装的机器人来进行骚扰战术,很是烦人但也很真实。重点提示,长期无人看守的据点会被天降的机器人占领,所以个人认为清理废墟还是比较关键的,恰好伟大的工人爷爷可以清理废墟,伟大的工人爷爷在清理了废墟后时不时的会给你一些资源,十分关键。但是值得注意的是清理过多的机器人会被全智AI注意来给你制造一些不小的麻烦,比如时不时的给你空降个机器人什么的,如果全智AI注意的灯全亮了还会造成全球范围内的气候变化,影响你的资源产出。
部落及气候
游戏中主要气候有五种气候,即沙漠、炎热、温暖、凉爽、寒冷,同样五种气候对应五种部落的图腾树。你的城市一定要建立在你的人民希望你建立的气候下,否则就会建立失败。如果气候不是你人民希望的气候你可以通过释放法令(改变天气),值得一提的是图腾树周围的一格单位不会受到法令的影响。释放法令可以由玩家最开始操纵的使者或者萨满来完成。萨满在游戏中期后期极度关键,单独的萨满可以通过牺牲自己在牺牲的位置建立一个图腾树。工人则可以帮你砍掉令你不满意的图腾树。
地形通过能否移动来分主要为三种,即平原、山脉、海洋:即平原任何单位都可以通过,山脉地形不可通过,海洋单位在有了船舶后便可以通行,值得一提的是当海洋被冰冻成冰面后步兵单位即便没有船舶也可以通行移动。
至于教学关卡中的部落特质目前看起来没有什么太大的差别,对游戏的体验影响不是很大。
科技树系统
《废土帝国:人类复兴》中的科技树为四个阶段,完成每个阶段的升级所需要的点数便可以选择在你的城市中建造奇观提高你的城市属性。
阶段科技树
阶段科技树如下,加点建议在初期选择一种科技先开2本(降维打击别人还是很爽的),然后优先升级市政大厅增加人口,前期多建造市政大厅,至于别的建筑单位选择建造就行但是都需要有。
阶段1
阶段2
阶段3
阶段4
奇观
奇观研发出来以后只有在建立奇观后才能生效,而且每个奇观只能建立一次,不然怎么能叫奇观呢是吧。包括:
全智AI圣殿
效果:所有的新城市的人口基础为 2
英勇之光
效果:我们的派系所遭遇的所有攻击都会被视为偷袭,当我们向其他派系发动战争之前,也必须向对方正式宣战。
和平教堂
效果:向每一个已知部落增加 +25 忠诚度
生命之泉
效果:您的人民的附庸,还需 0 忠诚度即可被同化
国际贸易中心
效果:每一笔交易都会获得 +100金钱
导航系统
效果:所有的游戏地图都是可见的 ,如果建筑被攻占或者摧毁,未被探索的地块将再次隐匿
资源介绍
普通资源
繁荣:和外交相关,影响到和部落的同化与归顺,与其他国家的贸易和外交
科技:主要由科技区产出,影响研发的速度快慢
金钱:来源多种多样,注意部队单位的维护需要消耗金钱
生产:主要由工业区产出,影响建筑单位的建造快慢
食物:主要由农业区产出,影响人口增长速度快慢
能量:释放法令的必要单位,来源于能量区,玩家操控的城市每个城市只能建造一个能源。
地图资源
地图资源分为农业类、经济类、工业类、科技类以及稀有类,其中农业、经济、工业、科技的资源产出在地图中看到相应的模块提示然后请工人爷爷在那边建造相应的生产模块就行了,但是产出地的类型一定是你的人民所适应的气候类型,否则会因为气候不适无法产出。所以如果有空闲萨满的话可以在资源点周围建个图腾树以防止因为气候原因无法产出资源(说的就是你全智AI带来的气候灾变)。
所有资源都可以通过贸易来进行交换。
稀有类资源
电子芯片:前期可以击杀AI机器人或者让工人爷爷挖掘废墟取得,后期可以在工业区升级到VI工业区后每回合产出。
突变剂:前期可以通过挖掘遗迹或者完成一些事件获得,后期当你的农场升到VI级后可以每回合产出。
钻石:前期偶尔可以让工人爷爷挖掘废墟取得,在后期可以通过升级到贸易区到四级后每回合取得。
基础建筑单位
基础建筑单位产出=地形产出+单位产出
市中心(名誉+住宅)
科技区
农业区(产出食物4级别产出突变剂)
工业区(四级别以上产出电子产品)
输入图注商队(四级别变成贸易区产出钻石)
行政区(繁荣度+住宅)
能源区(产出能源)
港口(食物+船舶)
兵种介绍
和其他4X类型的游戏一样,这个游戏中也有一些兵种,主要分为特殊兵种、步兵、远程部队、机动部队、炮兵,除了特殊兵种以外其余的兵种都可以进行特别定制并且保存。
比如这样,我只能说这个很朋克。
“天哪他们居然给大枪安装上了等离子炮!!!!!!“
特殊兵种
工人和萨满是这个游戏中从前期贯彻到后期一直都很有用的单位,然而当单独的工人和萨满却没有任何战斗力,所以如果条件允许记得派遣军队和单位在周围保护他们。
工人
工人可以拆除废墟和图腾树,还能修路造农场工厂研究所等一系列的粗活累活,如果看到有图腾树和废墟阻碍了你的发展,别犹豫,快点让他们尝尝工人爷爷的铁拳!!!
看到那边的图腾树了么,来尝尝工人爷爷的铁拳!!!
那边的那个废墟你很碍事哎,那么快来尝尝工人爷爷的铁拳!!!
当工人加入作战部队之后就可以帮助起火的单位扑灭火,但是一定要记得保护工人爷爷!
萨满
萨满可以颁布法令或者牺牲自己建造图腾树,改变一个地方的气候,这个是法爷!!!大无畏的顶级辅助!!!你不可能到哪儿都带着天选择之子,但是你到哪儿都可以带着萨满!!!(突然觉的萨满真的很像是政委,虽然没有实质性的战斗力但是能帮助队伍最大化的帮助)
侦察兵(斥候)
在地图模式中开图主要依靠斥候和使徒施放的无人机来侦察,无人机产生时间比较长但是移动的时候无视地形,所以地图探测主要还是依靠斥候。关于地图探测也可以在升级到三本科技的时候建造奇观导航系统来开全图。
法令施放:操控天气自然
本作和文明很大的不同是玩家操控的单位可以操纵来改变气候和地形以及植被。
1.在战棋模式中每个技能只能施放一次,但是在回合外却没有限制,所以努力改造战场让我方的作战条件变得有利吧。
2.作战前使用超声波冲击或者地震有奇效!
3.人造火山可以冷却,在冷却之后变成普通山脉地形。
4.战棋模式中造成的地形影响也会直接影响到大地图模式
5.你可以把法令直接释放到别人的城市里面,所以你懂的。
6.战旗模式中法令的释放无视距离,但是在地图模式中只能选择相邻的格子施放
帝国计划
在本作中为提高玩家建筑单位产出的系统,消耗为名誉(左上角蓝色的星星),每次选择生效20回合,名誉最低为0,最高为200。
资本主义
LV1 每个回合城市的金币+10
LV2 贸易区基础数额提高150%
LV3 贸易区产出增加150%
富饶
LV1 每个回合城市的食物+10
LV2农业区基础数额提高150%
Lv3 农业区的生产产出提升150%
工业
LV1 每个回合城市的生产+10
LV2工业区基础数额提高150%
LV3工业区的生产产出+150%
智慧
LV1 每个回合城市的科技+10
Lv2 科技区基础提升150%
LV3科技区的产出提升150%
忠诚度系统
提高忠诚度可以增加城市收益,忠诚度很低的时候会有可能会内部起义。
开局地图
游戏目前可选地图为仅为大陆和盘古大陆这两款,如果是第一把的话强烈建议选择盘古大陆+小地图。游戏里盘古大陆写作盘古大陆实际可以被念作大型岛屿,而大陆写作大陆实际上读作群岛。
一点小小的碎碎念
1.请一定一定一定不要在睡前打开她!!!除非你想看到时间倒流~~~
2.开局的时候选择盘古大陆+小地图,一局玩下来可以极大的帮助你熟悉这个游戏的机制。
3.游戏目前的获胜机制只有一个达成军事胜利,如果你发现了其他的胜利方式请告诉我。
4.攻破别的国家的条件是占领对方的首都10个回合,当他们国家的首都被攻破后别的城市就变成了无人的城市,记得尽快去占领。
5.作战单位前期只能组成5人小队,但是你需要面对的是冷酷无情的敌军和强大的机器人,所以尽量组成多集团军作战形成以少打多。
6.面对多个敌人的时候每个军团每回合只能战斗一回,所以协助作战可以看情况来选择。
7.前期可以选择使者外出探险,但是外出一定要记得携带近战兵和弓兵。
8.使者就算死了也没有关系,可以在首都花费金钱复活,不会影响游戏进程
9.多爬科技树木,如果可以一定要专精,科学技术是第一生产力。
10.前期可以建造一些行政区,后期因为产业集中化人口会被制约的很厉害
11.中后期记得多爆爆兵,组成小队就可以去骚扰你讨厌的邻国了。
12.一定一定要在自己的城市中多留些兵来驻守城市,防止有人偷家(说得就是你邻国AI和机器人)
13.让工人爷爷不要闲着,工人爷爷闲着他会骂你,你可以让工人爷爷多修路、挖掘挖掘废墟什么的。
14.地震可以清除山脉,但是超声冲击波不行。
写在最后:
游戏开始于被选召的孩子们领导各自的部落完成“人类的复兴”,可是已经爆发了智械危机的世界为什么会允许人类依然存在这个世界上呢?而且恰好是基本在同一时间很多个和我一样被选召的天选之人复活并只有一种文明存在?所以我们可能依然处于全智AI的控制之下,我只是一个全智AI的棋子,而我的人民依旧只是被圈养的“二脚羊“,而一切只是全智AI对我们这些被选召的孩子的考验……
愿人类荣光永存!
人类に栄光あれ!
当然以上只是我不负责任的猜测。盲猜下一部这个系列的作品:《废土帝国:人类的反攻》。
游戏整体打起来还是蛮爽的,毕竟谁没做过普天之下莫非王土的帝王梦呢?顺便期待一下联机模式,和朋友一起对战或者联机对抗PC应该蛮有意思的,就是…可能有点废朋友(笑)。
这里是N1ceTry-,希望带来的这个攻略对你有帮助~
那么就在这里顺便给你拜个晚年和早年好了~
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