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球盟会官网报道
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更新安排
更新推送:10月10日23:00
古书第17册:10月11日23:00
新内容
防贴脸守尸
- 上钩逃生者会看到一个新的进度条,这个进度条会在杀手靠近逃生者时逐渐积累,杀手距离越近,积累速度越快。但当附近有其他逃生者时,进度条的积累速度会减慢乃至完全停止
- 进度条满时,钩上逃生者可以获得自行挣脱下钩的能力。以这种方式挣脱下钩可以获得15秒坚忍状态
- 出口大门通电后该机制失效
- 作为该机制的一部分,食人魔不再能够在0.5秒的时间跨度内两次命中处于坚忍状态的逃生者
藏书库
- 『古书第17册:承诺』等级1挑战将于10月11日23:00开放
残垣广场
- 残垣广场首次发布时收到了大量反馈,其中常被提到的问题之一就是部分障碍物过于低矮,很难被看见,尤其是对于第一人称视角的杀手玩家来说。因此我们对这些物体进行了处理,确保板区路线更加顺畅。
- 同时,部分物体的摆放设计与楼梯或斜坡类似,让玩家误以为可以攀爬。我们通过移除部分物体和更改模型解决了此类问题。
- 此前,由于地图上的大多数障碍物都比较低矮,玩家的视线距离较远,逃生者很容易在远距离被杀手发现,而隐匿型杀手则很难偷袭逃生者。为此,我们在地图中增加了更多拥有高视线遮挡物的地块。
- 地图的原始尺寸偏大,我们缩小了地图尺寸,以便创造更多遭遇机会,缩短可交互物体之间的路程,使地图更具活力
迈克米伦庄园
- 迈克米伦庄园系列地图已经在游戏中存在了7年之久,各地图的布局信息已经在社区中广为人知,但恶灵希望带给玩家们更随机化的游戏体验。因此,我们决定为地图池追加迈克米伦庄园系列地图的变种版本
双倍祭礼奖励
- 现在起至10月17日,完成新出现的每日祭礼可获双倍血点奖励
平衡性
杀手技能
- 鬼祟追杀:你将一名逃生者视为血祭品。血祭品被钩住时,获得无法侦测状态和5%急速状态,持续14/16/18秒。其他逃生者解救血祭品后,解救者会成为新的血祭品。杀手每次只能将一名逃生者视为血祭品。(新效果)
逃生者技能
- 幕后玩家:当杀手抓起其它逃生者时,幕后玩家技能生效,持续19秒。开始奔跑时,你将以正常奔跑速度的200%冲刺,持续5秒。(原150%,4秒)该技能无法在疲劳状态下使用。该技能触发疲劳状态,持续60/50/40秒。
白骨商人
- 空中之眼:白骨商人在对局开始时拥有6架无人机。按力量键部署无人机,对周围进行不可见的持续扫描。无人机探测到逃生者后会激活,其扫描线会变为可见。被扫描线探测到后,逃生者将免疫扫描,并且无法被其他扫描线探测到,持续3秒。逃生者可以尝试骇入无人机。骇入失败将激活无人机并积累部分锁定进度。骇入成功即可使无人机失效45秒。
- 移除了活动区域(圆形区域)
- 无人机无法再被远程激活
- 无人机的最小间距为16米
- 无人机扫描范围为10米
- 雷达:按能力键开启雷达即可查看无人机与利爪陷阱探测到逃生者的地点。可以通过雷达召回无人机。雷达上每名被探测到的逃生者都会增加白骨商人的移动速度。使用雷达还可以召回无人机,或改变无人机旋转方向。
- 锁定:逃生者被无人机探测到或骇入无人机失败都会积累锁定条。积满后逃生者将遭受利爪陷阱攻击,受伤并受到不治状态影响。期间再次被扫描还会暂时受到减速状态影响。利爪陷阱会向杀手播送逃生者的位置,并且直到其电量耗尽后才能被移除。
- 锁定不再施加危险状态
- 每日祭礼,成就,载入提示,和得分项已得到相应调整
白骨商人附加品
- 阿迪·瓦伦特#1:效果持续至利爪陷阱被移除
- 探照灯:佩戴利爪陷阱的逃生者受到障目状态影响,效果持续至利爪陷阱被移除
- 地面信息读取:部署无人机后8秒内,破坏木板/可破坏墙壁,破坏发电机,和翻越获得20%动作速度加成。(原15%)
- 高电流升级:被探测到的逃生者在雷达上的显示时间增加1秒。
- 自适应灯光:无法侦测状态持续时间延长20%(原50%)
- 立体声遥控麦克风:无人机被关停的持续时间缩短15%
- 电量超载:利爪陷阱的电池寿命增加15%(原12%)
- 声噪广播:佩戴利爪陷阱的逃生者不会收到检定提示。此效果持续至利爪陷阱被移除
- 低电量模式:空中之眼冷却时间缩短25%
- 重点目标处理器:佩戴利爪陷阱的逃生者被无人机探测到时受到的减速状态增加3%
- 布朗噪音:佩戴利爪陷阱的逃生者受到浑然不觉状态影响。此效果持续至利爪陷阱被移除
- 松动螺丝:佩戴利爪陷阱的逃生者受到疲劳状态影响,持续6秒
- 随机频闪:佩戴利爪陷阱的逃生者被无人机探测到时受到的减速状态持续时间增加1秒
- 高级移动预测:逃生者遭受利爪陷阱攻击时气场暴露6秒
- 超声波喇叭(原"超声波陷阱喇叭"):逃生者免疫扫描线的持续时间缩短25%
- 过期电池:利爪陷阱的电池寿命减少50%。雷达探测到逃生者后获得的急速状态增加25%
- 原型转子:无人机旋转速度加快10%
- 彩虹手稿:无人机被关停后获得32米恐惧范围,持续15秒。在此期间,白骨商人获得无法侦测状态
设陷者
- 设置捕兽夹后,设陷者获得7.5%急速效果,持续5秒
- 咖啡粉:设置捕兽夹后额外获得5%急速效果,持续5秒
- 对局开始时地图中生成8个捕兽夹(原6个)
女猎手
- 装填时间改为3秒(原4秒)
骗术师
- 装填时间改为3秒(原4秒)
死亡枪手
- 装填时间改为2.6秒(原2.75秒)
- 狱长的钥匙:救赎者的装填时间减少0.35秒(原减少0.5秒)
- 下颌粉碎者:救赎者瞄准时的移动速度增加1.5%(原1%)
- 通缉告示:救赎者瞄准时的移动速度增加3%(原2.5%)
军团
- 挚友纪念:连锁命中野性狂暴攻击可获得印记,出口大门通电后,如果持有15层或以上印记,则在野性狂暴未生效时获得6%移动速度加成(原4%)
迈克米伦庄园
- 迈克米伦庄园系列地图已经在游戏中存在了7年之久,各地图的布局信息已经在社区中广为人知,但恶灵希望带给玩家们更随机化的游戏体验。因此,我们决定为地图池追加迈克米伦庄园系列地图的变种版本。
BOT
- 重制了BOT的检定系统:成功率现在与成功区域大小有关;检定debuff(如神经紊乱,厄咒:猎手摇篮曲)会使成功率降低
BUG修复
藏书库
- 修复了多个与地下室有关的挑战无法完成的问题
- 修复了杀手使用特殊攻击命中逃生者时为"死亡嗅觉"和"无法躲藏"挑战积累进度的问题
- 修复了"破坏性调查"大师挑战血点奖励数量出错的问题
- 更新了"我想要的都能得到!"挑战的文本描述,以匹配最新的白骨商人改动
- 更新了"一败涂地"挑战,影魔传送抓住逃生者现在可以为该挑战增加进度
- 修复了其他逃生者完成发电机修理动作可以为"干得不错"挑战积累进度的问题
- 修复了扭动挣脱所造成的击晕效果不会使"后退!"大师挑战增加进度的问题
- 修复了"黑暗包围"大师挑战不正确显示玩家进度的问题
- 修复了地下室箱子无法为"地窖搜索"大师挑战增加进度的问题
- 修复了"(重制)"系列挑战在特定情况下无法使用随机技能的问题
音效
- 修复了骗术师穿戴"乐园镇压"套装时不播放《心醉魂迷》主题音乐的问题
- 修复了古书第15册"疯狂惊悚人偶戏表演,客串嘉宾:阿什人偶2"条目中法语配音与文本不一致的问题
- 修复了杀手在巢洞中无法听到发电机声音的问题
BOT
- BOT现在可以自行挣脱下钩
- BOT执行长时间交互动作时会尝试寻找潜在杀手接近路线
角色
- 修复了向设陷者方向执行翻越动作的逃生者被抓住后模型与地面穿模的问题
- 修复了医生走向储物柜时可以看到储物柜内部的问题
- 修复了李允珍穿戴特定套装使用手电筒时手臂模型扭曲的问题
- 修复了幽灵使用特定武器皮肤攻击命中逃生者时视角与武器穿模的问题
- 修复了地狱修士使用痛苦召唤时的视角过渡问题
- 修复了特定杀手的特殊攻击可能命中身后目标的问题
- 修复了特定杀手的特殊攻击动画与碰撞体积不匹配的问题
地图
- 修复了精神病房系列地图中发电机某一侧被障碍物阻挡的问题
- 修复了苍白玫瑰地图中某些障碍物距离过近导致玩家无法从中穿行的问题
技能
- 修复了"领地意识"技能在有逃生者进入地下室时不生效的问题
- 修复了"天灾钩子:痛苦共鸣"技能可以对已被"死锁"技能封锁的发电机生效的问题
- 修复了急速状态生效时"鲜血契约"技能图标不亮起的问题
平台
- Nintendo Switch:修复了使用好友菜单可能导致游戏崩溃的问题
UI
- 在主机端使用装备配置搜索栏时,虚拟键盘会以玩家所选语言出现而非英语
- 修复了商城中源自新DLC的物品感叹号在查看物品后不消失的问题
- 修复了玩家切换至装备了传奇套装的预设装备配置时角色名称不变的问题
- 现在血网进入下一页前会先等待神秘盒子动画播放完毕
综合
- 已装备的护符会出现在商城中所显示的角色身上
- 修复了炮台光效在执行翻越动作时仍然可见的问题
测试后调整
BOT
- BOT不再捡起耐久度几乎耗尽的道具
- 修复了与携带"定心丸"技能的BOT对局时游戏可能崩溃的问题
- 修复了诺斯托罗莫号残骸地图中BOT无法使用某特定翻越地点的问题
白骨商人
- 隐匿模式下无人机的旋转速度改为60度/秒(原50度/秒)
- 侦查模式下无人机的旋转速度改为85度/秒(原75度/秒)
- 无人机的有效区域改为10米(原8米)
- 无人机的启动时间改为0.3秒(原1.5秒)
- 召回无人机不再使力量进入冷却
- 无人机将可以在任何时候被召回,无论是否处于冷却
- 白骨商人现在可以在使用雷达时切换无人机旋转方向
- 无人机部署时其扫描光线会默认正对杀手的前方和后方,且仅会在启动完毕后开始旋转
- "随机频闪"附加品现在会正确生效
- "阿迪·瓦伦特#1"附加品现在会正确生效
防守尸机制
- 增加了7秒缓冲时间,以便杀手在防守尸机制启动前离开现场
- 搬运逃生者时进入机制范围内会使进度条停止积累
- 机制范围内出现濒死逃生者会减慢进度条积累速度
- 调整了垂直距离的计算方式,以避免杀手在不同楼层路过时误触发防守尸机制
技能
- 鬼祟追杀:现已重制
- 幕后玩家:幕后玩家现给予200%冲刺速度(原150%),持续5秒(原4秒);"冲刺爆发"技能不再同时触发
残垣广场
- 调整了部分被认为过于强大的板区,并略微减少木板生成数量
综合
- 修复了载入界面一个可能导致游戏崩溃的问题
- 修复了"献祭结界"祭品关闭地图防重复系统的问题
- 修复了被处决逃生者视角中迈克尔·迈尔斯手臂模型拉伸的问题
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