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《传奇生物2》7.5/10
国产游戏《传奇生物2》是一款策略肉鸽自走棋游戏,首周9折优惠,折后价25.2元,其1代作品近20万玩家游玩,Steam好评率90%。本作在融合了Roguelike与自走棋玩法的同时,加入了开放世界大地图探索,六大基础职业24种进阶职业,200余种技能80种神徽增益,丰富的装备词条和消耗性道具,大量的地图随机事件和功能设施。
种类繁多的生物、技能、装备与神徽增益无疑让极大地增强了构筑的自由度,广袤的大地图,大量的随机事件和丰富的功能性设施让每一局游戏充满了随机性和探索的乐趣。
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一、20天打败魔王,做时间管理大师
在游戏过程中,玩家需要招募各种生物,升级解锁并构筑一支强大的英雄团队,打败地图中央的魔王,经典勇士战魔王的故事。在地图上行动和战斗都会导致时间的流失,例如每移动一格,时间流失20分钟。每过1天,瘴气便会提升1个等级,敌人的生命防御攻击上升1%。
当瘴气等级达到20级并且未打败魔王时,游戏便会失败。在地牢BOSS等地点,玩家可以选择减少2级瘴气。因此,20天的时间成为了悬在玩家头上的达摩克里斯之剑,时间管理成为了玩家的必修课。每过三天,世界便会刷新出一个随机事件,例如用450金币换取150点魂。
合理的规划路线,让每一天发挥出最大的效用,做时间管理大师。队伍必带奶妈,边战斗边回血,增强续航能力,减少在城镇休息回血的时间消耗。前期,夜晚视野受限,白天多探索地图。夜晚敌人会变强但收益也更高,夜晚下地牢战斗。城镇地牢铁匠等设施都拥有传送点,合理规划路线,多用传送点少跑图。
二、充满随机性的开放世界探索
本作大地图由无数的六边形格子构成,是一个可以自由探索度的开放世界,而不是传统的爬塔关卡。在大地图上分布着各种设施与事件,普通敌人、精英敌人、BOSS以及决定游戏胜负的魔王和获得奖励的金币点火点宝箱等。从N0-N9,每通关一个难度,地图都将出现新设施,例如,学习技能选项+1的“战争之眼”。这种设计不断给予玩家新鲜感,也让游戏具有重复游玩性。
在装备商人和城镇处,玩家可以购买装备。在铁匠处,任意三件同品质的装备可以合成出一件高品质装备。用宝石为低等级的装备增加词条,并提升一级等级,普通宝石多为数值的增加,而特殊宝石会带来特殊的增益,例如,免疫流血的“止血石”、普攻击附加5%生命值伤害的“细雪石”。优先全员人手三件橙装,其次再追求红装。
在城镇处,玩家可以休息6小时回复全队生命值,雇佣新生物和购买新装备宝石消耗品。作为副本,地牢遗迹受益非常高,将会获得大量的魂金币装备,优先下地牢而不是野区清怪。在竞技场,玩家迎接挑战者,奖池积累得越来越多,胜则全拿败则一无所获,非常刺激。
圣坛可以恢复全队生命值(仅可使用一次),祭坛可以将不用的单位转化为魂值并获得不死族,驱魔联盟可以招募强大的圣物,增加1个人口的圣杯(必拿),随机传送到1个未发现建筑的灯塔。每张地图都会有一定面积的水域,但目前水域并没有敌人和设施。设施等级越高,收获越多。
在局外,可以用晶石解锁进阶职业、神徽和特殊宝石。总的来说,随机的地图和随机的设施让每一局游戏充满随机性,而丰富且庞大的开放世界激励着玩家探索位置。在前期,游戏会有引导任务,指引着玩家招募英雄、探索地牢、打败精英怪,最终奖励玩家一把橙装“誓约之剑”。
三、自走棋战斗,摸鱼必备
游戏的战斗方式为自走棋战斗,敌我双方生物们自动攻击释放技能。在战斗过程中,玩家可以使用消耗品提供助力,例如,恢复生命值的血瓶,叠加急速超然等BUFF的祝福水,召唤精灵的魔法书,但每场消耗品使用次数有上限。
在战斗前,玩家可以根据敌人的配置调整生物的站位。一般情况下,坦克战士前排抗伤,辅助法师后排。当敌方有刺客切后排时,则需要及时调整站位,放置输出位暴毙。
四、丰富且自由的构筑:装备、宝石、生物、技能、神徽
作为一款肉鸽游戏,除了每局游戏的随机性外,丰富且自由的构筑也是游戏的核心。游戏一共提供了战士、坦克、射手、刺客、法师和辅助六大基础职业,剑士、狂战士、盾卫、火法和萨满等进阶职业。在击败魔王仆从后,玩家可以选择招募魔王。对于闲置的生物,玩家可以直接解雇并获得一定的金币补偿或者在祭坛转化为一定数量的魂。
战斗中,控制辅助、抗伤坦克、回血奶妈和爆发输出都是必不可少的。在地图探索和战斗过程中,玩家将会获得“魂”,“魂”用于生物的升级。随着等级的提升,每一级所需要的魂将数倍增加,等级上限为6。玩家初始队伍上限为3,会随着生物等级总数的提升而增加。
每升一级,生物的基础属性将会得到提升,同时出现3个可选技能项。根据生物的定位,为生物搭配合适的技能,从而形成团队的构筑流派。游戏一共拥有200余种技能,不同技能的搭配塑造出千变万化的战斗风格。每升一级,生物将会获得两点可自由分配的技能点,用于提升某一技能等级。
除了生物本身的技能外,装备和神徽带来了强力的加持。装备等级分为红装、橙装、紫装、蓝装和白装,每一件装备的词条充满了随机性。在铁匠处,玩家可以赋予装备新词条或者重置装备词。每名生物最多可以装备三件装备,衣服盾牌给坦克,戒指披风给辅助,魔法书法杖给法术,长剑锤子给战士,匕首给刺客,弓箭弩给射手。
在击败地牢BOSS和精英怪后,玩家可以在减少2点瘴气和神徽中选择一项。相比瘴气带来微弱战斗难度提升,更应该选择神徽。游戏供提供了80种神徽,涵盖了各个方面,部分神徽将直接决定玩家的构筑方向,例如战士获得10%吸血的“战士之魂”,提高全队魔法伤害的“辉能之源”。
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