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《漫威蜘蛛侠2》将于10月20日在PS5正式发售,IGN编辑西蒙·卡迪(SIMON CARDY)给出8分评测,本作算是一款还不错的续作,两个蜘蛛侠的故事是一段美好的时光,也是蜘蛛侠粉丝们的梦想,失眠组完善了战斗方面,但没有进行任何彻底革新,尽管地图变得更大,但有大量枯燥重复的支线任务,但可以肯定地说,感觉纽约市的开放世界需要重新制作!这是一场惊心动魄的蜘蛛侠冒险,也是失眠组迄今为止最好的故事,尽管开放世界不尽如人意,但游戏总体来说还算比较有趣。
在《漫威蜘蛛侠2》中,失眠组面临着一项艰巨的任务,需要给玩家营造一个,充满激情的超级英雄史诗画面,这但问题在于,如何在前作之后继续让玩家有新鲜感。失眠组给出的答案,则是大胆加倍投入资金,大胆增加蜘蛛侠的剧情内容,大胆扩大游戏地图的规模,大胆增加爆炸性动作场面!
通过这些加倍投入,工作室制作出又一个紧张刺激的过山车式剧情体验,本作也是迄今为止系列最优秀的故事线!战斗系统依旧无比出色,玩法上也没有任何老套的地方,尽管地图扩大了,但开放世界活动却急需革新,与原作相比基本没有变化。
总体来说,《漫威蜘蛛侠2》可以说是最具当代风格的大制作电影式游戏体验,很长一段时间内,带给玩家极致刺激,但在其他方面就显得更加重复。尽管新增了一些新花样,但蜘蛛侠2的战斗系统与原作差别不大,没有了那种全新的服装新感。
精确闪避、新的完美格挡,以及翻滚出招,依旧给人极强的沉浸感和满足感,追求高连击让战斗更富有画面感,流畅的移动和有力的攻击,像是一场拳脚相向的街头芭蕾舞,敌人如玩偶般被互相抛掷飞舞,在空中来回穿梭,最后重重撞击在混凝土地面!
尽管骨折连连伤痕累累,但敌人最后总能以某种方式逃脱,并继续从事邪恶职业。总体来说,与前作或蜘蛛侠迈尔斯莫拉莱斯相比,《漫威蜘蛛侠2》在隐蔽任务上的重视程度略低些,前两作中的潜行战斗表现过于简单化和重复化,不过本作的新风格倒是挺受欢迎的。
在些故事任务中,迈尔斯或彼得还是需要在天花板上潜行暗杀,但《漫威蜘蛛侠2》更希望玩家主动加入战斗,许多能力都可以让你吸引大量敌人,然后一次性对众人造成巨大的AOE伤害。新技能抓取器可以从远处拉近敌人并使他们撞在一起,也很好地体现了这种玩法。
我喜欢使用它将多个敌人聚集在一起,然后用毒液闪电消灭他们,现在彼得也可以这样玩了,穿上战衣需要更长时间,但一旦穿上后,带来的特殊能力给战斗增添极大变化,使彼得的战斗风格更具侵略性2,同时也给了他一件强大的武器。
玩家能感觉到战衣的效果,正通过手中的DualSense控制器爆发出来,这种主动侵略型的玩法,能让玩家获得额外的治疗回复,只有在战斗中造成持续输出伤害并完成闪避即可一直获得回复。
失眠组在BOSS设计上也做出了改进,《漫威蜘蛛侠2》的敌人种类远大于前两作,使战斗更具变化性,不同敌人对不同攻击,也有不同的弱点,为战斗增添乐趣,当然这也不算非常革新性的改变,但增加一些复杂性,总归需要玩家考虑不同能力和角色,这些都大大提升了战斗的娱乐性。
但游戏并不是说潜行没有任何好处,尤其是在控制迈尔斯使用隐形能力的时候,游戏提供了许多潜伏后的突袭机会,还有新的技能可以帮助捕食大量敌人,设计各处陷阱,将其变成更有利于自己的战场,同时也能用网裹住的人,充当装饰房间的道具。
另一方面,潜行就像前作一样,仍需要利用相似的技巧来解决敌人,在秘密行动这个主题上,剧情线也回归了。除了战斗以外,我们的蜘蛛侠可以做出比以往更帅气的各种新动作,就像托尼·霍克游戏里一样富有街头风格。
杂技动作同样令人满足,并且仍然是游戏的最佳移动方式之一,新的网翅无疑是杰出设计,就像蝙蝠侠一样,蜘蛛侠现在也能在城市里滑翔畅行,通过城市间的风道快速地在不同区段之间来回移动。游戏剧情方面,编剧始终探讨这角色内心和人性,不过剧情中有些角色显得不那么重要。
《漫威蜘蛛侠2》主要讲述彼得·帕克的故事,探讨了他与 MJ 的关系,我情不自禁会联想起《神秘海域》,本作对于青少年的吸引力很强,演员纳吉·杰特扮演一个成熟的年轻蜘蛛侠,时刻收到迈尔斯的影响,也展现出一些心理健康问题,始终让他笼罩在毒液的阴影下。
当然,没有反派,英雄就什么都不是,本作出了预告片中的BOss外,失眠组还隐藏了更多的惊喜,Boss战有了明显的进步,相比于前作,这是一个巨大的进步,主线故事我花了大约 18 个小时才完成,不过支线部分还是相对比较老套。
游戏的背景音乐相当出色,迈尔斯和彼得都有自己的专属标志性旋律,本作在技术上非常优秀,加载时间、游戏内的灯光和反射,除了偶尔会卡在原地的 NPC 之外,没有太多的缺点!作为精彩系列的续作,《漫威蜘蛛侠2》既受到祝福,又受到诅咒,两个蜘蛛侠的故事是一段美好的时光,也是蜘蛛侠粉丝的梦想。
漫画赋予了他们生命,游走在轻松幽默和沉重的主题之间,与此同时,失眠组完善了战斗方面,但没有进行任何彻底革新,感觉纽约市的开放世界实际上需要彻底重新思考,尽管地图变得更大,但没有变得更好,有大量枯燥重复的支线任务,但可以肯定地说,这又是一场惊心动魄的蜘蛛侠冒险,这是失眠组迄今为止最好的故事,尽管开放世界不尽如人意,但游戏总体来说还算比较有趣。
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