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这篇文章其实我一直都很想写下来,但总是在搁置。随着我身边的一些人,包括黑盒不少玩家都在说自己“电子YW”,我觉得实在是不吐不快。
需要说一下:下面所说的都仅限于我个人的观点,很多建议也都是从我个人的经历与生活经验出发,如果你觉得有失偏颇,请友好指出,谢谢。
内容目录
- 电子YW的诱因
- 电子YW的治疗方法
- 我个人对“电子YW”的思考
- 总结
一、电子YW的诱因
所谓的“电子YW”,简单来说就是指一种“不想玩游戏”的状态,或对游戏提不起劲,又或是完全没有去了解新游戏与其他游戏资讯的动力。
从我对身边人的观察,以及我个人生活经验的角度来看,我个人认为“电子YW”的诱因有以下几种:
①短时间内游戏时间较长,或者学习工作比较累,我们的大脑一直在接收信息,身体缺乏休息。如今我们都生活在这个信息化的时代,各种网络信息繁杂且碎片化,这本身就容易让大脑感到疲劳。加上日常学习与工作的原因,休息时间减少但我们往往又不愿意主动去合理休息(毕竟下班之后才是真正属于自己的时间,一点也不想浪费)。这样不断循环,身体的心理与生理负担不断累加,只是我们自己可能并不知情。
②多款游戏同时开坑,瞻前顾后,不知道从何下手。我发现这一点往往较多地发生在一些刚入某种游戏圈(比如单机游戏圈或者主机游戏圈)的玩家身上,他们往往非常关注特定的游戏资讯,然后同时对很多游戏都很感兴趣,于是往往一天换好几个游戏玩。这样的结果就是:玩了许久,要么每个游戏都玩了一下,但一款都没通关;要么连通关都觉得麻烦,后来就把这些游戏删掉了,然后又同时开坑几个新游戏,以此循环。
③对某一类型游戏审美疲劳,看到同类型或者相似类型的游戏就会觉得没有动力。我有一个很典型的例子:我朋友去年买了全套《远哭》系列,他接连玩了3~5,但在下载了第6部之后,却很少去玩了。之后我询问原因,他就说感觉都一个套路,甚至觉得越来越没意思。现在的他甚至一看到“育碧游戏”这四个字都会觉得自己“已经萎了”。
④游戏获取的成本很低甚至为零,在心理层面上觉得无关紧要。提到免费游戏,很多朋友肯定是趋之若鹜。XGP、Epic能免费玩的游戏可太多了…但是对于绝大多数玩家而言,你免费获得的那一大堆游戏,又有多少是玩过的呢?
白嫖从未停止,下载从未开始。
可以不玩,但不能没有。
这两句话真的是太经典了。
越是轻松获得到的东西,越不会珍惜。反而是一直得不到的,一直在想念。正如那句“得不到的永远在骚动。”
所以有时候花点钱买游戏也不是不行,就当是花钱给自己买游玩动力了。
⑤客观因素:游戏类型同质化严重,玩法单调,玩家审美疲劳。
二、电子YW的治疗方法
上面我已经简单谈了有关“电子YW”的诱因,接下来我就结合自身的治疗方法,分享一下我的观点。
①劳逸结合,开阔眼界,提升自己。
我个人觉得这一点是最重要的。如果你在繁重的课业与工作之余,仍然觉得“不想玩游戏”,那就没有必要逼着自己去玩,只是去做你最想做的事即可。
如果你觉得累了,那就不妨多花一点时间去休息;如果你想起来似乎很久没有和家里人联系,那不妨抽出一点时间回家看看,或者给爱你与想你的人打一通电话,让他们放心。请记住:亲情与爱意给人的安慰永远比游戏更大也更实在。
就我个人而言,我也有过那段“电子YW”的日子,所以我一般会去图书馆看书,看累了那就去看电影、骑行、拼模型…也许是我个人爱好比较广泛吧,我总是能找到打发时间的事情。之后,随着时间推移,我终于产生了想玩游戏的冲动。
所以我的观点是:游戏并不是你生活的全部,游戏之余,不妨做一些有意义的事、能提升自我的事。
②专注于一个游戏,不要同时开坑太多游戏。
同时开坑很多游戏,往往伴随着一种从众心理,那就是:“某个新游戏发售了,我必须也去试一试”或者“别人都在玩,如果我不玩就落伍了”等等。在此,我个人认为,这样的心理是有些不健康的。当然,我并不是在嘲讽有这种心理的朋友,因为我也曾经有过,这是一个必须经历的心路历程。
游戏本质上还是娱乐的工具,不要被别人所影响。新游戏总是玩不完的,与其囫囵吞枣去跟风玩一大堆游戏,真不如静下心来细细品味一款游戏。
我提一个可能会触及无数人灵魂深处的问题:“你库里有多少个游戏?真正通关的有多少款?还有多少款游戏连动都没有动过?”
我先说一下我本人的情况:我Steam库里350个游戏左右,除去那些单纯补票或者重复的游戏,我库里在之前大约有56款游戏一直没有动过。为了让自己不陷入“买了不玩”的恶性循环之中,我单独给这56款游戏做了一个收藏夹,然后我就摁着这个收藏夹内的游戏进行游玩,且逼着自己打通一个才能下载另一个。目前效果显著,我已经通关了其中的12款游戏。
所以我的个人观点是:数字版游戏并不保值,Steam账号也不保值,买了不玩其实也是一种浪费。如果你买了某一款游戏却任其在库里吃灰,倒不如继续等它的新史低,不然不背刺你背刺谁?!
同时开坑太多游戏只会让你觉得无从下手。玩游戏就像读书一样,应该读完这本再换下一本,不然最后什么都得不到。
③精准定位,找到适合自己的游戏类型。
很多患有“电子YW”的朋友总是说“我电子YW了,有没有好玩的游戏推荐?”其实我觉得造成这种情况的根本原因,除了某些客观因素之外,主要还是玩家没有找到适合自己的游戏类型。只要了解自己对某种类型游戏有足够的兴趣,然后按照类型索引去寻找,找到想玩的游戏应该不算难。
如果有一款游戏让你觉得失去了兴趣,那么该游戏对应的游戏类型可能已经不再适合你了,此时要做的就是思考,自己到底想玩什么样的游戏。
举一个很典型的例子:去年我连续打了好几款开放世界类型游戏,且都是全收集,导致我一直到现在,一看到开放世界类型游戏就莫名反感,没有任何想玩的欲望。所以今年我通关的绝大多数游戏都是线性流程游戏。
三、我个人对“电子YW”的思考
我上面讲了那么多,好像“电子YW”都是玩家自己的主观原因,虽然我也给出了相应的建议,但其实从我个人的内心深处,我觉得“电子YW”并不是一种真正的“疾病”,有类似情况的玩家也不应该妄自菲薄,觉得自己的生活缺失了什么很重要的东西。我想告诉各位的是,这并不意外,这很正常。
我们应该认识到的一点是:每一位玩家的情况都有所不同,无论什么时候,玩家觉得“游戏不好玩”或者“游戏玩不下去”都不能被简单笼统地归纳为是玩家的问题。
值得一提的是,现在某些居心不良的人用“电子YW”这个词对某些玩家甚至玩家群体进行污蔑,这是最不应该的行为。我始终觉得:“电子YW”更应该是许多玩家自我嘲讽的玩笑话,而不是一个不好的代名词。玩家们可能因为各种原因,只是暂时对游戏失去了兴趣,但这并不代表他们自身就一定有严重的问题。
四、总结
我一直秉承着一个观点,那就是“我们玩游戏,而不是让游戏玩我们。”
游戏说到底还是一个娱乐工具,它虽然身披“第九艺术”的名号,但绝不会达到支配我们全部日常生活的地位。“电子YW”的背后,其实是在当今高压力的社会生活环境以及游戏行业高速发展背景下普遍出现的一种正常的心理与生理的特殊情况,我们应该正确看待它。
如果你没有“电子YW”,那我希望你能继续保持,然后在游戏世界中寻找到属于自己的快乐;
如果你患上了“电子YW”,那也没有关系,尝试着离开屏幕,多看看周围,多看看家人,多提升一下自己。
因为这世界上有了电子游戏,我们足不出户便可以披上战甲,拿上武器征战四方,实现心中的梦想与霸业。屏幕前的每一个人,都在渺小中显得伟大,在芸芸众生中显得与众不同。
不要因为暂时的休憩与疲乏而感到无所适从与心神不宁,因为:短暂的停留,其实是为了更好的前行。
Fin.
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