【球盟会】《中国游戏纪事》回顾30年国产游戏;《我的三体:2277》明年上线

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《盒国日报》每日更新,欢迎关注订阅盒报茶话室:过去的三十年,中国游戏产业实现了从无到有、由弱到强。国产游戏御三家腾讯网易米哈游长期霸榜全球手游收入榜。虽然国际大厂十连抽,但小作坊《戴森球计划》《烟火》《波西亚时光》等国产独立游戏佳作连连。

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盒报茶话室:过去的三十年,中国游戏产业实现了从无到有、由弱到强。国产游戏御三家腾讯网易米哈游长期霸榜全球手游收入榜。虽然国际大厂十连抽,但小作坊《戴森球计划》《烟火》《波西亚时光》等国产独立游戏佳作连连。

那么,在过去的30年里,让你最记忆深刻的国产游戏是什么?

【球盟会】《中国游戏纪事》回顾30年国产游戏;《我的三体:2277》明年上线

新游聚焦

一、Steam好评如潮《图形工厂》全球销量超百万,11月10日登陆蒸汽平台&WeGame

全球累积销量超百万,Steam上获得超过97%好评如潮的独立游戏佳作《图形工厂》(原《异形工厂》STEAM)已于近期确定获得国内发行资格,将于北京时间20 23年11月10日正式登录腾讯Wegame及蒸汽平台。同时在游戏正式发售的首周,将有超大惊喜特价折扣!

《图形工厂》的地图是一个以4×4方形区域为中心的无限世界,密布着随器生成的平面图形采矿点和染料采集点。不同于其他流水线游戏的拟真还原,本作不再是伐木采石起步,而是用直观形象的平面图形代替了繁多复杂的真实物品,让我们能够聚焦于模块化自动化这一核心游戏体验。

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在关卡模式下,系统将通过一个个关卡任务带领我们熟悉游戏的玩法,解锁一个个新器器设备,开采图形和染料资源,通过各式各样的工具制成成品,并将使用传输带运送至中心点交付。

这款游戏的乐趣在于”烧脑“,它不靠画面、不堆系统和玩法、几乎没有所谓的数值。在可无限扩展的地图上,开采出基本的图形(包括形状、颜色、虚拟电子信号),然后通过各种逐渐解锁、升级的工厂设施来组合创造出各种“奇形怪状”。烧脑且非常自洽的游戏特色,将核心创造力全部集中到了游戏的核心玩法中,没有故事背景,极简但舒适的游戏画面,放弃了战斗对抗但更加聚焦到创造力本身。

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热点头条:每天游戏圈最具影响力的事件

二、纪录片《中国游戏纪事》明晚播出,回顾国产游戏三十年

据媒体报道,由中国音像与数字出版协会出品、央视纪录国际有限公司承制,反映中国游戏行业三十年发展历程的纪录片《中国游戏纪事》将于11 月 8 日 18:00 在腾讯视频、爱奇艺、优酷上线播出。纪录片通过三集三个主题:萌芽、成长、破圈,分别讲述了中国游戏产业从无到有、由弱到强的奋斗历程。

据介绍,纪录片《中国游戏纪事》真实记录了中国游戏三十多年的发展历程,展现了游戏的文化传承与传播的特有功能和内在价值,并通过积极向上的价值观、丰富饱满的影像内容,引导广大受众树立科学的文化消费观,激发游戏企业的创新创造精神,催生更多健康向上的精品佳作,涌现更多富有社会责任感的优秀企业。

三、游族网络:公司首款正版三体 IP 游戏《我的三体:2277》计划明年上半年上线

据媒体报道,游族网络表示,公司首款正版三体 IP 游戏《我的三体:2277》于北京核聚变 2023 游戏节和第 81 届世界科幻大会亮相,10 月 20 日游戏公布实机玩法并同步开启预约,计划于明年上半年上线。

《我的三体:2277》实机视频显示,游戏采用战棋类玩法,还有潜行要素,画风则是和《我的三体》动画一致的方块人造型。游戏背景发生于公元 2277 年前后,在原著中,这段时期发生了一系列改变地球和人类命运的事。在这一年,程心当选第二任执剑人,但短短几十分钟后,水滴摧毁地球引力波发射台、太阳电波放大功能被全频段压制,地球黑暗森林威慑终止。

在这时期,治安军和抵抗组织展开了艰苦卓绝的斗争,随着移民完成,智子命令治安军大规模空袭澳大利亚,摧毁所有现代化设施,宣布对人类实施“去威胁化”政策。也是在这一年,“万有引力”号追上了“蓝色空间”号,随后进入四维空间碎块,“万有引力”号发动了引力波广播,对两个世界的死亡判决以光速传向整个宇宙。

四、《堡垒之夜》单日在线玩家超过 4470 万,游戏时长达 1.02 亿小时

《堡垒之夜》官方发文宣布,11 月 4 日的单日玩家人数突破了4470 万人,游戏总时长达到 1.02 亿小时。据非官方统计网站Fortnite.GG显示,《堡垒之夜》在 11 月 4 日的同时在线玩家数量也创历史新高,有 6172463 名玩家同时游玩

《堡垒之夜》近日上线了第四章 OG 赛季,加入了一些经典地点,例如倾斜塔。倾斜塔是一个小而密集的城区,有几座高层建筑,里面装满了武器和战利品箱,同时也靠近岛屿地图的中心。倾斜塔是游戏中最著名和最受欢迎的地点之一

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五、《人中之龙 7:外传 无名之龙》评分解禁:IGN 7 分、GS 8 分

据媒体报道,《人中之龙 7:外传 无名之龙》将于 11 月 9 日发售,首发加入 XGP 订阅,国区 229 元,港服 298 港币(当前约 278 元人民币),支持简体中文,目前游戏全球媒体评测现已解禁。

本作是以桐生一马的视角描写《如龙 6:生命诗篇》之后的空白时期的系列新作。本作在战斗动作部分实现进化,并加入全新关卡,同时还保留了隐藏要素满载的娱乐场所。极具魅力的新角色由豪华演员阵容倾情演绎,同样夺人眼球。

IGN 7 分:《人中之龙 7:外传无名之龙》回归了早期 Yakuza 类游戏中出现的经典、基于组合的街头格斗风格,但以新的技术增强了游戏的体验。不过游戏只有五个章节,花了约 12 个小时就完成了游戏,支线故事比较平淡无奇,不过特工桐生和紧凑的主线剧情还是不错的。

游戏就像《人中之龙 8》到来前的一碗味增汤,提供了令人愉快且熟悉的味道,让玩家食欲大振,但它并算不上一道真正的大餐,更接近于明年新作《人中之龙 8》的引导,主要提供一个完整的背景故事来解释桐生一马在八代中为何来到海外。

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GameSpot 8分:从狂野的新特工战斗风格到丰富的活动及久经考验的黑道故事剧,《人中之龙 7:外传无名之龙》为系列游戏带来了最精彩的玩法,并带来了全新的战斗体验,不过游戏的缺点是故事略短。

游戏提供了多样的支线任务,如果本作缺乏这些内容,这将不会是一个合适的《如龙》系列游戏,为游戏的城市提供了生活感,同时也给予了桐生一些他最难忘的时刻。

不仅如此,标志性的电影风格还为新老角色带来了精彩时刻,本作通关可解锁《人中之龙 8》两部试玩,这也进一步强调了《人中之龙 7:外传无名之龙》作为《人中之龙 8》的铺垫地位。

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六、Steam 周销榜国区:《完蛋!我被美女包围了!》超越《使命召唤》夺冠

V社公布了 Steam 最新一周销量榜(2023 年 10 月 31 日 - 11 月 7日)。Steam全球周销榜冠军被《使命召唤》拿下,该游戏包含《使命召唤:现代战争 III 2023》《使命召唤:现代战争 II 2022》和《使命召唤:战争地带》。此外,《赛博朋克 2077 》排名第二,《荒野大镖客 2》上榜。

  • 1.《使命召唤》、2.《赛博朋克 2077》、3.《方舟:生存飞升》、4.《EA SPORTS FC 24》、5.《博德之门 3》

  • 6.《为了吾王 2》、7.《城市:天际线 2》、8.Steam Deck 掌机、9.《赛博朋克 2077:往日之影》、10.《荒野大镖客:救赎 2》

而在国区榜单中,《完蛋!我被美女包围了!》取得二连冠,《使命召唤》第二,《EA SPORTS FC 24》第三。

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感谢阅读,明天再见!

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