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在枪林弹雨间穿行,远处的硝烟四起,钢铁巨兽坦克从身边驶过,空中战斗机俯冲扫射,碉堡内机枪宛如死神镰刀,匍匐在草地中狙击手精准射杀,这是FPS游戏《从军》为玩家们呈现的大型战场的画面。
相比于其他传统FPS游戏,小队AI是《从军》最大的游戏特色。玩家不再是孤军奋战,而是指挥着一支作战小队。在游戏中,玩家将操控一名士兵,在不同兵种间切换,其余小队士兵将由AI操控。我们可以发布简单的指令指挥他们行动,既可以让他们跟随在身边,随我冲锋;也可以将他们藏在安全区域,死亡后再切换回来。
AI士兵的智能程度比较低,大部分都是给玩家送人头。这对于新手玩家来说,每局总能杀数十个AI,依然很有成就感和体验感。正是因为这种AI小队机制,每局只有不到20名玩家,却能够同时组成一个百余人的战场,打出了上千人的阵亡击杀,堪称绞肉机。基于小队作战和不断复活的机制,本作是一款快节奏短TTK游戏,拉栓步枪爆头一枪死,枪械的后坐力也比较低。在倒地之后,玩家可以使用急救包拉起自己。
在小队全员阵亡后,选择新的小队,重返战场加入战斗。这意味着,玩家在一场比赛中可以操控步兵飞行员等12种士兵。每一个小队有编制的限员与兵种的搭配,由装甲兵构成的装甲团、步兵与狙击手构成的侦察营,突击手与步兵构成的步兵团,飞行员构成的战斗机大队。飞行员操控着战斗机和轰炸机能够提供地面火力援助,尤其在敌人后方阻击增援部队。不过,第一人称操控战机难度较大,高机动的空战非常考验操作。
工程兵可以修建防御工事和机枪阵地,弹药补给箱提供续航,复活点保证前线的兵力投入。装备狙击枪的狙击手能够远距离击杀敌军,尤其针对藏在掩体中机枪手。传令兵配备着移动电台,可以呼叫火炮轰炸,大面积地击杀步兵或者摧毁坦克装甲车。在巷战和碉堡等狭窄地形中,喷火兵往往能够一夫当关万夫莫开,依托地形对密集敌人造成范围伤害。
十二个兵种全部都能通过通行证免费解锁,额外的高级小队需要充值解锁。本作的局外养成元素相当丰富,令人“肝疼”。三张战役地图以及红蓝双方都有独立的通行证等级,通行证等级的提升会解锁新的小队和武器。除此之外,每一个小队都有独立的小队升级、职阶强化、军备升级和技能搭配。小队升级能够增加战斗中你的小队增加限员,并为解锁新职阶。
职阶强化解锁星级上限,增加背包栏位和副武器栏位。每升一级,士兵的敏捷体质力量基础属性将会提升,获得新的技能,提高瞄准速度、跑步速度、装填速度和减少武器后坐力等。丰富的技能与兵种搭配能让玩家培养出一支专属的小队。突击兵和步兵必学“生命值”、“耐力恢复速度”和“冲刺速度”三个技能,机枪兵学习提高装填速度和减少后坐力,提高续航和命中率。
目前,《从军》一共开放了雪地、沙漠和沙滩)三张战役地图,分别对应着二战时期苏德(莫斯科保卫战)、北非(阿拉曼战役)和欧洲(诺曼底登陆)三大主战场,每一张战役地图都会有着不同的战区和游戏模式。每一张地图的地形地貌各不相同,玩家将领略寒风刺骨的冰冷雪地,骄阳似火的炙热沙漠,以及黄金纬度的温和海滩,在气候完全不同的三个战役中感受炮火纷飞的真实战场。
随着等级的提升,玩家将会先后解锁攻防模式、争夺模式、爆破模式、对抗模式和突袭模式五大游戏模式。五大游戏模式本质上都是占点,但部分规则存在差异。在目标点中,友军数量大于敌军数量则开始占点,数量越多占点速度越快。战场围绕着目标点展开,占领目标获得分数的同时还会获得兵力补给。在攻防模式中,红蓝双方需要按照一定顺序先后攻占/防御目标点。只有在一个目标点被占领后,才会解锁下一个目标点。
在争夺模式中,没有固定的攻防双方,也没有占点顺序限制。在爆破模式中,进攻方不再是占领,而是通过安装炸弹,将地图上的五个目标点全部摧毁。无论是进攻方放置炸弹,还是防守方拆解炸弹,玩家都会有一段漫长的僵直时间。在对抗模式中,红蓝双方初始拥有两个目标点,战争从靠近地图中间的目标点开始争夺,直到所有的目标点全部收入囊中。在突袭模式中,进攻方需要同时占领两个目标点,才会解锁下两个目标点。
每一张战役地图上都分布着平原、山地和城市等不同的地形地貌,影响着玩家的排兵布阵和攻防策略。在“庄园”和“教堂”等巷战地形中,地形狭窄、障碍物众多、地下通道遍布,转角遇到爱的短兵相接更是常态。飞机和坦克的作用比较小,突击兵小队、喷火兵小队以及最基础的步兵小队才是主角。喷火兵能够封点封路,步兵小队人数众多,配备冲锋枪的突击兵小队增强火力。
在“农场”和“绿洲”等平原为主的地图中,视野开拓障碍物少,地形平坦,装甲部队、机枪部队、工兵小队和飞行部队能够提供大范围的远程火力覆盖,有效地压制敌方。坦克装甲部队与步兵协同作战,为部队吸引火力或者绕道至地方侧翼,骚扰进军路线。在缺少掩体的平原地区,机枪部队架枪射击减少后坐力,提供强大的火力支援。工兵小队又能在平原地区建造掩体与反坦克设施。
在采矿场和扎伊夫洞穴村庄等山地为主的地图中,地形起伏比较大,高处视野开阔,地处视野受限,制高点成为了兵家必争之地。由于地形比较崎岖,坦克用处较小,飞机是更好的选择。狙击小队占据高点,俯瞰全局点名击杀。迫击炮小队忽略地形障碍,利用抛物线给予火力打击。
总的来说,《从军》以小队统帅为核心玩法,让战场不再独狼,三大战役五大模式,红蓝双方对抗百人大战场,十二个兵种搭配丰富的技能树,M1加兰德、Q49战斗机和T50轻型坦克等二战经典再现,兼顾了娱乐性与硬核性。
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